NVIDIA Quadro M3000 SE NVIDIA Quadro M3000 SE
AMD Radeon Pro Vega 64X AMD Radeon Pro Vega 64X
VS

การเปรียบเทียบ NVIDIA Quadro M3000 SE vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA Quadro M3000 SE

NVIDIA Quadro M3000 SE

เรตติ้ง: 0 คะแนน
AMD Radeon Pro Vega 64X

WINNER
AMD Radeon Pro Vega 64X

เรตติ้ง: 48 คะแนน
ระดับ
NVIDIA Quadro M3000 SE
AMD Radeon Pro Vega 64X
ประสิทธิภาพ
5
6
หน่วยความจำ
1
3
ข้อมูลทั่วไป
7
5
ฟังก์ชั่น
8
7

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

นาฬิกาฐาน GPU

NVIDIA Quadro M3000 SE: 823 MHz AMD Radeon Pro Vega 64X: 1250 MHz

แกะ

NVIDIA Quadro M3000 SE: 4 GB AMD Radeon Pro Vega 64X: 16 GB

แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ

NVIDIA Quadro M3000 SE: 160.4 GB/s AMD Radeon Pro Vega 64X: 512 GB/s

ความถี่หน่วยความจำ GPU

NVIDIA Quadro M3000 SE: 1253 MHz AMD Radeon Pro Vega 64X: 1000 MHz

FLOPS

NVIDIA Quadro M3000 SE: 1.86 TFLOPS AMD Radeon Pro Vega 64X: 12.34 TFLOPS

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ NVIDIA Quadro M3000 SE ใช้สถาปัตยกรรม Maxwell 2.0 AMD Radeon Pro Vega 64X บนสถาปัตยกรรม GCN 5.0 ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 5200 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 12500 ล้าน NVIDIA Quadro M3000 SE มีขนาดทรานซิสเตอร์ 28 nm เทียบกับ 14

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 823 MHz เทียบกับ 1250 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน NVIDIA Quadro M3000 SE มี 4 GB AMD Radeon Pro Vega 64X ติดตั้ง 4 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 160.4 Gb/s เทียบกับ 512 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ NVIDIA Quadro M3000 SE คือ 1.86 ที่ AMD Radeon Pro Vega 64X 12.34

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark NVIDIA Quadro M3000 SE ได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 14423 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน แต้มที่สอง ไม่มีข้อมูล

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ ไม่มีข้อมูล รายการที่สองคือ PCIe 3.0 x16 การ์ดแสดงผล NVIDIA Quadro M3000 SE มี Directx เวอร์ชัน 12

ทำไม AMD Radeon Pro Vega 64X ถึงดีกว่า NVIDIA Quadro M3000 SE

  • ความถี่หน่วยความจำ GPU 1253 MHz против 1000 MHz, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 25%
  • การกระจายความร้อน (TDP) 75 W против 250 W, น้อยลง -70%

เปรียบเทียบ NVIDIA Quadro M3000 SE และ AMD Radeon Pro Vega 64X: ช่วงเวลาพื้นฐาน

NVIDIA Quadro M3000 SE
NVIDIA Quadro M3000 SE
AMD Radeon Pro Vega 64X
AMD Radeon Pro Vega 64X
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
823 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1250 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1253 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
1.86 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
12.34 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
16 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเธรด
ยิ่งการ์ดแสดงผลมีเธรดมากเท่าใด พลังการประมวลผลก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
1024
max 18432
หมายถึง: 1326.3
max 18432
หมายถึง: 1326.3
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
30 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
94 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
64
max 880
หมายถึง: 140.1
256
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
32
max 256
หมายถึง: 56.8
64
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
1024
max 17408
หมายถึง:
4096
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
2000
4000
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง แสดงทั้งหมด
924 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
1468 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
ชื่อสถาปัตยกรรม
Maxwell 2.0
GCN 5.0
ชื่อจีพียู
GM204
Vega 10
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
160.4 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
16 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
398
max 826
หมายถึง: 356.7
495
max 826
หมายถึง: 356.7
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
Quadro
ไม่มีข้อมูล
ผู้ผลิต
TSMC
GlobalFoundries
แหล่งจ่ายไฟ
เมื่อเลือกแหล่งจ่ายไฟสำหรับการ์ดแสดงผล คุณต้องคำนึงถึงข้อกำหนดด้านพลังงานของผู้ผลิตการ์ดแสดงผล รวมถึงส่วนประกอบอื่นๆ ของคอมพิวเตอร์ด้วย แสดงทั้งหมด
250
max 1300
หมายถึง:
max 1300
หมายถึง:
ปีที่ออก
2016
max 2023
หมายถึง:
2019
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
75 W
หมายถึง: 160 W
250 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
14 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
5200 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
12500 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
3
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
วัตถุประสงค์
Workstation
Workstation
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.6
max 4.6
หมายถึง:
4.6
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
12.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
5.2
max 9
หมายถึง:
max 9
หมายถึง:

FAQ

ตัวประมวลผล NVIDIA Quadro M3000 SE ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark NVIDIA Quadro M3000 SE ได้ ไม่มีข้อมูล คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 14423 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS NVIDIA Quadro M3000 SE คือ 1.86 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 12.34 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

NVIDIA Quadro M3000 SE 75 วัตต์ AMD Radeon Pro Vega 64X 250 วัตต์

NVIDIA Quadro M3000 SE และ AMD Radeon Pro Vega 64X เร็วแค่ไหน

NVIDIA Quadro M3000 SE ทำงานที่ 823 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง 924 MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ AMD Radeon Pro Vega 64X ถึง 1250 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1468 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

NVIDIA Quadro M3000 SE รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 4 GB ทรูพุตถึง 160.4 GB/s AMD Radeon Pro Vega 64X ทำงานร่วมกับ GDDRไม่มีข้อมูล อันที่สองติดตั้ง RAM 16 GB แบนด์วิดท์คือ 160.4 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

NVIDIA Quadro M3000 SE มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล AMD Radeon Pro Vega 64X ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

NVIDIA Quadro M3000 SE ใช้ ไม่มีข้อมูล AMD Radeon Pro Vega 64X ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

NVIDIA Quadro M3000 SE สร้างบน Maxwell 2.0 AMD Radeon Pro Vega 64X ใช้สถาปัตยกรรม GCN 5.0

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

NVIDIA Quadro M3000 SE ติดตั้ง GM204 AMD Radeon Pro Vega 64X ถูกตั้งค่าเป็น Vega 10

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 3 AMD Radeon Pro Vega 64X 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 3

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

NVIDIA Quadro M3000 SE มีทรานซิสเตอร์ 5200 ล้านตัว AMD Radeon Pro Vega 64X มีทรานซิสเตอร์ 12500 ล้านตัว