Asus GeForce GTX 980 Asus GeForce GTX 980
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
VS

Karşılaştırma Asus GeForce GTX 980 vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1080

Asus GeForce GTX 980

Asus GeForce GTX 980

Derecelendirme: 36 puan
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080

Derecelendirme: 49 puan
Seviye
Asus GeForce GTX 980
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
Verim
6
7
Hafıza
3
5
Genel bilgi
7
7
Fonksiyonlar
7
7
Kıyaslama testleri
4
5
Limanlar
3
3

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

Asus GeForce GTX 980: 10884 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 14670

3DMark Cloud Gate GPU kıyaslama puanı

Asus GeForce GTX 980: 82496 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 116396

3DMark Fire Strike Puanı

Asus GeForce GTX 980: 10047 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 16128

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

Asus GeForce GTX 980: 12501 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 20771

3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı

Asus GeForce GTX 980: 17011 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 28391

Açıklama

Asus GeForce GTX 980 video kartı, Maxwell mimarisini temel alır. Pascal mimarisinde Asus ROG Strix GeForce GTX 1080. İlkinde 5200 milyon transistör var. İkincisi 7200 milyondur. Asus GeForce GTX 980, 16 ile karşılaştırıldığında 28 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1784 MHz'e karşılık 1127 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. Asus GeForce GTX 980, 4 GB'a sahip. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080, 4 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 224 Gb/sn, ikincisinin 320 Gb/sn.

Asus GeForce GTX 980 için FLOPS: 4.39. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 8.71 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında Asus GeForce GTX 980, 10884 puan aldı. Ve işte ikinci kart 14670 puan. 3DMark'ta ilk model 12501 puan aldı. İkinci 20771 puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 3.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x16. Asus GeForce GTX 980 video kartı, Directx 12 sürümüne sahip. Video kartı Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 -- Directx sürümü - 12.

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 neden Asus GeForce GTX 980'den daha iyidir?

Asus GeForce GTX 980 ve Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 karşılaştırması: öne çıkanlar

Asus GeForce GTX 980
Asus GeForce GTX 980
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
1127 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1784 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1753 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
4.39 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
8.71 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
L1 önbellek boyutu
Video kartlarındaki L1 önbellek miktarı genellikle küçüktür ve kilobayt (KB) veya megabayt (MB) cinsinden ölçülür. En aktif ve sık kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak üzere tasarlanmıştır, grafik kartının bunlara daha hızlı erişmesini ve grafik işlemlerindeki gecikmeleri azaltmasını sağlar. Tam olarak göster
48
48
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
72.1 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
114.2 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
128
max 880
Ortalama: 140.1
160
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
64
max 256
Ortalama: 56.8
64
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
2048
max 17408
Ortalama:
2560
max 17408
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
2000
2000
turbo gpu
GPU hızı sınırının altına düşerse, performansı artırmak için yüksek saat hızına geçebilir.
1216 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
1936 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
144 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
285.4 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
Maxwell
Pascal
GPU adı
GM204
Pascal GP104
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
224 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
7010 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
256 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
398
max 826
Ortalama: 356.7
314
max 826
Ortalama: 356.7
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
GeForce 900
GeForce 10
Üretici firma
TSMC
TSMC
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
165 W
Ortalama: 160 W
180 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
28 nm
Ortalama: 34.7 nm
16 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
5200 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
7200 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
3
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Genişlik
268 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
298 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
Yükseklik
98.4 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
134 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
Amaç
Desktop
Desktop
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.5
max 4.6
Ortalama:
4.5
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
Vulkan versiyonu
Vulkan'ın daha yüksek bir sürümü genellikle, yazılım geliştiricilerin daha iyi ve daha gerçekçi grafik uygulamaları ve oyunlar oluşturmak için kullanabilecekleri daha geniş bir özellik, optimizasyon ve geliştirme seti anlamına gelir. Tam olarak göster
1.3
max 1.3
Ortalama:
1.3
max 1.3
Ortalama:
CUDA Sürümü
Bilimsel araştırma, derin öğrenme, görüntü işleme ve diğer hesaplama açısından yoğun görevler gibi alanlarda yararlı olabilecek paralel bilgi işlem gerçekleştirmek için grafik kartınızın işlem çekirdeklerini kullanmanıza olanak tanır. Tam olarak göster
5.2
max 9
Ortalama:
6.1
max 9
Ortalama:
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
10884
max 30117
Ortalama: 7628.6
14670
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU kıyaslama puanı
82496
max 196940
Ortalama: 80042.3
116396
max 196940
Ortalama: 80042.3
3DMark Fire Strike Puanı
10047
max 39424
Ortalama: 12463
16128
max 39424
Ortalama: 12463
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
12501
max 51062
Ortalama: 11859.1
20771
max 51062
Ortalama: 11859.1
3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı
17011
max 59675
Ortalama: 18799.9
28391
max 59675
Ortalama: 18799.9
3DMark Vantage Performans testi puanı
36716
max 97329
Ortalama: 37830.6
52001
max 97329
Ortalama: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU kıyaslama puanı
312181
max 539757
Ortalama: 372425.7
408915
max 539757
Ortalama: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 test puanı
125
max 61874
Ortalama: 2402
261
max 61874
Ortalama: 2402
Unigine Heaven 4.0 test puanı
Unigine Heaven testi sırasında grafik kartı, işlenmesi yoğun olabilecek bir dizi grafik görev ve efektten geçer ve sonucu sayısal bir değer (noktalar) ve sahnenin görsel bir temsili olarak görüntüler. Tam olarak göster
1825
max 4726
Ortalama: 1291.1
2935
max 4726
Ortalama: 1291.1
Octane Render test puanı OctaneBench
Octane Render motoru kullanılarak görüntü oluşturmada video kartlarının performansını değerlendirmek için kullanılan özel bir test.
90
max 128
Ortalama: 47.1
max 128
Ortalama: 47.1
Limanlar
hdmi çıkışı var
HDMI çıkışı, cihazları HDMI veya mini HDMI bağlantı noktalarına bağlamanıza olanak tanır. Ekrana video ve ses gönderebilirler.
Evet
Evet
DisplayPort
DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
3
max 4
Ortalama: 2.2
3
max 4
Ortalama: 2.2
DVI Çıkışları
DVI kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 3
Ortalama: 1.4
1
max 3
Ortalama: 1.4
Arayüz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda Asus GeForce GTX 980 işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti Asus GeForce GTX 980, 10884 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 14670 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS Asus GeForce GTX 980, 4.39 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 8.71 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

Asus GeForce GTX 980 165 Watt. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 180 Watt.

Asus GeForce GTX 980 ve Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 ne kadar hızlı?

Asus GeForce GTX 980, 1127 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans 1216 MHz'e ulaşır. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 saat temel frekansı 1784 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1936 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

Asus GeForce GTX 980, GDDR5'yı destekler. 4 GB RAM yüklendi. Verim 224 GB/sn'ye ulaşır. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 8 GB RAM var. Bant genişliği 224 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

Asus GeForce GTX 980, Veri yok HDMI çıkışına sahiptir. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080, Veri yok HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

Asus GeForce GTX 980, Veri yok kullanır. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

Asus GeForce GTX 980, Maxwell üzerine kurulmuştur. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080, Pascal mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

Asus GeForce GTX 980, GM204 ile donatılmıştır. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080, Pascal GP104 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 3. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 3.

Kaç tane transistör var?

Asus GeForce GTX 980, 5200 milyon transistöre sahiptir. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080, 7200 milyon transistöre sahiptir