Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II
Zotac GeForce GTX 980 AMP! Zotac GeForce GTX 980 AMP!
VS

Karşılaştırma Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II vs Zotac GeForce GTX 980 AMP!

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II

Derecelendirme: 38 puan
Zotac GeForce GTX 980 AMP!

WINNER
Zotac GeForce GTX 980 AMP!

Derecelendirme: 38 puan
Seviye
Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II
Zotac GeForce GTX 980 AMP!
Verim
6
6
Hafıza
3
3
Genel bilgi
7
7
Fonksiyonlar
7
7
Kıyaslama testleri
4
4
Limanlar
3
3

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II: 11282 Zotac GeForce GTX 980 AMP!: 11337

3DMark Cloud Gate GPU kıyaslama puanı

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II: 85508 Zotac GeForce GTX 980 AMP!: 85926

3DMark Fire Strike Puanı

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II: 10414 Zotac GeForce GTX 980 AMP!: 10465

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II: 12958 Zotac GeForce GTX 980 AMP!: 13021

3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II: 17633 Zotac GeForce GTX 980 AMP!: 17719

Açıklama

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II video kartı, Maxwell mimarisini temel alır. Maxwell mimarisinde Zotac GeForce GTX 980 AMP!. İlkinde 5200 milyon transistör var. İkincisi 5200 milyondur. Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II, 28 ile karşılaştırıldığında 28 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1165 MHz'e karşılık 1127 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II, 4 GB'a sahip. Zotac GeForce GTX 980 AMP!, 4 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 224.4 Gb/sn, ikincisinin 224.4 Gb/sn.

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II için FLOPS: 4.55. Zotac GeForce GTX 980 AMP! 4.57 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II, 11282 puan aldı. Ve işte ikinci kart 11337 puan. 3DMark'ta ilk model 12958 puan aldı. İkinci 13021 puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 3.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x16. Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II video kartı, Directx 12 sürümüne sahip. Video kartı Zotac GeForce GTX 980 AMP! -- Directx sürümü - 12.

Zotac GeForce GTX 980 AMP! neden Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II'den daha iyidir?

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II ve Zotac GeForce GTX 980 AMP! karşılaştırması: öne çıkanlar

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II
Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II
Zotac GeForce GTX 980 AMP!
Zotac GeForce GTX 980 AMP!
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
1127 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1165 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1753 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
4.55 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
4.57 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
L1 önbellek boyutu
Video kartlarındaki L1 önbellek miktarı genellikle küçüktür ve kilobayt (KB) veya megabayt (MB) cinsinden ölçülür. En aktif ve sık kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak üzere tasarlanmıştır, grafik kartının bunlara daha hızlı erişmesini ve grafik işlemlerindeki gecikmeleri azaltmasını sağlar. Tam olarak göster
48
48
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
72.1 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
74.6 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
128
max 880
Ortalama: 140.1
128
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
64
max 256
Ortalama: 56.8
64
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
2048
max 17408
Ortalama:
2048
max 17408
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
2000
2000
turbo gpu
GPU hızı sınırının altına düşerse, performansı artırmak için yüksek saat hızına geçebilir.
1216 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
1266 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
144 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
149.1 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
Maxwell
Maxwell
GPU adı
GM204
GM204
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
224.4 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
7012 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
256 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
398
max 826
Ortalama: 356.7
398
max 826
Ortalama: 356.7
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
GeForce 900
GeForce 900
Üretici firma
TSMC
TSMC
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
165 W
Ortalama: 160 W
165 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
28 nm
Ortalama: 34.7 nm
28 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
5200 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
5200 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
3
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Genişlik
288.5 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
277.88 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
Yükseklik
134.6 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
111.15 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
Amaç
Desktop
Desktop
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.5
max 4.6
Ortalama:
4.5
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
Vulkan versiyonu
Vulkan'ın daha yüksek bir sürümü genellikle, yazılım geliştiricilerin daha iyi ve daha gerçekçi grafik uygulamaları ve oyunlar oluşturmak için kullanabilecekleri daha geniş bir özellik, optimizasyon ve geliştirme seti anlamına gelir. Tam olarak göster
1.3
max 1.3
Ortalama:
1.3
max 1.3
Ortalama:
CUDA Sürümü
Bilimsel araştırma, derin öğrenme, görüntü işleme ve diğer hesaplama açısından yoğun görevler gibi alanlarda yararlı olabilecek paralel bilgi işlem gerçekleştirmek için grafik kartınızın işlem çekirdeklerini kullanmanıza olanak tanır. Tam olarak göster
5.2
max 9
Ortalama:
5.2
max 9
Ortalama:
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
11282
max 30117
Ortalama: 7628.6
11337
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU kıyaslama puanı
85508
max 196940
Ortalama: 80042.3
85926
max 196940
Ortalama: 80042.3
3DMark Fire Strike Puanı
10414
max 39424
Ortalama: 12463
10465
max 39424
Ortalama: 12463
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
12958
max 51062
Ortalama: 11859.1
13021
max 51062
Ortalama: 11859.1
3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı
17633
max 59675
Ortalama: 18799.9
17719
max 59675
Ortalama: 18799.9
3DMark Vantage Performans testi puanı
38056
max 97329
Ortalama: 37830.6
38242
max 97329
Ortalama: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU kıyaslama puanı
323580
max 539757
Ortalama: 372425.7
325163
max 539757
Ortalama: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 test puanı
130
max 61874
Ortalama: 2402
130
max 61874
Ortalama: 2402
Unigine Heaven 4.0 test puanı
Unigine Heaven testi sırasında grafik kartı, işlenmesi yoğun olabilecek bir dizi grafik görev ve efektten geçer ve sonucu sayısal bir değer (noktalar) ve sahnenin görsel bir temsili olarak görüntüler. Tam olarak göster
1892
max 4726
Ortalama: 1291.1
1901
max 4726
Ortalama: 1291.1
Octane Render test puanı OctaneBench
Octane Render motoru kullanılarak görüntü oluşturmada video kartlarının performansını değerlendirmek için kullanılan özel bir test.
97
max 128
Ortalama: 47.1
94
max 128
Ortalama: 47.1
Limanlar
hdmi çıkışı var
HDMI çıkışı, cihazları HDMI veya mini HDMI bağlantı noktalarına bağlamanıza olanak tanır. Ekrana video ve ses gönderebilirler.
Evet
Evet
DisplayPort
DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
3
max 4
Ortalama: 2.2
3
max 4
Ortalama: 2.2
DVI Çıkışları
DVI kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 3
Ortalama: 1.4
1
max 3
Ortalama: 1.4
Arayüz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II, 11282 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 11337 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II, 4.55 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 4.57 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II 165 Watt. Zotac GeForce GTX 980 AMP! 165 Watt.

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II ve Zotac GeForce GTX 980 AMP! ne kadar hızlı?

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II, 1127 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans 1216 MHz'e ulaşır. Zotac GeForce GTX 980 AMP! saat temel frekansı 1165 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1266 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II, GDDR5'yı destekler. 4 GB RAM yüklendi. Verim 224.4 GB/sn'ye ulaşır. Zotac GeForce GTX 980 AMP!, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 4 GB RAM var. Bant genişliği 224.4 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II, Veri yok HDMI çıkışına sahiptir. Zotac GeForce GTX 980 AMP!, Veri yok HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II, Veri yok kullanır. Zotac GeForce GTX 980 AMP!, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II, Maxwell üzerine kurulmuştur. Zotac GeForce GTX 980 AMP!, Maxwell mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II, GM204 ile donatılmıştır. Zotac GeForce GTX 980 AMP!, GM204 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 3. Zotac GeForce GTX 980 AMP! 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 3.

Kaç tane transistör var?

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II, 5200 milyon transistöre sahiptir. Zotac GeForce GTX 980 AMP!, 5200 milyon transistöre sahiptir