NVIDIA GeForce MX550 NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA Quadro RTX 8000 NVIDIA Quadro RTX 8000
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce MX550

Értékelés: 16 pontok
NVIDIA Quadro RTX 8000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 8000

Értékelés: 64 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA Quadro RTX 8000
Teljesítmény
5
8
Memória
1
9
Általános információ
5
7
Funkciók
8
8
Tesztek benchmarkokban
2
6

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce MX550: 4852 NVIDIA Quadro RTX 8000: 19335

GPU alap órajele

NVIDIA GeForce MX550: 1065 MHz NVIDIA Quadro RTX 8000: 1395 MHz

RAM

NVIDIA GeForce MX550: 4 GB NVIDIA Quadro RTX 8000: 48 GB

Memória sávszélesség

NVIDIA GeForce MX550: 96 GB/s NVIDIA Quadro RTX 8000: 672 GB/s

GPU memória frekvenciája

NVIDIA GeForce MX550: 1500 MHz NVIDIA Quadro RTX 8000: 1750 MHz

Leírás

A NVIDIA GeForce MX550 videokártya a Turing architektúrán alapul. NVIDIA Quadro RTX 8000 a Turing architektúrán. Az elsőben 4700 millió tranzisztor van. A második 18600 millió. A(z) NVIDIA GeForce MX550 tranzisztor mérete 12 nm a 12 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1065 MHz, szemben a másodiké 1395 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce MX550 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA Quadro RTX 8000 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 96 Gb/s, szemben a másodiké 672 Gb/s.

NVIDIA GeForce MX550 FLOPS értéke 2.77.23.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce MX550 4852 pontot szerzett. És itt van a második kártya 19335 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce MX550 videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya NVIDIA Quadro RTX 8000 -- Directx verzió - 12.2.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce MX550 hőelvezetési követelményei 25W, míg a NVIDIA Quadro RTX 8000 260W.

Miért jobb a NVIDIA Quadro RTX 8000, mint a NVIDIA GeForce MX550

  • Hőelvezetés (TDP) 25 W против 260 W, kevesebb által -90%

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA Quadro RTX 8000: kiemelések

NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA Quadro RTX 8000
NVIDIA Quadro RTX 8000
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1065 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
2.77 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
16.23 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
48 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
1024
max 18432
Átlag: 1326.3
max 18432
Átlag: 1326.3
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
21 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
32
max 880
Átlag: 140.1
288
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1024
max 17408
Átlag:
4608
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2000
6000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1320 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
építészeti név
Turing
Turing
GPU neve
TU117
TU102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
96 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
672 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
48 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
200
max 826
Átlag: 356.7
754
max 826
Átlag: 356.7
Gyártó
TSMC
TSMC
Kibocsátási év
2021
max 2023
Átlag:
2018
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
25 W
Átlag: 160 W
260 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
12 nm
Átlag: 34.7 nm
12 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
4700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
18600 million
max 80000
Átlag: 7150 million
Célja
Laptop
Workstation
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
7.5
max 9
Átlag:
7.5
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
4852
max 30117
Átlag: 7628.6
19335
max 30117
Átlag: 7628.6

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce MX550 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce MX550 4852 pontot szerzett. A második videokártya 19335 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce MX550: 2.77 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 16.23 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce MX550 és NVIDIA Quadro RTX 8000?

A(z) NVIDIA GeForce MX550 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1320 MHz-et. A NVIDIA Quadro RTX 8000 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce MX550 támogatja a GDDR-t6. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 96 GB/s-ot. A NVIDIA Quadro RTX 8000 működik a GDDR-vel6. A másodikba 48 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 96 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce MX550 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro RTX 8000 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro RTX 8000 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce MX550 a következőre épül: Turing. A NVIDIA Quadro RTX 8000 a Turing architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce MX550 a következővel van felszerelve: TU117. A NVIDIA Quadro RTX 8000 értéke TU102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya Nincs adat PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig Nincs adat. NVIDIA Quadro RTX 8000 Nincs adat PCIe sávok. PCIe verzió Nincs adat.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce MX550 4700 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA Quadro RTX 8000 18600 millió tranzisztorral rendelkezik