NVIDIA GeForce MX550 NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA Quadro RTX 8000 NVIDIA Quadro RTX 8000
VS

การเปรียบเทียบ NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce MX550

เรตติ้ง: 16 คะแนน
NVIDIA Quadro RTX 8000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 8000

เรตติ้ง: 64 คะแนน
ระดับ
NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA Quadro RTX 8000
ประสิทธิภาพ
5
8
หน่วยความจำ
1
9
ข้อมูลทั่วไป
5
7
ฟังก์ชั่น
8
8
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
2
6

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

NVIDIA GeForce MX550: 4852 NVIDIA Quadro RTX 8000: 19335

นาฬิกาฐาน GPU

NVIDIA GeForce MX550: 1065 MHz NVIDIA Quadro RTX 8000: 1395 MHz

แกะ

NVIDIA GeForce MX550: 4 GB NVIDIA Quadro RTX 8000: 48 GB

แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ

NVIDIA GeForce MX550: 96 GB/s NVIDIA Quadro RTX 8000: 672 GB/s

ความถี่หน่วยความจำ GPU

NVIDIA GeForce MX550: 1500 MHz NVIDIA Quadro RTX 8000: 1750 MHz

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ NVIDIA GeForce MX550 ใช้สถาปัตยกรรม Turing NVIDIA Quadro RTX 8000 บนสถาปัตยกรรม Turing ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 4700 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 18600 ล้าน NVIDIA GeForce MX550 มีขนาดทรานซิสเตอร์ 12 nm เทียบกับ 12

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 1065 MHz เทียบกับ 1395 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน NVIDIA GeForce MX550 มี 4 GB NVIDIA Quadro RTX 8000 ติดตั้ง 4 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 96 Gb/s เทียบกับ 672 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ NVIDIA GeForce MX550 คือ 2.77 ที่ NVIDIA Quadro RTX 8000 16.23

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark NVIDIA GeForce MX550 ได้คะแนน 4852 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 19335 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน แต้มที่สอง ไม่มีข้อมูล

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ ไม่มีข้อมูล รายการที่สองคือ PCIe 3.0 x16 การ์ดแสดงผล NVIDIA GeForce MX550 มี Directx เวอร์ชัน 12

ทำไม NVIDIA Quadro RTX 8000 ถึงดีกว่า NVIDIA GeForce MX550

  • การกระจายความร้อน (TDP) 25 W против 260 W, น้อยลง -90%

เปรียบเทียบ NVIDIA GeForce MX550 และ NVIDIA Quadro RTX 8000: ช่วงเวลาพื้นฐาน

NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA Quadro RTX 8000
NVIDIA Quadro RTX 8000
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
1065 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1500 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
2.77 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
16.23 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
48 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเธรด
ยิ่งการ์ดแสดงผลมีเธรดมากเท่าใด พลังการประมวลผลก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
1024
max 18432
หมายถึง: 1326.3
max 18432
หมายถึง: 1326.3
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
21 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
32
max 880
หมายถึง: 140.1
288
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
16
max 256
หมายถึง: 56.8
96
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
1024
max 17408
หมายถึง:
4608
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
2000
6000
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง แสดงทั้งหมด
1320 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
ชื่อสถาปัตยกรรม
Turing
Turing
ชื่อจีพียู
TU117
TU102
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
96 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
672 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
48 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
6
max 6
หมายถึง: 4.9
6
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
64 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
384 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
200
max 826
หมายถึง: 356.7
754
max 826
หมายถึง: 356.7
ผู้ผลิต
TSMC
TSMC
ปีที่ออก
2021
max 2023
หมายถึง:
2018
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
25 W
หมายถึง: 160 W
260 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
12 nm
หมายถึง: 34.7 nm
12 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
4700 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
18600 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
วัตถุประสงค์
Laptop
Workstation
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.6
max 4.6
หมายถึง:
4.6
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
12.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12.2
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
6.6
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.6
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
7.5
max 9
หมายถึง:
7.5
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
4852
max 30117
หมายถึง: 7628.6
19335
max 30117
หมายถึง: 7628.6

FAQ

ตัวประมวลผล NVIDIA GeForce MX550 ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark NVIDIA GeForce MX550 ได้ 4852 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 19335 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS NVIDIA GeForce MX550 คือ 2.77 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 16.23 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

NVIDIA GeForce MX550 25 วัตต์ NVIDIA Quadro RTX 8000 260 วัตต์

NVIDIA GeForce MX550 และ NVIDIA Quadro RTX 8000 เร็วแค่ไหน

NVIDIA GeForce MX550 ทำงานที่ 1065 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง 1320 MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ NVIDIA Quadro RTX 8000 ถึง 1395 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1770 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

NVIDIA GeForce MX550 รองรับ GDDR6 ติดตั้ง RAM 4 GB ทรูพุตถึง 96 GB/s NVIDIA Quadro RTX 8000 ทำงานร่วมกับ GDDR6 อันที่สองติดตั้ง RAM 48 GB แบนด์วิดท์คือ 96 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

NVIDIA GeForce MX550 มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล NVIDIA Quadro RTX 8000 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

NVIDIA GeForce MX550 ใช้ ไม่มีข้อมูล NVIDIA Quadro RTX 8000 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

NVIDIA GeForce MX550 สร้างบน Turing NVIDIA Quadro RTX 8000 ใช้สถาปัตยกรรม Turing

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

NVIDIA GeForce MX550 ติดตั้ง TU117 NVIDIA Quadro RTX 8000 ถูกตั้งค่าเป็น TU102

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี ไม่มีข้อมูล เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ ไม่มีข้อมูล NVIDIA Quadro RTX 8000 ไม่มีข้อมูล เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน ไม่มีข้อมูล

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

NVIDIA GeForce MX550 มีทรานซิสเตอร์ 4700 ล้านตัว NVIDIA Quadro RTX 8000 มีทรานซิสเตอร์ 18600 ล้านตัว