ATI Radeon HD 5870 ATI Radeon HD 5870
ATI Radeon HD 5830 ATI Radeon HD 5830
VS

Karşılaştırma ATI Radeon HD 5870 vs ATI Radeon HD 5830

ATI Radeon HD 5870

ATI Radeon HD 5870

Derecelendirme: 4 puan
ATI Radeon HD 5830

WINNER
ATI Radeon HD 5830

Derecelendirme: 6 puan
Seviye
ATI Radeon HD 5870
ATI Radeon HD 5830
Verim
5
4
Hafıza
2
2
Genel bilgi
7
7
Fonksiyonlar
6
6
Kıyaslama testleri
0
1
Limanlar
7
7

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

ATI Radeon HD 5870: 1323 ATI Radeon HD 5830: 1678

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

ATI Radeon HD 5870: 2543 ATI Radeon HD 5830: 1842

GPU temel saat hızı

ATI Radeon HD 5870: 850 MHz ATI Radeon HD 5830: 800 MHz

Veri deposu

ATI Radeon HD 5870: 1 GB ATI Radeon HD 5830: 1 GB

Bellek bant genişliği

ATI Radeon HD 5870: 153.6 GB/s ATI Radeon HD 5830: 128 GB/s

Açıklama

ATI Radeon HD 5870 video kartı, TeraScale 2 mimarisini temel alır. TeraScale 2 mimarisinde ATI Radeon HD 5830. İlkinde 2154 milyon transistör var. İkincisi 2154 milyondur. ATI Radeon HD 5870, 40 ile karşılaştırıldığında 40 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 800 MHz'e karşılık 850 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. ATI Radeon HD 5870, 1 GB'a sahip. ATI Radeon HD 5830, 1 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 153.6 Gb/sn, ikincisinin 128 Gb/sn.

ATI Radeon HD 5870 için FLOPS: 2.62. ATI Radeon HD 5830 1.73 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında ATI Radeon HD 5870, 1323 puan aldı. Ve işte ikinci kart 1678 puan. 3DMark'ta ilk model 2543 puan aldı. İkinci 1842 puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 2.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 2.0 x16. ATI Radeon HD 5870 video kartı, Directx 11 sürümüne sahip. Video kartı ATI Radeon HD 5830 -- Directx sürümü - 11.

ATI Radeon HD 5830 neden ATI Radeon HD 5870'den daha iyidir?

  • 3DMark Fire Strike Graphics test puanı 2543 против 1842 , daha fazla 38%
  • GPU temel saat hızı 850 MHz против 800 MHz, daha fazla 6%
  • Bellek bant genişliği 153.6 GB/s против 128 GB/s, daha fazla 20%
  • Etkili bellek hızı 4800 MHz против 4000 MHz, daha fazla 20%
  • GPU bellek hızı 1200 MHz против 1000 MHz, daha fazla 20%
  • FLOPS 2.62 TFLOPS против 1.73 TFLOPS, daha fazla 51%

ATI Radeon HD 5870 ve ATI Radeon HD 5830 karşılaştırması: öne çıkanlar

ATI Radeon HD 5870
ATI Radeon HD 5870
ATI Radeon HD 5830
ATI Radeon HD 5830
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
850 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1200 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
2.62 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
1.73 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
27 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
13 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
80
max 880
Ortalama: 140.1
56
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
32
max 256
Ortalama: 56.8
16
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
1600
max 17408
Ortalama:
1120
max 17408
Ortalama:
İşlemci çekirdekleri
Bir video kartındaki işlemci çekirdeği sayısı, görevleri paralel olarak gerçekleştirebilen bağımsız bilgi işlem birimlerinin sayısını gösterir. Daha fazla çekirdek, daha verimli yük dengelemeye ve daha fazla grafik verisinin işlenmesine izin vererek, performansın ve işleme kalitesinin artmasına yol açar. Tam olarak göster
20
max 220
Ortalama:
14
max 220
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
512
512
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
68 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
44.8 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
TeraScale 2
TeraScale 2
GPU adı
Cypress
Cypress
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
153.6 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
128 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
4800 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
256 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
334
max 826
Ortalama: 356.7
334
max 826
Ortalama: 356.7
Uzunluk
280
max 524
Ortalama: 250.2
280
max 524
Ortalama: 250.2
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
Evergreen
Evergreen
Üretici firma
TSMC
TSMC
Güç kaynağı gücü
Video kartı için güç kaynağı seçerken, diğer bilgisayar bileşenlerinin yanı sıra video kartı üreticisinin güç gereksinimlerini de dikkate almalısınız. Tam olarak göster
450
max 1300
Ortalama:
450
max 1300
Ortalama:
veriliş yılı
2009
max 2023
Ortalama:
2010
max 2023
Ortalama:
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
188 W
Ortalama: 160 W
175 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
40 nm
Ortalama: 34.7 nm
40 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
2154 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
2154 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
2
max 4
Ortalama: 3
2
max 4
Ortalama: 3
Genişlik
112 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
Yükseklik
35 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
Amaç
Desktop
Desktop
Çıkış anındaki fiyat
399 $
max 419999
Ortalama: 5679.5 $
$
max 419999
Ortalama: 5679.5 $
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.4
max 4.6
Ortalama:
4.4
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
11
max 12.2
Ortalama: 11.4
11
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
5
max 6.7
Ortalama: 5.9
5
max 6.7
Ortalama: 5.9
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
1323
max 30117
Ortalama: 7628.6
1678
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
2543
max 51062
Ortalama: 11859.1
1842
max 51062
Ortalama: 11859.1
Limanlar
hdmi çıkışı var
HDMI çıkışı, cihazları HDMI veya mini HDMI bağlantı noktalarına bağlamanıza olanak tanır. Ekrana video ve ses gönderebilirler.
Evet
Evet
HDMI sürümü
En son sürüm, artan ses kanalı, saniyedeki kare sayısı vb. nedeniyle geniş bir sinyal iletim kanalı sağlar.
1.3
max 2.1
Ortalama: 1.9
1.3
max 2.1
Ortalama: 1.9
DisplayPort
DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 4
Ortalama: 2.2
1
max 4
Ortalama: 2.2
DVI Çıkışları
DVI kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
2
max 3
Ortalama: 1.4
2
max 3
Ortalama: 1.4
HDMI konektörlerinin sayısı
Sayıları ne kadar fazlaysa, aynı anda o kadar fazla cihaz bağlanabilir (örneğin, oyun / TV set üstü kutuları)
1
max 3
Ortalama: 1.1
1
max 3
Ortalama: 1.1
Arayüz
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda ATI Radeon HD 5870 işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti ATI Radeon HD 5870, 1323 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 1678 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS ATI Radeon HD 5870, 2.62 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 1.73 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

ATI Radeon HD 5870 188 Watt. ATI Radeon HD 5830 175 Watt.

ATI Radeon HD 5870 ve ATI Radeon HD 5830 ne kadar hızlı?

ATI Radeon HD 5870, 850 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans Veri yok MHz'e ulaşır. ATI Radeon HD 5830 saat temel frekansı 800 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda Veri yok MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

ATI Radeon HD 5870, GDDR5'yı destekler. 1 GB RAM yüklendi. Verim 153.6 GB/sn'ye ulaşır. ATI Radeon HD 5830, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 1 GB RAM var. Bant genişliği 153.6 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

ATI Radeon HD 5870, 1 HDMI çıkışına sahiptir. ATI Radeon HD 5830, 1 HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

ATI Radeon HD 5870, Veri yok kullanır. ATI Radeon HD 5830, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

ATI Radeon HD 5870, TeraScale 2 üzerine kurulmuştur. ATI Radeon HD 5830, TeraScale 2 mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

ATI Radeon HD 5870, Cypress ile donatılmıştır. ATI Radeon HD 5830, Cypress olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 2. ATI Radeon HD 5830 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 2.

Kaç tane transistör var?

ATI Radeon HD 5870, 2154 milyon transistöre sahiptir. ATI Radeon HD 5830, 2154 milyon transistöre sahiptir