ATI Xbox 360 GPU 90nm ATI Xbox 360 GPU 90nm
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Karşılaştırma ATI Xbox 360 GPU 90nm vs NVIDIA RTX A4500

ATI Xbox 360 GPU 90nm

ATI Xbox 360 GPU 90nm

Derecelendirme: 0 puan
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Derecelendirme: 68 puan
Seviye
ATI Xbox 360 GPU 90nm
NVIDIA RTX A4500
Verim
4
6
Hafıza
0
3
Genel bilgi
7
8
Fonksiyonlar
4
8

En İyi Özellikler ve Özellikler

GPU temel saat hızı

ATI Xbox 360 GPU 90nm: 500 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

Veri deposu

ATI Xbox 360 GPU 90nm: 0.5 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Bellek bant genişliği

ATI Xbox 360 GPU 90nm: 22.4 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

GPU bellek hızı

ATI Xbox 360 GPU 90nm: 700 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPS

ATI Xbox 360 GPU 90nm: 0.24 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Açıklama

ATI Xbox 360 GPU 90nm video kartı, TeraScale mimarisini temel alır. Ampere mimarisinde NVIDIA RTX A4500. İlkinde 232 milyon transistör var. İkincisi 28300 milyondur. ATI Xbox 360 GPU 90nm, 8 ile karşılaştırıldığında 90 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1050 MHz'e karşılık 500 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. ATI Xbox 360 GPU 90nm, 0.5 GB'a sahip. NVIDIA RTX A4500, 0.5 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 22.4 Gb/sn, ikincisinin 640 Gb/sn.

ATI Xbox 360 GPU 90nm için FLOPS: 0.24. NVIDIA RTX A4500 24.26 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında ATI Xbox 360 GPU 90nm, Veri yok puan aldı. Ve işte ikinci kart 20388 puan. 3DMark'ta ilk model Veri yok puan aldı. İkinci Veri yok puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı Veri yok kullanılarak bağlanır. İkincisi Veri yok. ATI Xbox 360 GPU 90nm video kartı, Directx 9.3 sürümüne sahip. Video kartı NVIDIA RTX A4500 -- Directx sürümü - 12.2.

NVIDIA RTX A4500 neden ATI Xbox 360 GPU 90nm'den daha iyidir?

ATI Xbox 360 GPU 90nm ve NVIDIA RTX A4500 karşılaştırması: öne çıkanlar

ATI Xbox 360 GPU 90nm
ATI Xbox 360 GPU 90nm
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
500 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
700 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
0.24 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
0.5 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
20 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
Konu sayısı
Bir video kartında ne kadar çok iş parçacığı varsa o kadar fazla işlem gücü sağlayabilir.
240
max 18432
Ortalama: 1326.3
7168
max 18432
Ortalama: 1326.3
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
4 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
16
max 880
Ortalama: 140.1
224
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
8
max 256
Ortalama: 56.8
96
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
240
max 17408
Ortalama:
7168
max 17408
Ortalama:
İşlemci çekirdekleri
Bir video kartındaki işlemci çekirdeği sayısı, görevleri paralel olarak gerçekleştirebilen bağımsız bilgi işlem birimlerinin sayısını gösterir. Daha fazla çekirdek, daha verimli yük dengelemeye ve daha fazla grafik verisinin işlenmesine izin vererek, performansın ve işleme kalitesinin artmasına yol açar. Tam olarak göster
3
max 220
Ortalama:
max 220
Ortalama:
mimarlık adı
TeraScale
Ampere
GPU adı
Xenos Xenon
GA102
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
22.4 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
0.5 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
20 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
3
max 6
Ortalama: 4.9
6
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
128 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
181
max 826
Ortalama: 356.7
628
max 826
Ortalama: 356.7
Uzunluk
312
max 524
Ortalama: 250.2
268
max 524
Ortalama: 250.2
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
Console GPU
Quadro
Üretici firma
TSMC
Samsung
veriliş yılı
2005
max 2023
Ortalama:
2021
max 2023
Ortalama:
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
203 W
Ortalama: 160 W
200 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
90 nm
Ortalama: 34.7 nm
8 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
232 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
28300 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
Genişlik
269 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
Yükseklik
78 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
Amaç
Desktop
Workstation
Fonksiyonlar
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
9.3
max 12.2
Ortalama: 11.4
12.2
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
3
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.6
max 6.7
Ortalama: 5.9

FAQ

Kıyaslamalarda ATI Xbox 360 GPU 90nm işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti ATI Xbox 360 GPU 90nm, Veri yok puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 20388 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS ATI Xbox 360 GPU 90nm, 0.24 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 24.26 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

ATI Xbox 360 GPU 90nm 203 Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

ATI Xbox 360 GPU 90nm ve NVIDIA RTX A4500 ne kadar hızlı?

ATI Xbox 360 GPU 90nm, 500 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans Veri yok MHz'e ulaşır. NVIDIA RTX A4500 saat temel frekansı 1050 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1650 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

ATI Xbox 360 GPU 90nm, GDDR3'yı destekler. 0.5 GB RAM yüklendi. Verim 22.4 GB/sn'ye ulaşır. NVIDIA RTX A4500, GDDR6 ile çalışır. İkincisinde yüklü 20 GB RAM var. Bant genişliği 22.4 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

ATI Xbox 360 GPU 90nm, Veri yok HDMI çıkışına sahiptir. NVIDIA RTX A4500, Veri yok HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

ATI Xbox 360 GPU 90nm, Veri yok kullanır. NVIDIA RTX A4500, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

ATI Xbox 360 GPU 90nm, TeraScale üzerine kurulmuştur. NVIDIA RTX A4500, Ampere mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

ATI Xbox 360 GPU 90nm, Xenos Xenon ile donatılmıştır. NVIDIA RTX A4500, GA102 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında Veri yok PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü Veri yok. NVIDIA RTX A4500 Veri yok PCIe yolu. PCIe sürümü Veri yok.

Kaç tane transistör var?

ATI Xbox 360 GPU 90nm, 232 milyon transistöre sahiptir. NVIDIA RTX A4500, 28300 milyon transistöre sahiptir