AMD Radeon R7 260X AMD Radeon R7 260X
NVIDIA GeForce GTX 690 NVIDIA GeForce GTX 690
VS

Comparação AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon R7 260X

Avaliação: 10 Pontos
NVIDIA GeForce GTX 690

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 690

Avaliação: 18 Pontos
Grau
AMD Radeon R7 260X
NVIDIA GeForce GTX 690
Atuação
5
5
Memória
3
3
Informações gerais
7
7
Funções
8
6
Testes de referência
1
2
Ports
7
4

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

AMD Radeon R7 260X: 3028 NVIDIA GeForce GTX 690: 5376

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon R7 260X: 4232 NVIDIA GeForce GTX 690: 12575

Velocidade de clock base da GPU

AMD Radeon R7 260X: 1100 MHz NVIDIA GeForce GTX 690: 915 MHz

BATER

AMD Radeon R7 260X: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 690: 4 GB

Largura de banda de memória

AMD Radeon R7 260X: 104 GB/s NVIDIA GeForce GTX 690: 384 GB/s

Descrição

A placa de vídeo AMD Radeon R7 260X é baseada na arquitetura GCN 2.0. NVIDIA GeForce GTX 690 na arquitetura Kepler. O primeiro tem 2080 milhões de transistores. O segundo é 3540 milhões. AMD Radeon R7 260X tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1100 MHz versus 915 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. AMD Radeon R7 260X tem 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 690 tem 2 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 104 Gb/s versus 384 Gb/s da segunda.

FLOPS de AMD Radeon R7 260X é 1.98. Em NVIDIA GeForce GTX 690 5.41.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 5376 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 4232 pontos. Segundo 12575 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo AMD Radeon R7 260X tem a versão Directx 12. Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 690 -- Versão Directx - 11.

Por que NVIDIA GeForce GTX 690 é melhor que AMD Radeon R7 260X

  • Velocidade de clock base da GPU 1100 MHz против 915 MHz, mais sobre 20%
  • Velocidade efetiva da memória 6500 MHz против 6008 MHz, mais sobre 8%
  • Velocidade da memória Gpu 1625 MHz против 1502 MHz, mais sobre 8%

Comparação de AMD Radeon R7 260X e NVIDIA GeForce GTX 690: Destaques

AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260X
NVIDIA GeForce GTX 690
NVIDIA GeForce GTX 690
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1100 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
915 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1625 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
1.98 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
5.41 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
18 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
59.6 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
56
max 880
Média: 140.1
128
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
16
max 256
Média: 56.8
64
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
896
max 17408
Média:
3072
max 17408
Média:
Núcleos do processador
número de núcleos do processador em uma placa de vídeo indica o número de unidades de computação independentes capazes de executar tarefas em paralelo. Mais núcleos permitem balanceamento de carga mais eficiente e processamento de mais dados gráficos, levando a melhor desempenho e qualidade de renderização. Mostrar na íntegra
14
max 220
Média:
max 220
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
256
512
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
61.6 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
234 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
GCN 2.0
Kepler
nome da GPU
Bonaire
GK104
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
104 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
384 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
6500 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
160
max 826
Média: 356.7
294
max 826
Média: 356.7
Comprimento
170
max 524
Média: 250.2
max 524
Média: 250.2
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Volcanic Islands
GeForce 600
Fabricante
TSMC
TSMC
Fonte de alimentação
Ao escolher uma fonte de alimentação para uma placa de vídeo, você deve levar em consideração os requisitos de energia do fabricante da placa de vídeo, bem como outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
300
max 1300
Média:
max 1300
Média:
Ano de emissão
2013
max 2023
Média:
2012
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
115 W
Média: 160 W
300 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
2080 million
max 80000
Média: 7150 million
3540 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Propósito
Desktop
Desktop
Preço no momento do lançamento
139 $
max 419999
Média: 5679.5 $
999 $
max 419999
Média: 5679.5 $
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.3
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Suporta tecnologia FreeSync
tecnologia FreeSync nas placas gráficas AMD é uma sincronização de quadro adaptável que reduz ou elimina o rasgo e a gagueira (solavancos) durante o jogo. Mostrar na íntegra
Sim
Não há dados
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.3
max 6.7
Média: 5.9
5.1
max 6.7
Média: 5.9
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
3028
max 30117
Média: 7628.6
5376
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
4232
max 51062
Média: 11859.1
12575
max 51062
Média: 11859.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
1.4
max 2.1
Média: 1.9
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
1
max 4
Média: 2.2
1
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
2
max 3
Média: 1.4
3
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador AMD Radeon R7 260X em benchmarks?

Passmark AMD Radeon R7 260X marcou 3028 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 5376 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS AMD Radeon R7 260X é 1.98 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 5.41 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

AMD Radeon R7 260X 115 Watt. NVIDIA GeForce GTX 690 300 Watt.

Quão rápido são AMD Radeon R7 260X e NVIDIA GeForce GTX 690?

AMD Radeon R7 260X opera a 1100 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA GeForce GTX 690 atinge 915 MHz. No modo turbo atinge 1019 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

AMD Radeon R7 260X suporta GDDR5. Instalado 2 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 104 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 690 funciona com GDDR5. O segundo tem 4 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 104 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

AMD Radeon R7 260X tem 1 saídas HDMI. NVIDIA GeForce GTX 690 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

AMD Radeon R7 260X usa Não há dados. NVIDIA GeForce GTX 690 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

AMD Radeon R7 260X foi criado em GCN 2.0. NVIDIA GeForce GTX 690 usa a arquitetura Kepler.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

AMD Radeon R7 260X está equipado com Bonaire. NVIDIA GeForce GTX 690 está definido como GK104.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. NVIDIA GeForce GTX 690 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

AMD Radeon R7 260X tem 2080 milhões de transistores. NVIDIA GeForce GTX 690 tem 3540 milhões de transistores