NVIDIA GeForce GTX 980M NVIDIA GeForce GTX 980M
Zotac GeForce GTX 980 Ti Zotac GeForce GTX 980 Ti
VS

Karşılaştırma NVIDIA GeForce GTX 980M vs Zotac GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce GTX 980M

Derecelendirme: 23 puan
Zotac GeForce GTX 980 Ti

WINNER
Zotac GeForce GTX 980 Ti

Derecelendirme: 44 puan
Seviye
NVIDIA GeForce GTX 980M
Zotac GeForce GTX 980 Ti
Verim
5
5
Hafıza
3
4
Genel bilgi
7
7
Fonksiyonlar
9
7
Kıyaslama testleri
2
4
Limanlar
0
3

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

NVIDIA GeForce GTX 980M: 6934 Zotac GeForce GTX 980 Ti: 13306

3DMark Cloud Gate GPU kıyaslama puanı

NVIDIA GeForce GTX 980M: 62082 Zotac GeForce GTX 980 Ti: 94748

3DMark Fire Strike Puanı

NVIDIA GeForce GTX 980M: 7939 Zotac GeForce GTX 980 Ti: 13729

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

NVIDIA GeForce GTX 980M: 9213 Zotac GeForce GTX 980 Ti: 16240

3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı

NVIDIA GeForce GTX 980M: 11911 Zotac GeForce GTX 980 Ti: 22076

Açıklama

NVIDIA GeForce GTX 980M video kartı, Maxwell 2.0 mimarisini temel alır. Maxwell mimarisinde Zotac GeForce GTX 980 Ti. İlkinde 5200 milyon transistör var. İkincisi 8000 milyondur. NVIDIA GeForce GTX 980M, 28 ile karşılaştırıldığında 28 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1000 MHz'e karşılık 1038 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. NVIDIA GeForce GTX 980M, 8 GB'a sahip. Zotac GeForce GTX 980 Ti, 8 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 160.4 Gb/sn, ikincisinin 337 Gb/sn.

NVIDIA GeForce GTX 980M için FLOPS: 3.53. Zotac GeForce GTX 980 Ti 5.43 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında NVIDIA GeForce GTX 980M, 6934 puan aldı. Ve işte ikinci kart 13306 puan. 3DMark'ta ilk model 9213 puan aldı. İkinci 16240 puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı MXM-B (3.0) kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x16. NVIDIA GeForce GTX 980M video kartı, Directx 12.1 sürümüne sahip. Video kartı Zotac GeForce GTX 980 Ti -- Directx sürümü - 12.

Zotac GeForce GTX 980 Ti neden NVIDIA GeForce GTX 980M'den daha iyidir?

NVIDIA GeForce GTX 980M ve Zotac GeForce GTX 980 Ti karşılaştırması: öne çıkanlar

NVIDIA GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 980M
Zotac GeForce GTX 980 Ti
Zotac GeForce GTX 980 Ti
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
1038 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1253 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
3.53 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
5.43 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
6 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
L1 önbellek boyutu
Video kartlarındaki L1 önbellek miktarı genellikle küçüktür ve kilobayt (KB) veya megabayt (MB) cinsinden ölçülür. En aktif ve sık kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak üzere tasarlanmıştır, grafik kartının bunlara daha hızlı erişmesini ve grafik işlemlerindeki gecikmeleri azaltmasını sağlar. Tam olarak göster
48
48
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
72 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
96
max 880
Ortalama: 140.1
176
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
64
max 256
Ortalama: 56.8
96
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
1536
max 17408
Ortalama:
2816
max 17408
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
2000
3000
turbo gpu
GPU hızı sınırının altına düşerse, performansı artırmak için yüksek saat hızına geçebilir.
1127 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
1076 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
99.6 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
Maxwell 2.0
Maxwell
GPU adı
GM204
GM200
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
160.4 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
5012 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
6 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
256 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
398
max 826
Ortalama: 356.7
601
max 826
Ortalama: 356.7
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
GeForce 900
GeForce 900
Üretici firma
TSMC
TSMC
veriliş yılı
2014
max 2023
Ortalama:
max 2023
Ortalama:
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
28 nm
Ortalama: 34.7 nm
28 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
5200 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
8000 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
3
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Amaç
Laptop
Desktop
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.6
max 4.6
Ortalama:
4.5
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
12.1
max 12.2
Ortalama: 11.4
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
Vulkan versiyonu
Vulkan'ın daha yüksek bir sürümü genellikle, yazılım geliştiricilerin daha iyi ve daha gerçekçi grafik uygulamaları ve oyunlar oluşturmak için kullanabilecekleri daha geniş bir özellik, optimizasyon ve geliştirme seti anlamına gelir. Tam olarak göster
1.3
max 1.3
Ortalama:
1.3
max 1.3
Ortalama:
CUDA Sürümü
Bilimsel araştırma, derin öğrenme, görüntü işleme ve diğer hesaplama açısından yoğun görevler gibi alanlarda yararlı olabilecek paralel bilgi işlem gerçekleştirmek için grafik kartınızın işlem çekirdeklerini kullanmanıza olanak tanır. Tam olarak göster
5.2
max 9
Ortalama:
5.2
max 9
Ortalama:
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
6934
max 30117
Ortalama: 7628.6
13306
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU kıyaslama puanı
62082
max 196940
Ortalama: 80042.3
94748
max 196940
Ortalama: 80042.3
3DMark Fire Strike Puanı
7939
max 39424
Ortalama: 12463
13729
max 39424
Ortalama: 12463
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
9213
max 51062
Ortalama: 11859.1
16240
max 51062
Ortalama: 11859.1
3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı
11911
max 59675
Ortalama: 18799.9
22076
max 59675
Ortalama: 18799.9
3DMark Vantage Performans testi puanı
30397
max 97329
Ortalama: 37830.6
46562
max 97329
Ortalama: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU kıyaslama puanı
311768
max 539757
Ortalama: 372425.7
424269
max 539757
Ortalama: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 test puanı
106
max 61874
Ortalama: 2402
max 61874
Ortalama: 2402
Unigine Heaven 4.0 test puanı
Unigine Heaven testi sırasında grafik kartı, işlenmesi yoğun olabilecek bir dizi grafik görev ve efektten geçer ve sonucu sayısal bir değer (noktalar) ve sahnenin görsel bir temsili olarak görüntüler. Tam olarak göster
1349
max 4726
Ortalama: 1291.1
2442
max 4726
Ortalama: 1291.1
SPECviewperf 12 test puanı - Solidworks
40
max 203
Ortalama: 62.4
max 203
Ortalama: 62.4
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 sw-03
sw-03 testi, gölgeler, aydınlatma, yansımalar ve diğerleri gibi çeşitli grafik efektleri ve teknikleri kullanarak nesnelerin görselleştirilmesini ve modellenmesini içerir. Tam olarak göster
40
max 203
Ortalama: 64
max 203
Ortalama: 64
SPECviewperf 12 testi değerlendirmesi - Siemens NX
5
max 213
Ortalama: 14
max 213
Ortalama: 14
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 vitrin-01
Vitrin-01 testi, karmaşık sahneleri işlemede grafik sisteminin yeteneklerini gösteren, karmaşık 3B modellere ve efektlere sahip bir sahnedir.
45
max 239
Ortalama: 121.3
max 239
Ortalama: 121.3
SPECviewperf 12 test puanı - Vitrin
45
max 180
Ortalama: 108.4
86
max 180
Ortalama: 108.4
SPECviewperf 12 test puanı - Tıbbi
22
max 107
Ortalama: 39.6
max 107
Ortalama: 39.6
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 mediacal-01
22
max 107
Ortalama: 39
max 107
Ortalama: 39
SPECviewperf 12 test puanı - Maya
80
max 182
Ortalama: 129.8
133
max 182
Ortalama: 129.8
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 maya-04
80
max 185
Ortalama: 132.8
max 185
Ortalama: 132.8
SPECviewperf 12 test puanı - Enerji
6
max 25
Ortalama: 9.7
max 25
Ortalama: 9.7
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 enerji-01
6
max 21
Ortalama: 10.7
max 21
Ortalama: 10.7
SPECviewperf 12 Test Değerlendirmesi - Creo
25
max 154
Ortalama: 49.5
max 154
Ortalama: 49.5
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 creo-01
25
max 154
Ortalama: 52.5
max 154
Ortalama: 52.5
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 catia-04
37
max 190
Ortalama: 91.5
max 190
Ortalama: 91.5
SPECviewperf 12 test puanı - Catia
37
max 190
Ortalama: 88.6
max 190
Ortalama: 88.6
Octane Render test puanı OctaneBench
Octane Render motoru kullanılarak görüntü oluşturmada video kartlarının performansını değerlendirmek için kullanılan özel bir test.
61
max 128
Ortalama: 47.1
119
max 128
Ortalama: 47.1
Limanlar
Arayüz
MXM-B (3.0)
PCIe 3.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda NVIDIA GeForce GTX 980M işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti NVIDIA GeForce GTX 980M, 6934 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 13306 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 980M, 3.53 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 5.43 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

NVIDIA GeForce GTX 980M Veri yok Watt. Zotac GeForce GTX 980 Ti 250 Watt.

NVIDIA GeForce GTX 980M ve Zotac GeForce GTX 980 Ti ne kadar hızlı?

NVIDIA GeForce GTX 980M, 1038 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans 1127 MHz'e ulaşır. Zotac GeForce GTX 980 Ti saat temel frekansı 1000 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1076 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

NVIDIA GeForce GTX 980M, GDDR5'yı destekler. 8 GB RAM yüklendi. Verim 160.4 GB/sn'ye ulaşır. Zotac GeForce GTX 980 Ti, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 6 GB RAM var. Bant genişliği 160.4 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

NVIDIA GeForce GTX 980M, Veri yok HDMI çıkışına sahiptir. Zotac GeForce GTX 980 Ti, Veri yok HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

NVIDIA GeForce GTX 980M, Veri yok kullanır. Zotac GeForce GTX 980 Ti, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

NVIDIA GeForce GTX 980M, Maxwell 2.0 üzerine kurulmuştur. Zotac GeForce GTX 980 Ti, Maxwell mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

NVIDIA GeForce GTX 980M, GM204 ile donatılmıştır. Zotac GeForce GTX 980 Ti, GM200 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 3. Zotac GeForce GTX 980 Ti 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 3.

Kaç tane transistör var?

NVIDIA GeForce GTX 980M, 5200 milyon transistöre sahiptir. Zotac GeForce GTX 980 Ti, 8000 milyon transistöre sahiptir