AMD Radeon Pro W6600 AMD Radeon Pro W6600
AMD Steam Deck GPU AMD Steam Deck GPU
VS

So sánh AMD Radeon Pro W6600 vs AMD Steam Deck GPU

AMD Radeon Pro W6600

WINNER
AMD Radeon Pro W6600

Xếp hạng: 50 Điểm
AMD Steam Deck GPU

AMD Steam Deck GPU

Xếp hạng: 0 Điểm
cấp độ
AMD Radeon Pro W6600
AMD Steam Deck GPU
Màn biểu diễn
8
6
Kỉ niệm
1
1
thông tin chung
8
7
Chức năng
7
7
Kiểm tra trong điểm chuẩn
5
0
Các cổng
0
0

Thông số kỹ thuật và tính năng

Điểm số

AMD Radeon Pro W6600: 15117 AMD Steam Deck GPU:

Đồng hồ cơ bản GPU

AMD Radeon Pro W6600: 2331 MHz AMD Steam Deck GPU: 1000 MHz

ĐẬP

AMD Radeon Pro W6600: 8 GB AMD Steam Deck GPU: 16 GB

Băng thông bộ nhớ

AMD Radeon Pro W6600: 224 GB/s AMD Steam Deck GPU: 88 GB/s

Tần số bộ nhớ GPU

AMD Radeon Pro W6600: 1750 MHz AMD Steam Deck GPU: 1375 MHz

Mô tả

Thẻ video AMD Radeon Pro W6600 dựa trên kiến ​​trúc RDNA 2.0. AMD Steam Deck GPU trên kiến ​​trúc RDNA 2.0. Cái đầu tiên có 11060 triệu bóng bán dẫn. Thứ hai là Không có dữ liệu triệu. AMD Radeon Pro W6600 có kích thước bóng bán dẫn là 7 nm so với 7.

Tốc độ xung nhịp cơ sở của thẻ video thứ nhất là 2331 MHz so với 1000 MHz của thẻ video thứ hai.

Hãy chuyển sang bộ nhớ. AMD Radeon Pro W6600 có 8 GB. AMD Steam Deck GPU đã cài đặt 8 GB. Băng thông của thẻ video thứ nhất là 224 Gb/s so với 88 Gb/s của thẻ thứ hai.

FLOPS của AMD Radeon Pro W6600 là 9.9. Tại AMD Steam Deck GPU 1.64.

Đi kiểm tra điểm chuẩn. Trong điểm chuẩn Passmark, AMD Radeon Pro W6600 đã ghi được 15117 điểm. Và đây là thẻ thứ hai Không có dữ liệu điểm. Trong 3DMark, mô hình đầu tiên đã ghi được Không có dữ liệu điểm. Điểm Không có dữ liệu thứ hai.

Về mặt giao diện. Thẻ video đầu tiên được kết nối bằng Không có dữ liệu. Thứ hai là Không có dữ liệu. Thẻ video AMD Radeon Pro W6600 có phiên bản Directx 12.2. Thẻ video AMD Steam Deck GPU -- Phiên bản Directx - 12.1.

Về làm mát, AMD Radeon Pro W6600 có 100W yêu cầu tản nhiệt so với 15W của AMD Steam Deck GPU.

Tại sao AMD Radeon Pro W6600 tốt hơn AMD Steam Deck GPU?

  • Đồng hồ cơ bản GPU 2331 MHz против 1000 MHz, thêm về 133%
  • Băng thông bộ nhớ 224 GB/s против 88 GB/s, thêm về 155%
  • Tần số bộ nhớ GPU 1750 MHz против 1375 MHz, thêm về 27%
  • FLOPS 9.9 TFLOPS против 1.64 TFLOPS, thêm về 504%
  • GPU Turbo 2903 MHz против 1600 MHz, thêm về 81%
  • Các phiên bản của bộ nhớ GDDR 6 против 5 , thêm về 20%

So sánh AMD Radeon Pro W6600 và AMD Steam Deck GPU: khoảng thời gian cơ bản

AMD Radeon Pro W6600
AMD Radeon Pro W6600
AMD Steam Deck GPU
AMD Steam Deck GPU
Màn biểu diễn
Đồng hồ cơ bản GPU
Đơn vị xử lý đồ họa (GPU) được đặc trưng bởi tốc độ xung nhịp cao.
2331 MHz
max 2457
Trung bình: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Trung bình: 1124.9 MHz
Tần số bộ nhớ GPU
Đây là một khía cạnh quan trọng khi tính toán băng thông bộ nhớ
1750 MHz
max 16000
Trung bình: 1468 MHz
1375 MHz
max 16000
Trung bình: 1468 MHz
FLOPS
Phép đo công suất xử lý của bộ xử lý được gọi là FLOPS.
9.9 TFLOPS
max 1142.32
Trung bình: 53 TFLOPS
1.64 TFLOPS
max 1142.32
Trung bình: 53 TFLOPS
ĐẬP
RAM trong card đồ họa (còn được gọi là bộ nhớ video hoặc VRAM) là một loại bộ nhớ đặc biệt được card đồ họa sử dụng để lưu trữ dữ liệu đồ họa. Nó đóng vai trò là bộ đệm tạm thời cho kết cấu, trình đổ bóng, hình học và các tài nguyên đồ họa khác cần thiết để hiển thị hình ảnh trên màn hình. Nhiều RAM hơn cho phép card đồ họa hoạt động với nhiều dữ liệu hơn và xử lý nhiều cảnh đồ họa phức tạp hơn với độ phân giải và chi tiết cao. Hiển thị tất cả
8 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
16 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
Số của chủ đề
Card màn hình càng có nhiều luồng thì càng có thể cung cấp nhiều sức mạnh xử lý.
1792
max 18432
Trung bình: 1326.3
512
max 18432
Trung bình: 1326.3
Số làn PCIe
Số làn PCIe trong thẻ video xác định tốc độ và băng thông truyền dữ liệu giữa thẻ video và các thành phần máy tính khác thông qua giao diện PCIe. Card màn hình càng có nhiều làn PCIe thì càng có nhiều băng thông và khả năng giao tiếp với các thành phần máy tính khác. Hiển thị tất cả
16
max 16
Trung bình:
max 16
Trung bình:
Tốc độ kết xuất pixel
Tốc độ kết xuất điểm ảnh càng cao thì khả năng hiển thị đồ họa và chuyển động của các vật thể trên màn hình càng mượt mà, chân thực. Hiển thị tất cả
186 GTexel/s    
max 563
Trung bình: 94.3 GTexel/s    
13 GTexel/s    
max 563
Trung bình: 94.3 GTexel/s    
TMU
Chịu trách nhiệm về kết cấu các đối tượng trong đồ họa 3D. TMU cung cấp kết cấu cho bề mặt của các đối tượng, mang lại cho chúng hình ảnh chân thực và chi tiết. Số lượng TMU trong thẻ video xác định khả năng xử lý kết cấu của nó. Càng nhiều TMU, càng có nhiều kết cấu có thể được xử lý cùng một lúc, điều này góp phần tạo ra kết cấu tốt hơn cho các đối tượng và tăng tính chân thực của đồ họa. Hiển thị tất cả
112
max 880
Trung bình: 140.1
32
max 880
Trung bình: 140.1
ROP
Chịu trách nhiệm xử lý pixel cuối cùng và hiển thị của chúng trên màn hình. ROP thực hiện các thao tác khác nhau trên pixel, chẳng hạn như trộn màu, áp dụng độ trong suốt và ghi vào bộ đệm khung. Số lượng ROP trong thẻ video ảnh hưởng đến khả năng xử lý và hiển thị đồ họa của nó. Càng nhiều ROP, càng nhiều pixel và các mảnh hình ảnh có thể được xử lý và hiển thị trên màn hình cùng một lúc. Số lượng ROP cao hơn thường dẫn đến kết xuất đồ họa nhanh hơn và hiệu quả hơn cũng như hiệu suất tốt hơn trong trò chơi và ứng dụng đồ họa. Hiển thị tất cả
64
max 256
Trung bình: 56.8
8
max 256
Trung bình: 56.8
Số khối đổ bóng
Số lượng đơn vị đổ bóng trong thẻ video đề cập đến số lượng bộ xử lý song song thực hiện các hoạt động tính toán trong GPU. Càng nhiều đơn vị đổ bóng trong card màn hình thì càng có nhiều tài nguyên máy tính để xử lý các tác vụ đồ họa. Hiển thị tất cả
1792
max 17408
Trung bình:
512
max 17408
Trung bình:
lõi xử lý
Số lượng lõi bộ xử lý trong thẻ video cho biết số lượng đơn vị tính toán độc lập có khả năng thực hiện các tác vụ song song. Nhiều lõi hơn cho phép cân bằng tải hiệu quả hơn và xử lý nhiều dữ liệu đồ họa hơn, giúp cải thiện hiệu suất và chất lượng hiển thị. Hiển thị tất cả
28
max 220
Trung bình:
8
max 220
Trung bình:
Kích thước bộ đệm L2
Được sử dụng để lưu trữ tạm thời dữ liệu và hướng dẫn được sử dụng bởi cạc đồ họa khi thực hiện các phép tính đồ họa. Bộ đệm L2 lớn hơn cho phép card đồ họa lưu trữ nhiều dữ liệu và hướng dẫn hơn, giúp tăng tốc độ xử lý các hoạt động đồ họa. Hiển thị tất cả
2000
1024
GPU Turbo
Nếu tốc độ của GPU giảm xuống dưới giới hạn của nó, thì để cải thiện hiệu suất, nó có thể chuyển sang tốc độ xung nhịp cao. Hiển thị tất cả
2903 MHz
max 2903
Trung bình: 1514 MHz
1600 MHz
max 2903
Trung bình: 1514 MHz
tên kiến trúc
RDNA 2.0
RDNA 2.0
tên GPU
Navi 23
Van Gogh
Kỉ niệm
Băng thông bộ nhớ
Đây là tốc độ thiết bị lưu trữ hoặc đọc thông tin.
224 GB/s
max 2656
Trung bình: 257.8 GB/s
88 GB/s
max 2656
Trung bình: 257.8 GB/s
ĐẬP
RAM trong card đồ họa (còn được gọi là bộ nhớ video hoặc VRAM) là một loại bộ nhớ đặc biệt được card đồ họa sử dụng để lưu trữ dữ liệu đồ họa. Nó đóng vai trò là bộ đệm tạm thời cho kết cấu, trình đổ bóng, hình học và các tài nguyên đồ họa khác cần thiết để hiển thị hình ảnh trên màn hình. Nhiều RAM hơn cho phép card đồ họa hoạt động với nhiều dữ liệu hơn và xử lý nhiều cảnh đồ họa phức tạp hơn với độ phân giải và chi tiết cao. Hiển thị tất cả
8 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
16 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
Các phiên bản của bộ nhớ GDDR
Các phiên bản mới nhất của bộ nhớ GDDR cung cấp tốc độ truyền dữ liệu cao để có hiệu suất tổng thể tốt hơn.
6
max 6
Trung bình: 4.9
5
max 6
Trung bình: 4.9
Chiều rộng bus bộ nhớ
Bus bộ nhớ rộng có nghĩa là nó có thể truyền nhiều thông tin hơn trong một chu kỳ. Thuộc tính này ảnh hưởng đến hiệu suất của bộ nhớ cũng như hiệu suất tổng thể của card đồ họa của thiết bị. Hiển thị tất cả
128 bit
max 8192
Trung bình: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Trung bình: 283.9 bit
thông tin chung
kích thước tinh thể
Kích thước vật lý của chip mà các bóng bán dẫn, vi mạch và các thành phần khác cần thiết cho hoạt động của card màn hình được đặt trên đó. Kích thước khuôn càng lớn, GPU càng chiếm nhiều không gian trên card đồ họa. Kích thước khuôn lớn hơn có thể cung cấp nhiều tài nguyên máy tính hơn, chẳng hạn như lõi CUDA hoặc lõi tensor, điều này có thể giúp tăng hiệu suất và khả năng xử lý đồ họa. Hiển thị tất cả
237
max 826
Trung bình: 356.7
163
max 826
Trung bình: 356.7
Chiều dài
241
max 524
Trung bình: 250.2
300
max 524
Trung bình: 250.2
Thế hệ
Một thế hệ card đồ họa mới thường bao gồm kiến trúc cải tiến, hiệu năng cao hơn, sử dụng điện năng hiệu quả hơn, khả năng đồ họa được cải thiện và các tính năng mới. Hiển thị tất cả
Radeon Pro
Console GPU
nhà chế tạo
TSMC
TSMC
Nguồn cung cấp điện
Khi chọn nguồn điện cho card màn hình, bạn phải tính đến các yêu cầu về nguồn của nhà sản xuất card màn hình, cũng như các thành phần máy tính khác. Hiển thị tất cả
300
max 1300
Trung bình:
max 1300
Trung bình:
Năm phát hành
2021
max 2023
Trung bình:
2022
max 2023
Trung bình:
Tản nhiệt (TDP)
Yêu cầu tản nhiệt (TDP) là lượng năng lượng tối đa có thể được tản ra bởi hệ thống làm mát. TDP càng thấp thì điện năng tiêu thụ càng ít. Hiển thị tất cả
100 W
Trung bình: 160 W
15 W
Trung bình: 160 W
Quy trình công nghệ
Kích thước nhỏ của chất bán dẫn đồng nghĩa với việc đây là chip thế hệ mới.
7 nm
Trung bình: 34.7 nm
7 nm
Trung bình: 34.7 nm
Số lượng bóng bán dẫn
Số của chúng càng cao, điều này cho thấy sức mạnh bộ xử lý càng nhiều.
11060 million
max 80000
Trung bình: 7150 million
million
max 80000
Trung bình: 7150 million
Phiên bản PCIe
Tốc độ đáng kể của thẻ mở rộng được sử dụng để kết nối máy tính với thiết bị ngoại vi được cung cấp. Các phiên bản cập nhật có thông lượng ấn tượng và cung cấp hiệu suất cao. Hiển thị tất cả
4
max 4
Trung bình: 3
max 4
Trung bình: 3
Mục đích
Workstation
Desktop
Giá tại thời điểm phát hành
649 $
max 419999
Trung bình: 5679.5 $
$
max 419999
Trung bình: 5679.5 $
Chức năng
Phiên bản OpenGL
OpenGL cung cấp quyền truy cập vào khả năng phần cứng của card đồ họa để hiển thị các đối tượng đồ họa 2D và 3D. Các phiên bản mới của OpenGL có thể bao gồm hỗ trợ cho các hiệu ứng đồ họa mới, tối ưu hóa hiệu suất, sửa lỗi và các cải tiến khác. Hiển thị tất cả
4.6
max 4.6
Trung bình:
4.6
max 4.6
Trung bình:
DirectX
Được sử dụng trong các trò chơi đòi hỏi cao, cung cấp đồ họa được cải thiện
12.2
max 12.2
Trung bình: 11.4
12.1
max 12.2
Trung bình: 11.4
Phiên bản mô hình Shader
Phiên bản của mô hình đổ bóng trong card màn hình càng cao thì càng có nhiều chức năng và khả năng lập trình hiệu ứng đồ họa. Hiển thị tất cả
6.5
max 6.7
Trung bình: 5.9
6.5
max 6.7
Trung bình: 5.9
Kiểm tra trong điểm chuẩn
Điểm số
Passmark Video Card Test là một chương trình đo lường và so sánh hiệu suất của một hệ thống đồ họa. Nó tiến hành nhiều bài kiểm tra và tính toán khác nhau để đánh giá tốc độ và hiệu suất của card đồ họa trong các lĩnh vực khác nhau. Hiển thị tất cả
15117
max 30117
Trung bình: 7628.6
max 30117
Trung bình: 7628.6
Các cổng
Số lượng đầu nối 6 chân
1
max 2
Trung bình: 1.2
max 2
Trung bình: 1.2

FAQ

Bộ xử lý AMD Radeon Pro W6600 hoạt động như thế nào trong các điểm chuẩn?

Passmark AMD Radeon Pro W6600 đã ghi được 15117 điểm. Thẻ video thứ hai ghi được Không có dữ liệu điểm trong Passmark.

Thẻ video có những FLOPS nào?

FLOPS AMD Radeon Pro W6600 là 9.9 TFLOPS. Nhưng thẻ video thứ hai có FLOPS bằng 1.64 TFLOPS.

Mức tiêu thụ điện năng là bao nhiêu?

AMD Radeon Pro W6600 100 Oát. AMD Steam Deck GPU 15 Oát.

AMD Radeon Pro W6600 và AMD Steam Deck GPU nhanh như thế nào?

AMD Radeon Pro W6600 hoạt động ở tần số 2331 MHz. Trong trường hợp này, tần số tối đa đạt 2903 MHz. Tần số xung nhịp cơ sở của AMD Steam Deck GPU đạt 1000 MHz. Ở chế độ turbo, nó đạt tới 1600 MHz.

Cạc đồ họa có loại bộ nhớ nào?

AMD Radeon Pro W6600 hỗ trợ GDDR6. Đã cài đặt 8 GB RAM. Thông lượng đạt 224 GB/giây. AMD Steam Deck GPU hoạt động với GDDR5. Thiết bị thứ hai đã cài đặt 16 GB RAM. Băng thông của nó là 224 GB/giây.

Họ có bao nhiêu đầu nối HDMI?

AMD Radeon Pro W6600 có Không có dữ liệu đầu ra HDMI. AMD Steam Deck GPU được trang bị đầu ra HDMI Không có dữ liệu.

Đầu nối nguồn nào được sử dụng?

AMD Radeon Pro W6600 sử dụng Không có dữ liệu. AMD Steam Deck GPU được trang bị đầu ra HDMI Không có dữ liệu.

Cạc video dựa trên kiến ​​trúc nào?

AMD Radeon Pro W6600 được xây dựng trên RDNA 2.0. AMD Steam Deck GPU sử dụng kiến ​​trúc RDNA 2.0.

Bộ xử lý đồ họa nào đang được sử dụng?

AMD Radeon Pro W6600 được trang bị Navi 23. AMD Steam Deck GPU được đặt thành Van Gogh.

Có bao nhiêu làn PCIe

Cạc đồ họa đầu tiên có 16 làn PCIe. Và phiên bản PCIe là 4. AMD Steam Deck GPU 16 Làn đường PCIe. Phiên bản PCIe 4.

Có bao nhiêu bóng bán dẫn?

AMD Radeon Pro W6600 có 11060 triệu bóng bán dẫn. AMD Steam Deck GPU có Không có dữ liệu triệu bóng bán dẫn