MSI GeForce GTX 1050 Gaming X MSI GeForce GTX 1050 Gaming X
Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II
VS

So sánh MSI GeForce GTX 1050 Gaming X vs Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II

MSI GeForce GTX 1050 Gaming X

MSI GeForce GTX 1050 Gaming X

Xếp hạng: 17 Điểm
Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II

WINNER
Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II

Xếp hạng: 19 Điểm
cấp độ
MSI GeForce GTX 1050 Gaming X
Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II
Màn biểu diễn
6
5
Kỉ niệm
3
3
thông tin chung
7
5
Chức năng
7
8
Kiểm tra trong điểm chuẩn
2
2
Các cổng
4
3

Thông số kỹ thuật và tính năng

Điểm số

MSI GeForce GTX 1050 Gaming X: 4969 Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II: 5817

Điểm chuẩn GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GTX 1050 Gaming X: 39222 Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II:

Điểm 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 1050 Gaming X: 5868 Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II:

Điểm kiểm tra Đồ họa 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 1050 Gaming X: 6514 Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II: 9096

Điểm chuẩn GPU hiệu suất 3DMark 11

MSI GeForce GTX 1050 Gaming X: 8215 Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II:

Mô tả

Thẻ video MSI GeForce GTX 1050 Gaming X dựa trên kiến ​​trúc Pascal. Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II trên kiến ​​trúc GCN 3.0. Cái đầu tiên có 3300 triệu bóng bán dẫn. Thứ hai là 5000 triệu. MSI GeForce GTX 1050 Gaming X có kích thước bóng bán dẫn là 14 nm so với 28.

Tốc độ xung nhịp cơ sở của thẻ video thứ nhất là 1417 MHz so với 970 MHz của thẻ video thứ hai.

Hãy chuyển sang bộ nhớ. MSI GeForce GTX 1050 Gaming X có 2 GB. Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II đã cài đặt 2 GB. Băng thông của thẻ video thứ nhất là 112.1 Gb/s so với 182.4 Gb/s của thẻ thứ hai.

FLOPS của MSI GeForce GTX 1050 Gaming X là 1.73. Tại Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II 3.8.

Đi kiểm tra điểm chuẩn. Trong điểm chuẩn Passmark, MSI GeForce GTX 1050 Gaming X đã ghi được 4969 điểm. Và đây là thẻ thứ hai 5817 điểm. Trong 3DMark, mô hình đầu tiên đã ghi được 6514 điểm. Điểm 9096 thứ hai.

Về mặt giao diện. Thẻ video đầu tiên được kết nối bằng PCIe 3.0 x16. Thứ hai là PCIe 3.0 x16. Thẻ video MSI GeForce GTX 1050 Gaming X có phiên bản Directx 12. Thẻ video Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II -- Phiên bản Directx - 12.

Về làm mát, MSI GeForce GTX 1050 Gaming X có 75W yêu cầu tản nhiệt so với 190W của Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II.

Tại sao Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II tốt hơn MSI GeForce GTX 1050 Gaming X?

  • Đồng hồ cơ bản GPU 1417 MHz против 970 MHz, thêm về 46%
  • Tốc độ bộ nhớ hiệu quả 7008 MHz против 5700 MHz, thêm về 23%
  • Tần số bộ nhớ GPU 1752 MHz против 1425 MHz, thêm về 23%

So sánh MSI GeForce GTX 1050 Gaming X và Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II: khoảng thời gian cơ bản

MSI GeForce GTX 1050 Gaming X
MSI GeForce GTX 1050 Gaming X
Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II
Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II
Màn biểu diễn
Đồng hồ cơ bản GPU
Đơn vị xử lý đồ họa (GPU) được đặc trưng bởi tốc độ xung nhịp cao.
1417 MHz
max 2457
Trung bình: 1124.9 MHz
970 MHz
max 2457
Trung bình: 1124.9 MHz
Tần số bộ nhớ GPU
Đây là một khía cạnh quan trọng khi tính toán băng thông bộ nhớ
1752 MHz
max 16000
Trung bình: 1468 MHz
1425 MHz
max 16000
Trung bình: 1468 MHz
FLOPS
Phép đo công suất xử lý của bộ xử lý được gọi là FLOPS.
1.73 TFLOPS
max 1142.32
Trung bình: 53 TFLOPS
3.8 TFLOPS
max 1142.32
Trung bình: 53 TFLOPS
ĐẬP
RAM trong card đồ họa (còn được gọi là bộ nhớ video hoặc VRAM) là một loại bộ nhớ đặc biệt được card đồ họa sử dụng để lưu trữ dữ liệu đồ họa. Nó đóng vai trò là bộ đệm tạm thời cho kết cấu, trình đổ bóng, hình học và các tài nguyên đồ họa khác cần thiết để hiển thị hình ảnh trên màn hình. Nhiều RAM hơn cho phép card đồ họa hoạt động với nhiều dữ liệu hơn và xử lý nhiều cảnh đồ họa phức tạp hơn với độ phân giải và chi tiết cao. Hiển thị tất cả
2 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
4 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
Số làn PCIe
Số làn PCIe trong thẻ video xác định tốc độ và băng thông truyền dữ liệu giữa thẻ video và các thành phần máy tính khác thông qua giao diện PCIe. Card màn hình càng có nhiều làn PCIe thì càng có nhiều băng thông và khả năng giao tiếp với các thành phần máy tính khác. Hiển thị tất cả
16
max 16
Trung bình:
16
max 16
Trung bình:
Kích thước bộ đệm L1
Dung lượng bộ nhớ đệm L1 trong card màn hình thường nhỏ và được đo bằng kilobyte (KB) hoặc megabyte (MB). Nó được thiết kế để lưu trữ tạm thời các hướng dẫn và dữ liệu đang hoạt động và được sử dụng thường xuyên nhất, cho phép cạc đồ họa truy cập chúng nhanh hơn và giảm độ trễ trong các thao tác đồ họa. Hiển thị tất cả
48
Không có dữ liệu
Tốc độ kết xuất pixel
Tốc độ kết xuất điểm ảnh càng cao thì khả năng hiển thị đồ họa và chuyển động của các vật thể trên màn hình càng mượt mà, chân thực. Hiển thị tất cả
45.3 GTexel/s    
max 563
Trung bình: 94.3 GTexel/s    
31.04 GTexel/s    
max 563
Trung bình: 94.3 GTexel/s    
ROP
Chịu trách nhiệm xử lý pixel cuối cùng và hiển thị của chúng trên màn hình. ROP thực hiện các thao tác khác nhau trên pixel, chẳng hạn như trộn màu, áp dụng độ trong suốt và ghi vào bộ đệm khung. Số lượng ROP trong thẻ video ảnh hưởng đến khả năng xử lý và hiển thị đồ họa của nó. Càng nhiều ROP, càng nhiều pixel và các mảnh hình ảnh có thể được xử lý và hiển thị trên màn hình cùng một lúc. Số lượng ROP cao hơn thường dẫn đến kết xuất đồ họa nhanh hơn và hiệu quả hơn cũng như hiệu suất tốt hơn trong trò chơi và ứng dụng đồ họa. Hiển thị tất cả
32
max 256
Trung bình: 56.8
32
max 256
Trung bình: 56.8
Số khối đổ bóng
Số lượng đơn vị đổ bóng trong thẻ video đề cập đến số lượng bộ xử lý song song thực hiện các hoạt động tính toán trong GPU. Càng nhiều đơn vị đổ bóng trong card màn hình thì càng có nhiều tài nguyên máy tính để xử lý các tác vụ đồ họa. Hiển thị tất cả
640
max 17408
Trung bình:
2048
max 17408
Trung bình:
GPU Turbo
Nếu tốc độ của GPU giảm xuống dưới giới hạn của nó, thì để cải thiện hiệu suất, nó có thể chuyển sang tốc độ xung nhịp cao. Hiển thị tất cả
1531 MHz
max 2903
Trung bình: 1514 MHz
MHz
max 2903
Trung bình: 1514 MHz
Kích thước kết cấu
Một số lượng pixel kết cấu nhất định được hiển thị trên màn hình mỗi giây.
56.7 GTexels/s
max 756.8
Trung bình: 145.4 GTexels/s
124.2 GTexels/s
max 756.8
Trung bình: 145.4 GTexels/s
tên kiến trúc
Pascal
GCN 3.0
tên GPU
N17P-G1
Antigua
Kỉ niệm
Băng thông bộ nhớ
Đây là tốc độ thiết bị lưu trữ hoặc đọc thông tin.
112.1 GB/s
max 2656
Trung bình: 257.8 GB/s
182.4 GB/s
max 2656
Trung bình: 257.8 GB/s
Tốc độ bộ nhớ hiệu quả
Tốc độ xung nhịp hiệu dụng của bộ nhớ được tính từ kích thước và tốc độ truyền thông tin của bộ nhớ. Hiệu suất của thiết bị trong các ứng dụng phụ thuộc vào tần số xung nhịp. Nó càng cao càng tốt. Hiển thị tất cả
7008 MHz
max 19500
Trung bình: 6984.5 MHz
5700 MHz
max 19500
Trung bình: 6984.5 MHz
ĐẬP
RAM trong card đồ họa (còn được gọi là bộ nhớ video hoặc VRAM) là một loại bộ nhớ đặc biệt được card đồ họa sử dụng để lưu trữ dữ liệu đồ họa. Nó đóng vai trò là bộ đệm tạm thời cho kết cấu, trình đổ bóng, hình học và các tài nguyên đồ họa khác cần thiết để hiển thị hình ảnh trên màn hình. Nhiều RAM hơn cho phép card đồ họa hoạt động với nhiều dữ liệu hơn và xử lý nhiều cảnh đồ họa phức tạp hơn với độ phân giải và chi tiết cao. Hiển thị tất cả
2 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
4 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
Các phiên bản của bộ nhớ GDDR
Các phiên bản mới nhất của bộ nhớ GDDR cung cấp tốc độ truyền dữ liệu cao để có hiệu suất tổng thể tốt hơn.
5
max 6
Trung bình: 4.9
5
max 6
Trung bình: 4.9
Chiều rộng bus bộ nhớ
Bus bộ nhớ rộng có nghĩa là nó có thể truyền nhiều thông tin hơn trong một chu kỳ. Thuộc tính này ảnh hưởng đến hiệu suất của bộ nhớ cũng như hiệu suất tổng thể của card đồ họa của thiết bị. Hiển thị tất cả
128 bit
max 8192
Trung bình: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Trung bình: 283.9 bit
thông tin chung
kích thước tinh thể
Kích thước vật lý của chip mà các bóng bán dẫn, vi mạch và các thành phần khác cần thiết cho hoạt động của card màn hình được đặt trên đó. Kích thước khuôn càng lớn, GPU càng chiếm nhiều không gian trên card đồ họa. Kích thước khuôn lớn hơn có thể cung cấp nhiều tài nguyên máy tính hơn, chẳng hạn như lõi CUDA hoặc lõi tensor, điều này có thể giúp tăng hiệu suất và khả năng xử lý đồ họa. Hiển thị tất cả
132
max 826
Trung bình: 356.7
366
max 826
Trung bình: 356.7
Thế hệ
Một thế hệ card đồ họa mới thường bao gồm kiến trúc cải tiến, hiệu năng cao hơn, sử dụng điện năng hiệu quả hơn, khả năng đồ họa được cải thiện và các tính năng mới. Hiển thị tất cả
GeForce 10
Pirate Islands
nhà chế tạo
Samsung
TSMC
Tản nhiệt (TDP)
Yêu cầu tản nhiệt (TDP) là lượng năng lượng tối đa có thể được tản ra bởi hệ thống làm mát. TDP càng thấp thì điện năng tiêu thụ càng ít. Hiển thị tất cả
75 W
Trung bình: 160 W
190 W
Trung bình: 160 W
Quy trình công nghệ
Kích thước nhỏ của chất bán dẫn đồng nghĩa với việc đây là chip thế hệ mới.
14 nm
Trung bình: 34.7 nm
28 nm
Trung bình: 34.7 nm
Số lượng bóng bán dẫn
Số của chúng càng cao, điều này cho thấy sức mạnh bộ xử lý càng nhiều.
3300 million
max 80000
Trung bình: 7150 million
5000 million
max 80000
Trung bình: 7150 million
Phiên bản PCIe
Tốc độ đáng kể của thẻ mở rộng được sử dụng để kết nối máy tính với thiết bị ngoại vi được cung cấp. Các phiên bản cập nhật có thông lượng ấn tượng và cung cấp hiệu suất cao. Hiển thị tất cả
3
max 4
Trung bình: 3
3
max 4
Trung bình: 3
Chiều rộng
229 mm
max 421.7
Trung bình: 192.1 mm
273 mm
max 421.7
Trung bình: 192.1 mm
Chiều cao
131 mm
max 620
Trung bình: 89.6 mm
140 mm
max 620
Trung bình: 89.6 mm
Mục đích
Desktop
Không có dữ liệu
Chức năng
Phiên bản OpenGL
OpenGL cung cấp quyền truy cập vào khả năng phần cứng của card đồ họa để hiển thị các đối tượng đồ họa 2D và 3D. Các phiên bản mới của OpenGL có thể bao gồm hỗ trợ cho các hiệu ứng đồ họa mới, tối ưu hóa hiệu suất, sửa lỗi và các cải tiến khác. Hiển thị tất cả
4.5
max 4.6
Trung bình:
4.5
max 4.6
Trung bình:
DirectX
Được sử dụng trong các trò chơi đòi hỏi cao, cung cấp đồ họa được cải thiện
12
max 12.2
Trung bình: 11.4
12
max 12.2
Trung bình: 11.4
Phiên bản mô hình Shader
Phiên bản của mô hình đổ bóng trong card màn hình càng cao thì càng có nhiều chức năng và khả năng lập trình hiệu ứng đồ họa. Hiển thị tất cả
6.4
max 6.7
Trung bình: 5.9
6.3
max 6.7
Trung bình: 5.9
phiên bản Vulkan
Phiên bản cao hơn của Vulkan thường có nghĩa là một bộ tính năng, tối ưu hóa và cải tiến lớn hơn mà các nhà phát triển phần mềm có thể sử dụng để tạo ra các ứng dụng và trò chơi đồ họa tốt hơn và chân thực hơn. Hiển thị tất cả
1.3
max 1.3
Trung bình:
max 1.3
Trung bình:
Phiên bản CUDA
Cho phép bạn sử dụng lõi điện toán của cạc đồ họa để thực hiện tính toán song song, điều này có thể hữu ích trong các lĩnh vực như nghiên cứu khoa học, học sâu, xử lý hình ảnh và các tác vụ tính toán chuyên sâu khác. Hiển thị tất cả
6.1
max 9
Trung bình:
max 9
Trung bình:
Kiểm tra trong điểm chuẩn
Điểm số
Passmark Video Card Test là một chương trình đo lường và so sánh hiệu suất của một hệ thống đồ họa. Nó tiến hành nhiều bài kiểm tra và tính toán khác nhau để đánh giá tốc độ và hiệu suất của card đồ họa trong các lĩnh vực khác nhau. Hiển thị tất cả
4969
max 30117
Trung bình: 7628.6
5817
max 30117
Trung bình: 7628.6
Điểm chuẩn GPU 3DMark Cloud Gate
39222
max 196940
Trung bình: 80042.3
max 196940
Trung bình: 80042.3
Điểm 3DMark Fire Strike
5868
max 39424
Trung bình: 12463
max 39424
Trung bình: 12463
Điểm kiểm tra Đồ họa 3DMark Fire Strike
Nó đo lường và so sánh khả năng xử lý đồ họa 3D độ phân giải cao của card đồ họa với nhiều hiệu ứng đồ họa khác nhau. Bài kiểm tra Đồ họa Fire Strike bao gồm các cảnh phức tạp, ánh sáng, bóng tối, hạt, phản chiếu và các hiệu ứng đồ họa khác để đánh giá hiệu suất của cạc đồ họa trong chơi game và các tình huống đồ họa đòi hỏi khắt khe khác. Hiển thị tất cả
6514
max 51062
Trung bình: 11859.1
9096
max 51062
Trung bình: 11859.1
Điểm chuẩn GPU hiệu suất 3DMark 11
8215
max 59675
Trung bình: 18799.9
max 59675
Trung bình: 18799.9
Điểm kiểm tra hiệu năng 3DMark Vantage
31114
max 97329
Trung bình: 37830.6
max 97329
Trung bình: 37830.6
Điểm chuẩn GPU 3DMark Ice Storm
335150
max 539757
Trung bình: 372425.7
max 539757
Trung bình: 372425.7
Điểm kiểm tra Unigine Heaven 3.0
84
max 61874
Trung bình: 2402
max 61874
Trung bình: 2402
Các cổng
Có đầu ra HDMI
Sự hiện diện của đầu ra HDMI cho phép bạn kết nối các thiết bị có cổng HDMI hoặc mini-HDMI. Họ có thể truyền video và âm thanh đến màn hình. Hiển thị tất cả
Chứa
Chứa
Phiên bản HDMI
Phiên bản mới nhất cung cấp kênh truyền tín hiệu rộng do số lượng kênh âm thanh, khung hình trên giây, v.v. tăng lên.
2
max 2.1
Trung bình: 1.9
max 2.1
Trung bình: 1.9
cổng hiển thị
Cho phép bạn kết nối với màn hình bằng DisplayPort
1
max 4
Trung bình: 2.2
1
max 4
Trung bình: 2.2
Số lượng đầu nối HDMI
Số lượng của chúng càng nhiều, thì càng có nhiều thiết bị có thể được kết nối cùng một lúc (ví dụ: bảng điều khiển loại trò chơi / TV) Hiển thị tất cả
1
max 3
Trung bình: 1.1
1
max 3
Trung bình: 1.1
giao diện
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Một giao diện kỹ thuật số được sử dụng để truyền tín hiệu âm thanh và video có độ phân giải cao.
Chứa
Chứa

FAQ

Bộ xử lý MSI GeForce GTX 1050 Gaming X hoạt động như thế nào trong các điểm chuẩn?

Passmark MSI GeForce GTX 1050 Gaming X đã ghi được 4969 điểm. Thẻ video thứ hai ghi được 5817 điểm trong Passmark.

Thẻ video có những FLOPS nào?

FLOPS MSI GeForce GTX 1050 Gaming X là 1.73 TFLOPS. Nhưng thẻ video thứ hai có FLOPS bằng 3.8 TFLOPS.

Mức tiêu thụ điện năng là bao nhiêu?

MSI GeForce GTX 1050 Gaming X 75 Oát. Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II 190 Oát.

MSI GeForce GTX 1050 Gaming X và Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II nhanh như thế nào?

MSI GeForce GTX 1050 Gaming X hoạt động ở tần số 1417 MHz. Trong trường hợp này, tần số tối đa đạt 1531 MHz. Tần số xung nhịp cơ sở của Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II đạt 970 MHz. Ở chế độ turbo, nó đạt tới Không có dữ liệu MHz.

Cạc đồ họa có loại bộ nhớ nào?

MSI GeForce GTX 1050 Gaming X hỗ trợ GDDR5. Đã cài đặt 2 GB RAM. Thông lượng đạt 112.1 GB/giây. Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II hoạt động với GDDR5. Thiết bị thứ hai đã cài đặt 4 GB RAM. Băng thông của nó là 112.1 GB/giây.

Họ có bao nhiêu đầu nối HDMI?

MSI GeForce GTX 1050 Gaming X có 1 đầu ra HDMI. Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II được trang bị đầu ra HDMI 1.

Đầu nối nguồn nào được sử dụng?

MSI GeForce GTX 1050 Gaming X sử dụng Không có dữ liệu. Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II được trang bị đầu ra HDMI Không có dữ liệu.

Cạc video dựa trên kiến ​​trúc nào?

MSI GeForce GTX 1050 Gaming X được xây dựng trên Pascal. Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II sử dụng kiến ​​trúc GCN 3.0.

Bộ xử lý đồ họa nào đang được sử dụng?

MSI GeForce GTX 1050 Gaming X được trang bị N17P-G1. Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II được đặt thành Antigua.

Có bao nhiêu làn PCIe

Cạc đồ họa đầu tiên có 16 làn PCIe. Và phiên bản PCIe là 3. Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II 16 Làn đường PCIe. Phiên bản PCIe 3.

Có bao nhiêu bóng bán dẫn?

MSI GeForce GTX 1050 Gaming X có 3300 triệu bóng bán dẫn. Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II có 5000 triệu bóng bán dẫn