Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming
Asus GeForce GTX 960 Mini Asus GeForce GTX 960 Mini
VS

Сравнение Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming vs Asus GeForce GTX 960 Mini

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming

WINNER
Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming

Рейтинг: 70 баллов
Asus GeForce GTX 960 Mini

Asus GeForce GTX 960 Mini

Рейтинг: 19 баллов
Оценка
Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming
Asus GeForce GTX 960 Mini
Производительность
7
6
Память
6
3
Общая информация
8
7
Функции
8
7
Тесты в бенчмарках
7
2
Порты
4
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming: 21064 Asus GeForce GTX 960 Mini: 5813

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming: 148968 Asus GeForce GTX 960 Mini: 48088

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming: 23790 Asus GeForce GTX 960 Mini: 6453

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming: 29435 Asus GeForce GTX 960 Mini: 7626

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming: 39449 Asus GeForce GTX 960 Mini: 10374

Описание

Видеокарта Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming построена на архитектуре Ampere. Asus GeForce GTX 960 Mini на архитектуре Maxwell. Первая имеет 17400 млн. транзисторов. Вторая 2940 млн. У Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming размер транзисторов составляет 8 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1500 МГц против 1126 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming имеет 8 Гб. На Asus GeForce GTX 960 Mini установлено 8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 448 Гб/с против 112.2 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming составляет 19.76. У Asus GeForce GTX 960 Mini 2.26.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming набрала 21064 баллов. А вот вторая карта 5813 баллов. В 3DMark первая модель набрала 29435 баллов. Вторая 7626 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 4.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming - версия Directx – 12. У видеокарты Asus GeForce GTX 960 Mini -- версия Directx – 12.

Чем Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming лучше, чем Asus GeForce GTX 960 Mini

  • Оценка теста Passmark 21064 против 5813 , больше на 262%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 148968 против 48088 , больше на 210%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 23790 против 6453 , больше на 269%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 29435 против 7626 , больше на 286%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 39449 против 10374 , больше на 280%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 83931 против 29624 , больше на 183%
  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 472939 против 299464 , больше на 58%
  • Базовая тактовая частота GPU 1500 MHz против 1126 MHz, больше на 33%

Сравнение Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming и Asus GeForce GTX 960 Mini: основные моменты

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming
Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming
Asus GeForce GTX 960 Mini
Asus GeForce GTX 960 Mini
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1500 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1126 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
19.76 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
2.26 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
128
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
165.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
36.1 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
184
max 880
Среднее знач.: 140.1
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
5888
max 17408
Среднее знач.:
1024
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
4000
1024
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1725 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1178 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
317.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
72.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Ampere
Maxwell
Название графического процессора
GA104
GM206
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
448 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
112.2 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
14000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
392
max 826
Среднее знач.: 356.7
228
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 30
GeForce 900
Производитель
Samsung
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
220 W
Среднее знач.: 160 W
120 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
8 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
17400 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
2940 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
4
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
318.5 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
170.1 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
140.1 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
121.9 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
8.6
max 9
Среднее знач.:
5.2
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
21064
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
5813
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
148968
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
48088
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
23790
max 39424
Среднее знач.: 12463
6453
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
29435
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
7626
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
39449
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
10374
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
83931
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
29624
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
472939
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
299464
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
68
max 203
Среднее знач.: 64
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
149
max 239
Среднее знач.: 121.3
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
36
max 107
Среднее знач.: 39
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
169
max 185
Среднее знач.: 132.8
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Среднее знач.: 10.7
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
58
max 154
Среднее знач.: 52.5
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
108
max 190
Среднее знач.: 91.5
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
256
max 325
Среднее знач.: 189.5
max 325
Среднее знач.: 189.5
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2.1
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
2
max 3
Среднее знач.: 1.1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming в бенчмарках?

В Passmark Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming набрала 21064 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 5813 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming составляет 19.76 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 2.26 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming 220 Watt. У Asus GeForce GTX 960 Mini 120 Watt.

Насколько быстро работают Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming и Asus GeForce GTX 960 Mini?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming работает на частоте 1500 MHz. При этом максимальная частота достигает 1725 MHz. Тактовая базовая частота у Asus GeForce GTX 960 Mini достигает 1126 MHz. В режиме турбо достигает 1178 MHz.

Какая память у графических карт?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming поддерживает GDDR6. Установлено 8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 448 GB/s. Asus GeForce GTX 960 Mini работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 448 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming имеет 2 HDMI выхода. Asus GeForce GTX 960 Mini оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming использует Нет данных. Asus GeForce GTX 960 Mini оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming построена на Ampere. Asus GeForce GTX 960 Mini использует архитектуру Maxwell.

Какой графический процессор используется?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming оснащена GA104. На Asus GeForce GTX 960 Mini установлен GM206.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 4. У Asus GeForce GTX 960 Mini 16 линий PCIe. Версия PCIe 4.

Сколько транзисторов ?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming имеет 17400 млн. транзисторов. Asus GeForce GTX 960 Mini имеет 2940 млн. транзисторов