EVGA GeForce GTX 580 3GB EVGA GeForce GTX 580 3GB
Zotac GeForce GTX 970 Zotac GeForce GTX 970
VS

Karşılaştırma EVGA GeForce GTX 580 3GB vs Zotac GeForce GTX 970

EVGA GeForce GTX 580 3GB

EVGA GeForce GTX 580 3GB

Derecelendirme: 14 puan
Zotac GeForce GTX 970

WINNER
Zotac GeForce GTX 970

Derecelendirme: 33 puan
Seviye
EVGA GeForce GTX 580 3GB
Zotac GeForce GTX 970
Verim
4
6
Hafıza
2
3
Genel bilgi
7
7
Fonksiyonlar
6
7
Kıyaslama testleri
1
3
Limanlar
3
3

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

EVGA GeForce GTX 580 3GB: 4264 Zotac GeForce GTX 970: 9781

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

EVGA GeForce GTX 580 3GB: 4730 Zotac GeForce GTX 970: 12008

3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı

EVGA GeForce GTX 580 3GB: 5772 Zotac GeForce GTX 970: 16105

3DMark Vantage Performans testi puanı

EVGA GeForce GTX 580 3GB: 20878 Zotac GeForce GTX 970: 42453

Unigine Heaven 4.0 test puanı

EVGA GeForce GTX 580 3GB: 788 Zotac GeForce GTX 970: 1550

Açıklama

EVGA GeForce GTX 580 3GB video kartı, Fermi mimarisini temel alır. Maxwell mimarisinde Zotac GeForce GTX 970. İlkinde 3000 milyon transistör var. İkincisi 5200 milyondur. EVGA GeForce GTX 580 3GB, 28 ile karşılaştırıldığında 40 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1076 MHz'e karşılık 772 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. EVGA GeForce GTX 580 3GB, 3 GB'a sahip. Zotac GeForce GTX 970, 3 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 192.4 Gb/sn, ikincisinin 224.4 Gb/sn.

EVGA GeForce GTX 580 3GB için FLOPS: 1.53. Zotac GeForce GTX 970 3.52 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında EVGA GeForce GTX 580 3GB, 4264 puan aldı. Ve işte ikinci kart 9781 puan. 3DMark'ta ilk model 4730 puan aldı. İkinci 12008 puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 2.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x16. EVGA GeForce GTX 580 3GB video kartı, Directx 11 sürümüne sahip. Video kartı Zotac GeForce GTX 970 -- Directx sürümü - 12.

Zotac GeForce GTX 970 neden EVGA GeForce GTX 580 3GB'den daha iyidir?

EVGA GeForce GTX 580 3GB ve Zotac GeForce GTX 970 karşılaştırması: öne çıkanlar

EVGA GeForce GTX 580 3GB
EVGA GeForce GTX 580 3GB
Zotac GeForce GTX 970
Zotac GeForce GTX 970
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
772 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1076 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1002 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
1.53 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
3.52 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
3 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
L1 önbellek boyutu
Video kartlarındaki L1 önbellek miktarı genellikle küçüktür ve kilobayt (KB) veya megabayt (MB) cinsinden ölçülür. En aktif ve sık kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak üzere tasarlanmıştır, grafik kartının bunlara daha hızlı erişmesini ve grafik işlemlerindeki gecikmeleri azaltmasını sağlar. Tam olarak göster
64
48
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
24.7 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
60.3 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
64
max 880
Ortalama: 140.1
104
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
48
max 256
Ortalama: 56.8
56
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
512
max 17408
Ortalama:
1664
max 17408
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
768
2000
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
49.4 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
111.9 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
Fermi
Maxwell
GPU adı
GF110
GM204
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
192.4 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
4008 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
3 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
384 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
520
max 826
Ortalama: 356.7
398
max 826
Ortalama: 356.7
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
GeForce 500
GeForce 900
Üretici firma
TSMC
TSMC
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
244 W
Ortalama: 160 W
148 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
40 nm
Ortalama: 34.7 nm
28 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
3000 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
5200 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
2
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Genişlik
267 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
203.9 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
Yükseklik
111 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
Amaç
Desktop
Desktop
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.3
max 4.6
Ortalama:
4.5
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
11
max 12.2
Ortalama: 11.4
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
5.1
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
CUDA Sürümü
Bilimsel araştırma, derin öğrenme, görüntü işleme ve diğer hesaplama açısından yoğun görevler gibi alanlarda yararlı olabilecek paralel bilgi işlem gerçekleştirmek için grafik kartınızın işlem çekirdeklerini kullanmanıza olanak tanır. Tam olarak göster
2
max 9
Ortalama:
5.2
max 9
Ortalama:
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
4264
max 30117
Ortalama: 7628.6
9781
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
4730
max 51062
Ortalama: 11859.1
12008
max 51062
Ortalama: 11859.1
3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı
5772
max 59675
Ortalama: 18799.9
16105
max 59675
Ortalama: 18799.9
3DMark Vantage Performans testi puanı
20878
max 97329
Ortalama: 37830.6
42453
max 97329
Ortalama: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 test puanı
Unigine Heaven testi sırasında grafik kartı, işlenmesi yoğun olabilecek bir dizi grafik görev ve efektten geçer ve sonucu sayısal bir değer (noktalar) ve sahnenin görsel bir temsili olarak görüntüler. Tam olarak göster
788
max 4726
Ortalama: 1291.1
1550
max 4726
Ortalama: 1291.1
Octane Render test puanı OctaneBench
Octane Render motoru kullanılarak görüntü oluşturmada video kartlarının performansını değerlendirmek için kullanılan özel bir test.
63
max 128
Ortalama: 47.1
80
max 128
Ortalama: 47.1
Limanlar
hdmi çıkışı var
HDMI çıkışı, cihazları HDMI veya mini HDMI bağlantı noktalarına bağlamanıza olanak tanır. Ekrana video ve ses gönderebilirler.
Evet
Evet
DVI Çıkışları
DVI kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
2
max 3
Ortalama: 1.4
1
max 3
Ortalama: 1.4
Arayüz
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda EVGA GeForce GTX 580 3GB işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti EVGA GeForce GTX 580 3GB, 4264 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 9781 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS EVGA GeForce GTX 580 3GB, 1.53 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 3.52 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

EVGA GeForce GTX 580 3GB 244 Watt. Zotac GeForce GTX 970 148 Watt.

EVGA GeForce GTX 580 3GB ve Zotac GeForce GTX 970 ne kadar hızlı?

EVGA GeForce GTX 580 3GB, 772 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans Veri yok MHz'e ulaşır. Zotac GeForce GTX 970 saat temel frekansı 1076 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1216 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

EVGA GeForce GTX 580 3GB, GDDR5'yı destekler. 3 GB RAM yüklendi. Verim 192.4 GB/sn'ye ulaşır. Zotac GeForce GTX 970, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 4 GB RAM var. Bant genişliği 192.4 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

EVGA GeForce GTX 580 3GB, Veri yok HDMI çıkışına sahiptir. Zotac GeForce GTX 970, Veri yok HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

EVGA GeForce GTX 580 3GB, Veri yok kullanır. Zotac GeForce GTX 970, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

EVGA GeForce GTX 580 3GB, Fermi üzerine kurulmuştur. Zotac GeForce GTX 970, Maxwell mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

EVGA GeForce GTX 580 3GB, GF110 ile donatılmıştır. Zotac GeForce GTX 970, GM204 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 2. Zotac GeForce GTX 970 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 2.

Kaç tane transistör var?

EVGA GeForce GTX 580 3GB, 3000 milyon transistöre sahiptir. Zotac GeForce GTX 970, 5200 milyon transistöre sahiptir