AMD Radeon RX 560X AMD Radeon RX 560X
Sapphire Radeon RX 470 Sapphire Radeon RX 470
VS

Karşılaştırma AMD Radeon RX 560X vs Sapphire Radeon RX 470

AMD Radeon RX 560X

AMD Radeon RX 560X

Derecelendirme: 13 puan
Sapphire Radeon RX 470

WINNER
Sapphire Radeon RX 470

Derecelendirme: 26 puan
Seviye
AMD Radeon RX 560X
Sapphire Radeon RX 470
Verim
6
5
Hafıza
3
3
Genel bilgi
7
5
Fonksiyonlar
7
8
Kıyaslama testleri
1
3
Limanlar
7
4

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

AMD Radeon RX 560X: 4037 Sapphire Radeon RX 470: 7868

GPU temel saat hızı

AMD Radeon RX 560X: 1175 MHz Sapphire Radeon RX 470: 926 MHz

Veri deposu

AMD Radeon RX 560X: 4 GB Sapphire Radeon RX 470: 4 GB

Bellek bant genişliği

AMD Radeon RX 560X: 112 GB/s Sapphire Radeon RX 470: 224 GB/s

Etkili bellek hızı

AMD Radeon RX 560X: 7000 MHz Sapphire Radeon RX 470: 7000 MHz

Açıklama

AMD Radeon RX 560X video kartı, GCN 4.0 mimarisini temel alır. Polaris mimarisinde Sapphire Radeon RX 470. İlkinde 3000 milyon transistör var. İkincisi 5700 milyondur. AMD Radeon RX 560X, 14 ile karşılaştırıldığında 14 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 926 MHz'e karşılık 1175 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. AMD Radeon RX 560X, 4 GB'a sahip. Sapphire Radeon RX 470, 4 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 112 Gb/sn, ikincisinin 224 Gb/sn.

AMD Radeon RX 560X için FLOPS: 2.68. Sapphire Radeon RX 470 4.93 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında AMD Radeon RX 560X, 4037 puan aldı. Ve işte ikinci kart 7868 puan. 3DMark'ta ilk model Veri yok puan aldı. İkinci 11682 puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 3.0 x8 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x16. AMD Radeon RX 560X video kartı, Directx 12 sürümüne sahip. Video kartı Sapphire Radeon RX 470 -- Directx sürümü - 12.

Sapphire Radeon RX 470 neden AMD Radeon RX 560X'den daha iyidir?

  • GPU temel saat hızı 1175 MHz против 926 MHz, daha fazla 27%
  • turbo gpu 1275 MHz против 1216 MHz, daha fazla 5%
  • Güç Tüketimi (TDP) 75 W против 120 W, daha az -37%

AMD Radeon RX 560X ve Sapphire Radeon RX 470 karşılaştırması: öne çıkanlar

AMD Radeon RX 560X
AMD Radeon RX 560X
Sapphire Radeon RX 470
Sapphire Radeon RX 470
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
1175 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1750 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
2.68 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
4.93 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
8
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
L1 önbellek boyutu
Video kartlarındaki L1 önbellek miktarı genellikle küçüktür ve kilobayt (KB) veya megabayt (MB) cinsinden ölçülür. En aktif ve sık kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak üzere tasarlanmıştır, grafik kartının bunlara daha hızlı erişmesini ve grafik işlemlerindeki gecikmeleri azaltmasını sağlar. Tam olarak göster
16
16
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
20 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
38.9 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
64
max 880
Ortalama: 140.1
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
16
max 256
Ortalama: 56.8
32
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
1024
max 17408
Ortalama:
2048
max 17408
Ortalama:
İşlemci çekirdekleri
Bir video kartındaki işlemci çekirdeği sayısı, görevleri paralel olarak gerçekleştirebilen bağımsız bilgi işlem birimlerinin sayısını gösterir. Daha fazla çekirdek, daha verimli yük dengelemeye ve daha fazla grafik verisinin işlenmesine izin vererek, performansın ve işleme kalitesinin artmasına yol açar. Tam olarak göster
16
max 220
Ortalama:
max 220
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
1024
2000
turbo gpu
GPU hızı sınırının altına düşerse, performansı artırmak için yüksek saat hızına geçebilir.
1275 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
1216 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
81.6 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
155.6 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
GCN 4.0
Polaris
GPU adı
Polaris 21
Polaris 10 Pro
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
112 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
7000 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
128 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
123
max 826
Ortalama: 356.7
232
max 826
Ortalama: 356.7
Uzunluk
171
max 524
Ortalama: 250.2
max 524
Ortalama: 250.2
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
Polaris
Arctic Islands
Üretici firma
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Güç kaynağı gücü
Video kartı için güç kaynağı seçerken, diğer bilgisayar bileşenlerinin yanı sıra video kartı üreticisinin güç gereksinimlerini de dikkate almalısınız. Tam olarak göster
250
max 1300
Ortalama:
max 1300
Ortalama:
veriliş yılı
2018
max 2023
Ortalama:
max 2023
Ortalama:
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
75 W
Ortalama: 160 W
120 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
14 nm
Ortalama: 34.7 nm
14 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
3000 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
5700 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
3
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Amaç
Desktop
Veri yok
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.6
max 4.6
Ortalama:
4.5
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
4037
max 30117
Ortalama: 7628.6
7868
max 30117
Ortalama: 7628.6
Limanlar
hdmi çıkışı var
HDMI çıkışı, cihazları HDMI veya mini HDMI bağlantı noktalarına bağlamanıza olanak tanır. Ekrana video ve ses gönderebilirler.
Evet
Evet
HDMI sürümü
En son sürüm, artan ses kanalı, saniyedeki kare sayısı vb. nedeniyle geniş bir sinyal iletim kanalı sağlar.
2
max 2.1
Ortalama: 1.9
2
max 2.1
Ortalama: 1.9
DisplayPort
DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 4
Ortalama: 2.2
3
max 4
Ortalama: 2.2
DVI Çıkışları
DVI kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 3
Ortalama: 1.4
max 3
Ortalama: 1.4
HDMI konektörlerinin sayısı
Sayıları ne kadar fazlaysa, aynı anda o kadar fazla cihaz bağlanabilir (örneğin, oyun / TV set üstü kutuları)
1
max 3
Ortalama: 1.1
1
max 3
Ortalama: 1.1
Arayüz
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda AMD Radeon RX 560X işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti AMD Radeon RX 560X, 4037 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 7868 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS AMD Radeon RX 560X, 2.68 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 4.93 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

AMD Radeon RX 560X 75 Watt. Sapphire Radeon RX 470 120 Watt.

AMD Radeon RX 560X ve Sapphire Radeon RX 470 ne kadar hızlı?

AMD Radeon RX 560X, 1175 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans 1275 MHz'e ulaşır. Sapphire Radeon RX 470 saat temel frekansı 926 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1216 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

AMD Radeon RX 560X, GDDR5'yı destekler. 4 GB RAM yüklendi. Verim 112 GB/sn'ye ulaşır. Sapphire Radeon RX 470, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 4 GB RAM var. Bant genişliği 112 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

AMD Radeon RX 560X, 1 HDMI çıkışına sahiptir. Sapphire Radeon RX 470, 1 HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

AMD Radeon RX 560X, Veri yok kullanır. Sapphire Radeon RX 470, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

AMD Radeon RX 560X, GCN 4.0 üzerine kurulmuştur. Sapphire Radeon RX 470, Polaris mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

AMD Radeon RX 560X, Polaris 21 ile donatılmıştır. Sapphire Radeon RX 470, Polaris 10 Pro olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 8 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 3. Sapphire Radeon RX 470 8 PCIe yolu. PCIe sürümü 3.

Kaç tane transistör var?

AMD Radeon RX 560X, 3000 milyon transistöre sahiptir. Sapphire Radeon RX 470, 5700 milyon transistöre sahiptir