Sapphire HD 6770 Sapphire HD 6770
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
VS

Karşılaştırma Sapphire HD 6770 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Sapphire HD 6770

Sapphire HD 6770

Derecelendirme: 4 puan
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Derecelendirme: 5 puan
Seviye
Sapphire HD 6770
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Verim
5
5
Hafıza
2
2
Genel bilgi
7
7
Fonksiyonlar
6
6
Kıyaslama testleri
0
1
Limanlar
7
3

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

Sapphire HD 6770: 1210 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1556

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

Sapphire HD 6770: 1475 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

Unigine Heaven 4.0 test puanı

Sapphire HD 6770: 236 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

GPU temel saat hızı

Sapphire HD 6770: 850 MHz NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 900 MHz

Veri deposu

Sapphire HD 6770: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1 GB

Açıklama

Sapphire HD 6770 video kartı, TeraScale 2 mimarisini temel alır. Fermi mimarisinde NVIDIA GeForce GTX 550 Ti. İlkinde 1040 milyon transistör var. İkincisi 1170 milyondur. Sapphire HD 6770, 40 ile karşılaştırıldığında 40 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 900 MHz'e karşılık 850 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. Sapphire HD 6770, 1 GB'a sahip. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti, 1 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 76.8 Gb/sn, ikincisinin 98.4 Gb/sn.

Sapphire HD 6770 için FLOPS: 1.42. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 0.66 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında Sapphire HD 6770, 1210 puan aldı. Ve işte ikinci kart 1556 puan. 3DMark'ta ilk model 1475 puan aldı. İkinci Veri yok puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 2.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 2.0 x16. Sapphire HD 6770 video kartı, Directx 11 sürümüne sahip. Video kartı NVIDIA GeForce GTX 550 Ti -- Directx sürümü - 11.

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti neden Sapphire HD 6770'den daha iyidir?

  • GPU bellek hızı 1200 MHz против 1026 MHz, daha fazla 17%
  • FLOPS 1.42 TFLOPS против 0.66 TFLOPS, daha fazla 115%
  • Güç Tüketimi (TDP) 108 W против 116 W, daha az -7%

Sapphire HD 6770 ve NVIDIA GeForce GTX 550 Ti karşılaştırması: öne çıkanlar

Sapphire HD 6770
Sapphire HD 6770
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
850 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1200 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1026 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
1.42 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
0.66 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
14 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
7.2 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
40
max 880
Ortalama: 140.1
32
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
16
max 256
Ortalama: 56.8
24
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
800
max 17408
Ortalama:
192
max 17408
Ortalama:
İşlemci çekirdekleri
Bir video kartındaki işlemci çekirdeği sayısı, görevleri paralel olarak gerçekleştirebilen bağımsız bilgi işlem birimlerinin sayısını gösterir. Daha fazla çekirdek, daha verimli yük dengelemeye ve daha fazla grafik verisinin işlenmesine izin vererek, performansın ve işleme kalitesinin artmasına yol açar. Tam olarak göster
10
max 220
Ortalama:
max 220
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
256
384
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
34 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
28.8 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
TeraScale 2
Fermi
GPU adı
Juniper
GF116
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
76.8 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
98.4 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
4000 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
4104 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
128 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
166
max 826
Ortalama: 356.7
238
max 826
Ortalama: 356.7
Uzunluk
199
max 524
Ortalama: 250.2
max 524
Ortalama: 250.2
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
Northern Islands
GeForce 500
Üretici firma
TSMC
TSMC
Güç kaynağı gücü
Video kartı için güç kaynağı seçerken, diğer bilgisayar bileşenlerinin yanı sıra video kartı üreticisinin güç gereksinimlerini de dikkate almalısınız. Tam olarak göster
300
max 1300
Ortalama:
max 1300
Ortalama:
veriliş yılı
2011
max 2023
Ortalama:
2011
max 2023
Ortalama:
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
108 W
Ortalama: 160 W
116 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
40 nm
Ortalama: 34.7 nm
40 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
1040 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
1170 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
2
max 4
Ortalama: 3
2
max 4
Ortalama: 3
Amaç
Desktop
Desktop
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.4
max 4.6
Ortalama:
4.3
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
11
max 12.2
Ortalama: 11.4
11
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
5
max 6.7
Ortalama: 5.9
5.1
max 6.7
Ortalama: 5.9
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
1210
max 30117
Ortalama: 7628.6
1556
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
1475
max 51062
Ortalama: 11859.1
max 51062
Ortalama: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 test puanı
Unigine Heaven testi sırasında grafik kartı, işlenmesi yoğun olabilecek bir dizi grafik görev ve efektten geçer ve sonucu sayısal bir değer (noktalar) ve sahnenin görsel bir temsili olarak görüntüler. Tam olarak göster
236
max 4726
Ortalama: 1291.1
max 4726
Ortalama: 1291.1
Limanlar
hdmi çıkışı var
HDMI çıkışı, cihazları HDMI veya mini HDMI bağlantı noktalarına bağlamanıza olanak tanır. Ekrana video ve ses gönderebilirler.
Evet
Evet
HDMI sürümü
En son sürüm, artan ses kanalı, saniyedeki kare sayısı vb. nedeniyle geniş bir sinyal iletim kanalı sağlar.
1.3
max 2.1
Ortalama: 1.9
max 2.1
Ortalama: 1.9
DVI Çıkışları
DVI kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
2
max 3
Ortalama: 1.4
2
max 3
Ortalama: 1.4
HDMI konektörlerinin sayısı
Sayıları ne kadar fazlaysa, aynı anda o kadar fazla cihaz bağlanabilir (örneğin, oyun / TV set üstü kutuları)
1
max 3
Ortalama: 1.1
max 3
Ortalama: 1.1
mini-DisplayPort
Mini DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
2
max 8
Ortalama: 2.1
max 8
Ortalama: 2.1
Arayüz
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda Sapphire HD 6770 işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti Sapphire HD 6770, 1210 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 1556 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS Sapphire HD 6770, 1.42 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 0.66 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

Sapphire HD 6770 108 Watt. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 116 Watt.

Sapphire HD 6770 ve NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ne kadar hızlı?

Sapphire HD 6770, 850 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans Veri yok MHz'e ulaşır. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti saat temel frekansı 900 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda Veri yok MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

Sapphire HD 6770, GDDR5'yı destekler. 1 GB RAM yüklendi. Verim 76.8 GB/sn'ye ulaşır. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 1 GB RAM var. Bant genişliği 76.8 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

Sapphire HD 6770, 1 HDMI çıkışına sahiptir. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti, Veri yok HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

Sapphire HD 6770, Veri yok kullanır. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

Sapphire HD 6770, TeraScale 2 üzerine kurulmuştur. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti, Fermi mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

Sapphire HD 6770, Juniper ile donatılmıştır. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti, GF116 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 2. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 2.

Kaç tane transistör var?

Sapphire HD 6770, 1040 milyon transistöre sahiptir. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti, 1170 milyon transistöre sahiptir