NVIDIA GeForce GTX 580 NVIDIA GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 660 NVIDIA GeForce GTX 660
VS

Karşılaştırma NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce GTX 580

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 580

Derecelendirme: 15 puan
NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce GTX 660

Derecelendirme: 13 puan
Seviye
NVIDIA GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 660
Verim
4
5
Hafıza
2
3
Genel bilgi
7
5
Fonksiyonlar
6
8
Kıyaslama testleri
1
1
Limanlar
0
0

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

NVIDIA GeForce GTX 580: 4505 NVIDIA GeForce GTX 660: 3839

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

NVIDIA GeForce GTX 580: 4998 NVIDIA GeForce GTX 660: 4865

3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı

NVIDIA GeForce GTX 580: 6099 NVIDIA GeForce GTX 660:

3DMark Vantage Performans testi puanı

NVIDIA GeForce GTX 580: 22061 NVIDIA GeForce GTX 660:

Unigine Heaven 4.0 test puanı

NVIDIA GeForce GTX 580: 833 NVIDIA GeForce GTX 660:

Açıklama

NVIDIA GeForce GTX 580 video kartı, Fermi 2.0 mimarisini temel alır. Kepler mimarisinde NVIDIA GeForce GTX 660. İlkinde 1950 milyon transistör var. İkincisi 1270 milyondur. NVIDIA GeForce GTX 580, 28 ile karşılaştırıldığında 40 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 835 MHz'e karşılık 620 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. NVIDIA GeForce GTX 580, 2 GB'a sahip. NVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 96 Gb/sn, ikincisinin 64 Gb/sn.

NVIDIA GeForce GTX 580 için FLOPS: 0.99. NVIDIA GeForce GTX 660 0.75 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında NVIDIA GeForce GTX 580, 4505 puan aldı. Ve işte ikinci kart 3839 puan. 3DMark'ta ilk model 4998 puan aldı. İkinci 4865 puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 2.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x16. NVIDIA GeForce GTX 580 video kartı, Directx 11 sürümüne sahip. Video kartı NVIDIA GeForce GTX 660 -- Directx sürümü - 11.

NVIDIA GeForce GTX 580 neden NVIDIA GeForce GTX 660'den daha iyidir?

  • Geçiş puanı 4505 против 3839 , daha fazla 17%
  • 3DMark Fire Strike Graphics test puanı 4998 против 4865 , daha fazla 3%
  • Veri deposu 2 GB против 1 GB, daha fazla 100%
  • Bellek bant genişliği 96 GB/s против 64 GB/s, daha fazla 50%
  • Octane Render test puanı OctaneBench 66 против 33 , daha fazla 100%

NVIDIA GeForce GTX 580 ve NVIDIA GeForce GTX 660 karşılaştırması: öne çıkanlar

NVIDIA GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 660
NVIDIA GeForce GTX 660
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
620 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
835 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
750 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
0.99 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
0.75 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
2 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
24.7 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
19.6 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
64
max 880
Ortalama: 140.1
32
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
48
max 256
Ortalama: 56.8
16
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
384
max 17408
Ortalama:
384
max 17408
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
512
256
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
49.4 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
78.4 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
Fermi 2.0
Kepler
GPU adı
GF114
GK107
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
96 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
4008 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
2 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
256 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
332
max 826
Ortalama: 356.7
118
max 826
Ortalama: 356.7
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
GeForce 500
GeForce 600
Üretici firma
TSMC
Veri yok
veriliş yılı
2010
max 2023
Ortalama:
2012
max 2023
Ortalama:
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
100 W
Ortalama: 160 W
50 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
40 nm
Ortalama: 34.7 nm
28 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
1950 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
1270 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
2
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Amaç
Desktop
Desktop
Çıkış anındaki fiyat
499 $
max 419999
Ortalama: 5679.5 $
229 $
max 419999
Ortalama: 5679.5 $
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.6
max 4.6
Ortalama:
4.6
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
11
max 12.2
Ortalama: 11.4
11
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
5.1
max 6.7
Ortalama: 5.9
5.1
max 6.7
Ortalama: 5.9
CUDA Sürümü
Bilimsel araştırma, derin öğrenme, görüntü işleme ve diğer hesaplama açısından yoğun görevler gibi alanlarda yararlı olabilecek paralel bilgi işlem gerçekleştirmek için grafik kartınızın işlem çekirdeklerini kullanmanıza olanak tanır. Tam olarak göster
2.1
max 9
Ortalama:
3
max 9
Ortalama:
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
4505
max 30117
Ortalama: 7628.6
3839
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
4998
max 51062
Ortalama: 11859.1
4865
max 51062
Ortalama: 11859.1
3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı
6099
max 59675
Ortalama: 18799.9
max 59675
Ortalama: 18799.9
3DMark Vantage Performans testi puanı
22061
max 97329
Ortalama: 37830.6
max 97329
Ortalama: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 test puanı
Unigine Heaven testi sırasında grafik kartı, işlenmesi yoğun olabilecek bir dizi grafik görev ve efektten geçer ve sonucu sayısal bir değer (noktalar) ve sahnenin görsel bir temsili olarak görüntüler. Tam olarak göster
833
max 4726
Ortalama: 1291.1
max 4726
Ortalama: 1291.1
Octane Render test puanı OctaneBench
Octane Render motoru kullanılarak görüntü oluşturmada video kartlarının performansını değerlendirmek için kullanılan özel bir test.
66
max 128
Ortalama: 47.1
33
max 128
Ortalama: 47.1
Limanlar
Arayüz
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda NVIDIA GeForce GTX 580 işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti NVIDIA GeForce GTX 580, 4505 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 3839 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 580, 0.99 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 0.75 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

NVIDIA GeForce GTX 580 100 Watt. NVIDIA GeForce GTX 660 50 Watt.

NVIDIA GeForce GTX 580 ve NVIDIA GeForce GTX 660 ne kadar hızlı?

NVIDIA GeForce GTX 580, 620 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans Veri yok MHz'e ulaşır. NVIDIA GeForce GTX 660 saat temel frekansı 835 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 950 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

NVIDIA GeForce GTX 580, GDDR5'yı destekler. 2 GB RAM yüklendi. Verim 96 GB/sn'ye ulaşır. NVIDIA GeForce GTX 660, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 1 GB RAM var. Bant genişliği 96 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

NVIDIA GeForce GTX 580, Veri yok HDMI çıkışına sahiptir. NVIDIA GeForce GTX 660, 1 HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

NVIDIA GeForce GTX 580, Veri yok kullanır. NVIDIA GeForce GTX 660, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

NVIDIA GeForce GTX 580, Fermi 2.0 üzerine kurulmuştur. NVIDIA GeForce GTX 660, Kepler mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

NVIDIA GeForce GTX 580, GF114 ile donatılmıştır. NVIDIA GeForce GTX 660, GK107 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 2. NVIDIA GeForce GTX 660 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 2.

Kaç tane transistör var?

NVIDIA GeForce GTX 580, 1950 milyon transistöre sahiptir. NVIDIA GeForce GTX 660, 1270 milyon transistöre sahiptir