Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming
Asus GeForce GTX 960 Mini Asus GeForce GTX 960 Mini
VS

Comparação Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming vs Asus GeForce GTX 960 Mini

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming

WINNER
Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming

Avaliação: 70 Pontos
Asus GeForce GTX 960 Mini

Asus GeForce GTX 960 Mini

Avaliação: 19 Pontos
Grau
Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming
Asus GeForce GTX 960 Mini
Atuação
7
6
Memória
6
3
Informações gerais
8
7
Funções
8
7
Testes de referência
7
2
Ports
4
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming: 21064 Asus GeForce GTX 960 Mini: 5813

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming: 148968 Asus GeForce GTX 960 Mini: 48088

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming: 23790 Asus GeForce GTX 960 Mini: 6453

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming: 29435 Asus GeForce GTX 960 Mini: 7626

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming: 39449 Asus GeForce GTX 960 Mini: 10374

Descrição

A placa de vídeo Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming é baseada na arquitetura Ampere. Asus GeForce GTX 960 Mini na arquitetura Maxwell. O primeiro tem 17400 milhões de transistores. O segundo é 2940 milhões. Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming tem um tamanho de transistor de 8 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1500 MHz versus 1126 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming tem 8 GB. Asus GeForce GTX 960 Mini tem 8 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 448 Gb/s versus 112.2 Gb/s da segunda.

FLOPS de Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming é 19.76. Em Asus GeForce GTX 960 Mini 2.26.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 5813 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 29435 pontos. Segundo 7626 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 4.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Asus GeForce GTX 960 Mini -- Versão Directx - 12.

Por que Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming é melhor que Asus GeForce GTX 960 Mini

  • Pontuação da senha 21064 против 5813 , mais sobre 262%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 148968 против 48088 , mais sobre 210%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 23790 против 6453 , mais sobre 269%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 29435 против 7626 , mais sobre 286%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 39449 против 10374 , mais sobre 280%
  • Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance 83931 против 29624 , mais sobre 183%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm 472939 против 299464 , mais sobre 58%
  • Velocidade de clock base da GPU 1500 MHz против 1126 MHz, mais sobre 33%

Comparação de Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming e Asus GeForce GTX 960 Mini: Destaques

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming
Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming
Asus GeForce GTX 960 Mini
Asus GeForce GTX 960 Mini
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1500 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1126 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1750 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
19.76 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
2.26 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
128
48
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
165.6 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
36.1 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
184
max 880
Média: 140.1
64
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
96
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
5888
max 17408
Média:
1024
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
4000
1024
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1725 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1178 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
317.4 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
72.1 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Ampere
Maxwell
nome da GPU
GA104
GM206
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
448 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
112.2 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
14000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
6
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
392
max 826
Média: 356.7
228
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 30
GeForce 900
Fabricante
Samsung
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
220 W
Média: 160 W
120 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
8 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
17400 million
max 80000
Média: 7150 million
2940 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
4
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
318.5 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
170.1 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
140.1 mm
max 620
Média: 89.6 mm
121.9 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.5
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
8.6
max 9
Média:
5.2
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
21064
max 30117
Média: 7628.6
5813
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
148968
max 196940
Média: 80042.3
48088
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
23790
max 39424
Média: 12463
6453
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
29435
max 51062
Média: 11859.1
7626
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
39449
max 59675
Média: 18799.9
10374
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
83931
max 97329
Média: 37830.6
29624
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
472939
max 539757
Média: 372425.7
299464
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
68
max 203
Média: 64
max 203
Média: 64
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
149
max 239
Média: 121.3
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
36
max 107
Média: 39
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
169
max 185
Média: 132.8
max 185
Média: 132.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Média: 10.7
max 21
Média: 10.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
58
max 154
Média: 52.5
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
108
max 190
Média: 91.5
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
256
max 325
Média: 189.5
max 325
Média: 189.5
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2.1
max 2.1
Média: 1.9
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
2
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming em benchmarks?

Passmark Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming marcou 21064 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 5813 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming é 19.76 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 2.26 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming 220 Watt. Asus GeForce GTX 960 Mini 120 Watt.

Quão rápido são Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming e Asus GeForce GTX 960 Mini?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming opera a 1500 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1725 MHz. A frequência base do relógio de Asus GeForce GTX 960 Mini atinge 1126 MHz. No modo turbo atinge 1178 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming suporta GDDR6. Instalado 8 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 448 GB/s. Asus GeForce GTX 960 Mini funciona com GDDR5. O segundo tem 4 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 448 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming tem 2 saídas HDMI. Asus GeForce GTX 960 Mini está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming usa Não há dados. Asus GeForce GTX 960 Mini está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming foi criado em Ampere. Asus GeForce GTX 960 Mini usa a arquitetura Maxwell.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming está equipado com GA104. Asus GeForce GTX 960 Mini está definido como GM206.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 4. Asus GeForce GTX 960 Mini 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 4.

Quantos transistores?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming tem 17400 milhões de transistores. Asus GeForce GTX 960 Mini tem 2940 milhões de transistores