Gigabyte GeForce GTX 690 Gigabyte GeForce GTX 690
AMD Radeon RX 580 AMD Radeon RX 580
VS

Karşılaştırma Gigabyte GeForce GTX 690 vs AMD Radeon RX 580

Gigabyte GeForce GTX 690

Gigabyte GeForce GTX 690

Derecelendirme: 18 puan
AMD Radeon RX 580

WINNER
AMD Radeon RX 580

Derecelendirme: 28 puan
Seviye
Gigabyte GeForce GTX 690
AMD Radeon RX 580
Verim
5
6
Hafıza
3
4
Genel bilgi
7
7
Fonksiyonlar
6
8
Kıyaslama testleri
2
3
Limanlar
4
7

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

Gigabyte GeForce GTX 690: 5420 AMD Radeon RX 580: 8437

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

Gigabyte GeForce GTX 690: 12678 AMD Radeon RX 580: 13266

GPU temel saat hızı

Gigabyte GeForce GTX 690: 915 MHz AMD Radeon RX 580: 1257 MHz

Veri deposu

Gigabyte GeForce GTX 690: 4 GB AMD Radeon RX 580: 8 GB

Bellek bant genişliği

Gigabyte GeForce GTX 690: 384 GB/s AMD Radeon RX 580: 256 GB/s

Açıklama

Gigabyte GeForce GTX 690 video kartı, Kepler mimarisini temel alır. GCN 4.0 mimarisinde AMD Radeon RX 580. İlkinde 3540 milyon transistör var. İkincisi 5700 milyondur. Gigabyte GeForce GTX 690, 14 ile karşılaştırıldığında 28 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1257 MHz'e karşılık 915 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. Gigabyte GeForce GTX 690, 4 GB'a sahip. AMD Radeon RX 580, 4 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 384 Gb/sn, ikincisinin 256 Gb/sn.

Gigabyte GeForce GTX 690 için FLOPS: 5.46. AMD Radeon RX 580 6.43 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında Gigabyte GeForce GTX 690, 5420 puan aldı. Ve işte ikinci kart 8437 puan. 3DMark'ta ilk model 12678 puan aldı. İkinci 13266 puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 3.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x16. Gigabyte GeForce GTX 690 video kartı, Directx 11 sürümüne sahip. Video kartı AMD Radeon RX 580 -- Directx sürümü - 12.

AMD Radeon RX 580 neden Gigabyte GeForce GTX 690'den daha iyidir?

  • Bellek bant genişliği 384 GB/s против 256 GB/s, daha fazla 50%

Gigabyte GeForce GTX 690 ve AMD Radeon RX 580 karşılaştırması: öne çıkanlar

Gigabyte GeForce GTX 690
Gigabyte GeForce GTX 690
AMD Radeon RX 580
AMD Radeon RX 580
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
915 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1502 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
5.46 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
L1 önbellek boyutu
Video kartlarındaki L1 önbellek miktarı genellikle küçüktür ve kilobayt (KB) veya megabayt (MB) cinsinden ölçülür. En aktif ve sık kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak üzere tasarlanmıştır, grafik kartının bunlara daha hızlı erişmesini ve grafik işlemlerindeki gecikmeleri azaltmasını sağlar. Tam olarak göster
16
Veri yok
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
59.6 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
43 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
128
max 880
Ortalama: 140.1
144
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
64
max 256
Ortalama: 56.8
32
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
3072
max 17408
Ortalama:
2304
max 17408
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
512
2000
turbo gpu
GPU hızı sınırının altına düşerse, performansı artırmak için yüksek saat hızına geçebilir.
1019 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
1340 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
234 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
Kepler
GCN 4.0
GPU adı
GK104
Polaris 20
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
384 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
6008 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
512 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
294
max 826
Ortalama: 356.7
232
max 826
Ortalama: 356.7
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
GeForce 600
Polaris
Üretici firma
TSMC
GlobalFoundries
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
300 W
Ortalama: 160 W
185 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
28 nm
Ortalama: 34.7 nm
14 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
3540 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
5700 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
3
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Genişlik
279 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
Yükseklik
120 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
Amaç
Desktop
Desktop
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.3
max 4.6
Ortalama:
4.6
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
11
max 12.2
Ortalama: 11.4
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
5.1
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
Vulkan versiyonu
Vulkan'ın daha yüksek bir sürümü genellikle, yazılım geliştiricilerin daha iyi ve daha gerçekçi grafik uygulamaları ve oyunlar oluşturmak için kullanabilecekleri daha geniş bir özellik, optimizasyon ve geliştirme seti anlamına gelir. Tam olarak göster
1.2
max 1.3
Ortalama:
1.3
max 1.3
Ortalama:
CUDA Sürümü
Bilimsel araştırma, derin öğrenme, görüntü işleme ve diğer hesaplama açısından yoğun görevler gibi alanlarda yararlı olabilecek paralel bilgi işlem gerçekleştirmek için grafik kartınızın işlem çekirdeklerini kullanmanıza olanak tanır. Tam olarak göster
3
max 9
Ortalama:
max 9
Ortalama:
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
5420
max 30117
Ortalama: 7628.6
8437
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
12678
max 51062
Ortalama: 11859.1
13266
max 51062
Ortalama: 11859.1
Limanlar
hdmi çıkışı var
HDMI çıkışı, cihazları HDMI veya mini HDMI bağlantı noktalarına bağlamanıza olanak tanır. Ekrana video ve ses gönderebilirler.
Evet
Evet
DisplayPort
DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 4
Ortalama: 2.2
3
max 4
Ortalama: 2.2
DVI Çıkışları
DVI kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
3
max 3
Ortalama: 1.4
max 3
Ortalama: 1.4
mini-DisplayPort
Mini DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 8
Ortalama: 2.1
max 8
Ortalama: 2.1
Arayüz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda Gigabyte GeForce GTX 690 işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti Gigabyte GeForce GTX 690, 5420 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 8437 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 690, 5.46 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 6.43 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

Gigabyte GeForce GTX 690 300 Watt. AMD Radeon RX 580 185 Watt.

Gigabyte GeForce GTX 690 ve AMD Radeon RX 580 ne kadar hızlı?

Gigabyte GeForce GTX 690, 915 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans 1019 MHz'e ulaşır. AMD Radeon RX 580 saat temel frekansı 1257 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1340 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

Gigabyte GeForce GTX 690, GDDR5'yı destekler. 4 GB RAM yüklendi. Verim 384 GB/sn'ye ulaşır. AMD Radeon RX 580, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 8 GB RAM var. Bant genişliği 384 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

Gigabyte GeForce GTX 690, Veri yok HDMI çıkışına sahiptir. AMD Radeon RX 580, 1 HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

Gigabyte GeForce GTX 690, Veri yok kullanır. AMD Radeon RX 580, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

Gigabyte GeForce GTX 690, Kepler üzerine kurulmuştur. AMD Radeon RX 580, GCN 4.0 mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

Gigabyte GeForce GTX 690, GK104 ile donatılmıştır. AMD Radeon RX 580, Polaris 20 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 3. AMD Radeon RX 580 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 3.

Kaç tane transistör var?

Gigabyte GeForce GTX 690, 3540 milyon transistöre sahiptir. AMD Radeon RX 580, 5700 milyon transistöre sahiptir