NVIDIA GeForce MX550 NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA TITAN V NVIDIA TITAN V
VS

Karşılaştırma NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce MX550

Derecelendirme: 16 puan
NVIDIA TITAN V

WINNER
NVIDIA TITAN V

Derecelendirme: 55 puan
Seviye
NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA TITAN V
Verim
5
6
Hafıza
1
2
Genel bilgi
5
7
Fonksiyonlar
8
8
Kıyaslama testleri
2
5

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

NVIDIA GeForce MX550: 4852 NVIDIA TITAN V: 16464

GPU temel saat hızı

NVIDIA GeForce MX550: 1065 MHz NVIDIA TITAN V: 1200 MHz

Veri deposu

NVIDIA GeForce MX550: 4 GB NVIDIA TITAN V: 12 GB

Bellek bant genişliği

NVIDIA GeForce MX550: 96 GB/s NVIDIA TITAN V: 651.3 GB/s

GPU bellek hızı

NVIDIA GeForce MX550: 1500 MHz NVIDIA TITAN V: 848 MHz

Açıklama

NVIDIA GeForce MX550 video kartı, Turing mimarisini temel alır. Volta mimarisinde NVIDIA TITAN V. İlkinde 4700 milyon transistör var. İkincisi 21100 milyondur. NVIDIA GeForce MX550, 12 ile karşılaştırıldığında 12 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1200 MHz'e karşılık 1065 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. NVIDIA GeForce MX550, 4 GB'a sahip. NVIDIA TITAN V, 4 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 96 Gb/sn, ikincisinin 651.3 Gb/sn.

NVIDIA GeForce MX550 için FLOPS: 2.77. NVIDIA TITAN V 14.78 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında NVIDIA GeForce MX550, 4852 puan aldı. Ve işte ikinci kart 16464 puan. 3DMark'ta ilk model Veri yok puan aldı. İkinci Veri yok puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı Veri yok kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x16. NVIDIA GeForce MX550 video kartı, Directx 12.1 sürümüne sahip. Video kartı NVIDIA TITAN V -- Directx sürümü - 12.1.

NVIDIA TITAN V neden NVIDIA GeForce MX550'den daha iyidir?

  • GPU bellek hızı 1500 MHz против 848 MHz, daha fazla 77%
  • Güç Tüketimi (TDP) 25 W против 250 W, daha az -90%

NVIDIA GeForce MX550 ve NVIDIA TITAN V karşılaştırması: öne çıkanlar

NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA TITAN V
NVIDIA TITAN V
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
1065 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1500 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
848 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
2.77 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
14.78 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
12 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
Konu sayısı
Bir video kartında ne kadar çok iş parçacığı varsa o kadar fazla işlem gücü sağlayabilir.
1024
max 18432
Ortalama: 1326.3
max 18432
Ortalama: 1326.3
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
21 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
140 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
32
max 880
Ortalama: 140.1
320
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
16
max 256
Ortalama: 56.8
96
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
1024
max 17408
Ortalama:
5120
max 17408
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
2000
4500
turbo gpu
GPU hızı sınırının altına düşerse, performansı artırmak için yüksek saat hızına geçebilir.
1320 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
mimarlık adı
Turing
Volta
GPU adı
TU117
GV100
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
96 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
651.3 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
12 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
6
max 6
Ortalama: 4.9
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
64 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
3072 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
200
max 826
Ortalama: 356.7
815
max 826
Ortalama: 356.7
Üretici firma
TSMC
TSMC
veriliş yılı
2021
max 2023
Ortalama:
2017
max 2023
Ortalama:
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
25 W
Ortalama: 160 W
250 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
12 nm
Ortalama: 34.7 nm
12 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
4700 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
21100 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
Amaç
Laptop
Desktop
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.6
max 4.6
Ortalama:
4.6
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
12.1
max 12.2
Ortalama: 11.4
12.1
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
6.6
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.6
max 6.7
Ortalama: 5.9
CUDA Sürümü
Bilimsel araştırma, derin öğrenme, görüntü işleme ve diğer hesaplama açısından yoğun görevler gibi alanlarda yararlı olabilecek paralel bilgi işlem gerçekleştirmek için grafik kartınızın işlem çekirdeklerini kullanmanıza olanak tanır. Tam olarak göster
7.5
max 9
Ortalama:
7
max 9
Ortalama:
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
4852
max 30117
Ortalama: 7628.6
16464
max 30117
Ortalama: 7628.6

FAQ

Kıyaslamalarda NVIDIA GeForce MX550 işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti NVIDIA GeForce MX550, 4852 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 16464 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS NVIDIA GeForce MX550, 2.77 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 14.78 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

NVIDIA GeForce MX550 25 Watt. NVIDIA TITAN V 250 Watt.

NVIDIA GeForce MX550 ve NVIDIA TITAN V ne kadar hızlı?

NVIDIA GeForce MX550, 1065 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans 1320 MHz'e ulaşır. NVIDIA TITAN V saat temel frekansı 1200 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1455 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

NVIDIA GeForce MX550, GDDR6'yı destekler. 4 GB RAM yüklendi. Verim 96 GB/sn'ye ulaşır. NVIDIA TITAN V, GDDRVeri yok ile çalışır. İkincisinde yüklü 12 GB RAM var. Bant genişliği 96 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

NVIDIA GeForce MX550, Veri yok HDMI çıkışına sahiptir. NVIDIA TITAN V, 1 HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

NVIDIA GeForce MX550, Veri yok kullanır. NVIDIA TITAN V, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

NVIDIA GeForce MX550, Turing üzerine kurulmuştur. NVIDIA TITAN V, Volta mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

NVIDIA GeForce MX550, TU117 ile donatılmıştır. NVIDIA TITAN V, GV100 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında Veri yok PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü Veri yok. NVIDIA TITAN V Veri yok PCIe yolu. PCIe sürümü Veri yok.

Kaç tane transistör var?

NVIDIA GeForce MX550, 4700 milyon transistöre sahiptir. NVIDIA TITAN V, 21100 milyon transistöre sahiptir