ATI Radeon HD 4810 ATI Radeon HD 4810
NVIDIA GeForce GTX 650 NVIDIA GeForce GTX 650
VS

Karşılaştırma ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GTX 650

ATI Radeon HD 4810

ATI Radeon HD 4810

Derecelendirme: 3 puan
NVIDIA GeForce GTX 650

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 650

Derecelendirme: 6 puan
Seviye
ATI Radeon HD 4810
NVIDIA GeForce GTX 650
Verim
4
5
Hafıza
2
2
Genel bilgi
7
7
Fonksiyonlar
6
6
Kıyaslama testleri
0
1
Limanlar
3
0

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

ATI Radeon HD 4810: 746 NVIDIA GeForce GTX 650: 1719

GPU temel saat hızı

ATI Radeon HD 4810: 625 MHz NVIDIA GeForce GTX 650: 1058 MHz

Veri deposu

ATI Radeon HD 4810: 0.5 GB NVIDIA GeForce GTX 650: 1 GB

Bellek bant genişliği

ATI Radeon HD 4810: 57.6 GB/s NVIDIA GeForce GTX 650: 80 GB/s

Etkili bellek hızı

ATI Radeon HD 4810: 3600 MHz NVIDIA GeForce GTX 650: 5000 MHz

Açıklama

ATI Radeon HD 4810 video kartı, TeraScale mimarisini temel alır. Kepler mimarisinde NVIDIA GeForce GTX 650. İlkinde 956 milyon transistör var. İkincisi 1270 milyondur. ATI Radeon HD 4810, 28 ile karşılaştırıldığında 55 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1058 MHz'e karşılık 625 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. ATI Radeon HD 4810, 0.5 GB'a sahip. NVIDIA GeForce GTX 650, 0.5 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 57.6 Gb/sn, ikincisinin 80 Gb/sn.

ATI Radeon HD 4810 için FLOPS: 0.83. NVIDIA GeForce GTX 650 0.79 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında ATI Radeon HD 4810, 746 puan aldı. Ve işte ikinci kart 1719 puan. 3DMark'ta ilk model Veri yok puan aldı. İkinci 2216 puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 2.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x16. ATI Radeon HD 4810 video kartı, Directx 10.1 sürümüne sahip. Video kartı NVIDIA GeForce GTX 650 -- Directx sürümü - 11.

NVIDIA GeForce GTX 650 neden ATI Radeon HD 4810'den daha iyidir?

  • FLOPS 0.83 TFLOPS против 0.79 TFLOPS, daha fazla 5%

ATI Radeon HD 4810 ve NVIDIA GeForce GTX 650 karşılaştırması: öne çıkanlar

ATI Radeon HD 4810
ATI Radeon HD 4810
NVIDIA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce GTX 650
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
625 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1058 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
900 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
0.83 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
0.5 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
5 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
8.46 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
32
max 880
Ortalama: 140.1
32
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
8
max 256
Ortalama: 56.8
16
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
640
max 17408
Ortalama:
384
max 17408
Ortalama:
İşlemci çekirdekleri
Bir video kartındaki işlemci çekirdeği sayısı, görevleri paralel olarak gerçekleştirebilen bağımsız bilgi işlem birimlerinin sayısını gösterir. Daha fazla çekirdek, daha verimli yük dengelemeye ve daha fazla grafik verisinin işlenmesine izin vererek, performansın ve işleme kalitesinin artmasına yol açar. Tam olarak göster
8
max 220
Ortalama:
max 220
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
128
256
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
20 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
33.9 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
TeraScale
Kepler
GPU adı
RV770
GK106
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
57.6 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
80 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
3600 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
0.5 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
128 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
256
max 826
Ortalama: 356.7
221
max 826
Ortalama: 356.7
Uzunluk
247
max 524
Ortalama: 250.2
147
max 524
Ortalama: 250.2
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
Radeon R700
GeForce 600
Üretici firma
TSMC
TSMC
Güç kaynağı gücü
Video kartı için güç kaynağı seçerken, diğer bilgisayar bileşenlerinin yanı sıra video kartı üreticisinin güç gereksinimlerini de dikkate almalısınız. Tam olarak göster
250
max 1300
Ortalama:
250
max 1300
Ortalama:
veriliş yılı
2009
max 2023
Ortalama:
2013
max 2023
Ortalama:
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
95 W
Ortalama: 160 W
65 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
55 nm
Ortalama: 34.7 nm
28 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
956 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
1270 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
2
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Amaç
Desktop
Desktop
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
3.3
max 4.6
Ortalama:
4.6
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
10.1
max 12.2
Ortalama: 11.4
11
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
4.1
max 6.7
Ortalama: 5.9
5.1
max 6.7
Ortalama: 5.9
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
746
max 30117
Ortalama: 7628.6
1719
max 30117
Ortalama: 7628.6
Limanlar
S-video
Grafik kartlarındaki S-Video, bir analog video sinyalini iletmek için kullanılan bir video arayüzünü ifade eder.
Evet
Veri yok
DVI Çıkışları
DVI kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
2
max 3
Ortalama: 1.4
1
max 3
Ortalama: 1.4
Arayüz
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Kıyaslamalarda ATI Radeon HD 4810 işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti ATI Radeon HD 4810, 746 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 1719 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS ATI Radeon HD 4810, 0.83 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 0.79 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

ATI Radeon HD 4810 95 Watt. NVIDIA GeForce GTX 650 65 Watt.

ATI Radeon HD 4810 ve NVIDIA GeForce GTX 650 ne kadar hızlı?

ATI Radeon HD 4810, 625 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans Veri yok MHz'e ulaşır. NVIDIA GeForce GTX 650 saat temel frekansı 1058 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda Veri yok MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

ATI Radeon HD 4810, GDDR5'yı destekler. 0.5 GB RAM yüklendi. Verim 57.6 GB/sn'ye ulaşır. NVIDIA GeForce GTX 650, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 1 GB RAM var. Bant genişliği 57.6 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

ATI Radeon HD 4810, Veri yok HDMI çıkışına sahiptir. NVIDIA GeForce GTX 650, Veri yok HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

ATI Radeon HD 4810, Veri yok kullanır. NVIDIA GeForce GTX 650, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

ATI Radeon HD 4810, TeraScale üzerine kurulmuştur. NVIDIA GeForce GTX 650, Kepler mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

ATI Radeon HD 4810, RV770 ile donatılmıştır. NVIDIA GeForce GTX 650, GK106 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 2. NVIDIA GeForce GTX 650 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 2.

Kaç tane transistör var?

ATI Radeon HD 4810, 956 milyon transistöre sahiptir. NVIDIA GeForce GTX 650, 1270 milyon transistöre sahiptir