ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
VS

การเปรียบเทียบ ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA GeForce GTX 980

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

เรตติ้ง: 4 คะแนน
NVIDIA GeForce GTX 980

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980

เรตติ้ง: 36 คะแนน
ระดับ
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6
NVIDIA GeForce GTX 980
ประสิทธิภาพ
5
6
หน่วยความจำ
2
3
ข้อมูลทั่วไป
7
7
ฟังก์ชั่น
6
9
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
0
4
พอร์ต
0
7

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: 1328 NVIDIA GeForce GTX 980: 10752

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: 2553 NVIDIA GeForce GTX 980: 12349

นาฬิกาฐาน GPU

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: 850 MHz NVIDIA GeForce GTX 980: 1127 MHz

แกะ

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 980: 4 GB

แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: 153.6 GB/s NVIDIA GeForce GTX 980: 224.4 GB/s

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ใช้สถาปัตยกรรม TeraScale 2 NVIDIA GeForce GTX 980 บนสถาปัตยกรรม Maxwell 2.0 ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 2154 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 5200 ล้าน ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 มีขนาดทรานซิสเตอร์ 40 nm เทียบกับ 28

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 850 MHz เทียบกับ 1127 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 มี 2 GB NVIDIA GeForce GTX 980 ติดตั้ง 2 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 153.6 Gb/s เทียบกับ 224.4 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 คือ 2.61 ที่ NVIDIA GeForce GTX 980 4.92

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ได้คะแนน 1328 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 10752 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 2553 คะแนน แต้มที่สอง 12349

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 2.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 3

ทำไม NVIDIA GeForce GTX 980 ถึงดีกว่า ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

เปรียบเทียบ ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 และ NVIDIA GeForce GTX 980: ช่วงเวลาพื้นฐาน

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
850 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1200 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
2.61 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
4.92 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
27 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
78 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
80
max 880
หมายถึง: 140.1
128
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
32
max 256
หมายถึง: 56.8
64
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
1600
max 17408
หมายถึง:
2048
max 17408
หมายถึง:
แกนประมวลผล
จำนวนแกนประมวลผลในการ์ดแสดงผลระบุจำนวนหน่วยคอมพิวเตอร์อิสระที่สามารถทำงานแบบขนานได้ คอร์ที่มากขึ้นช่วยให้โหลดบาลานซ์และประมวลผลข้อมูลกราฟิกได้มากขึ้น ส่งผลให้ประสิทธิภาพและคุณภาพการเรนเดอร์ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
20
max 220
หมายถึง:
max 220
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
512
2000
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
68 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
TeraScale 2
Maxwell 2.0
ชื่อจีพียู
Cypress
GM204
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
153.6 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
4800 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
334
max 826
หมายถึง: 356.7
398
max 826
หมายถึง: 356.7
ความยาว
279
max 524
หมายถึง: 250.2
267
max 524
หมายถึง: 250.2
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
Evergreen
GeForce 900
ผู้ผลิต
TSMC
TSMC
แหล่งจ่ายไฟ
เมื่อเลือกแหล่งจ่ายไฟสำหรับการ์ดแสดงผล คุณต้องคำนึงถึงข้อกำหนดด้านพลังงานของผู้ผลิตการ์ดแสดงผล รวมถึงส่วนประกอบอื่นๆ ของคอมพิวเตอร์ด้วย แสดงทั้งหมด
550
max 1300
หมายถึง:
450
max 1300
หมายถึง:
ปีที่ออก
2010
max 2023
หมายถึง:
2014
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
228 W
หมายถึง: 160 W
165 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
40 nm
หมายถึง: 34.7 nm
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
2154 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
5200 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
2
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
ความกว้าง
111 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
ความสูง
36 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
40 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
วัตถุประสงค์
Desktop
Desktop
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.4
max 4.6
หมายถึง:
4.6
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
5
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
1328
max 30117
หมายถึง: 7628.6
10752
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
2553
max 51062
หมายถึง: 11859.1
12349
max 51062
หมายถึง: 11859.1
พอร์ต
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
2
max 3
หมายถึง: 1.4
1
max 3
หมายถึง: 1.4
จำนวนขั้วต่อ HDMI
ยิ่งมีจำนวนอุปกรณ์มากเท่าไรก็ยิ่งสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ได้พร้อมกันมากขึ้น (เช่น คอนโซลประเภทเกม/ทีวี) แสดงทั้งหมด
1
max 3
หมายถึง: 1.1
1
max 3
หมายถึง: 1.1
mini-DisplayPort
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ mini DisplayPort
6
max 8
หมายถึง: 2.1
max 8
หมายถึง: 2.1
อินเตอร์เฟซ
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
เอชดีเอ็มไอ
อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
มี
มี

FAQ

ตัวประมวลผล ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ได้ 1328 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 10752 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 คือ 2.61 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 4.92 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 228 วัตต์ NVIDIA GeForce GTX 980 165 วัตต์

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 และ NVIDIA GeForce GTX 980 เร็วแค่ไหน

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ทำงานที่ 850 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง ไม่มีข้อมูล MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ NVIDIA GeForce GTX 980 ถึง 1127 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1216 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 2 GB ทรูพุตถึง 153.6 GB/s NVIDIA GeForce GTX 980 ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 4 GB แบนด์วิดท์คือ 153.6 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 มีเอาต์พุต HDMI 1 NVIDIA GeForce GTX 980 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI 1

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ใช้ ไม่มีข้อมูล NVIDIA GeForce GTX 980 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 สร้างบน TeraScale 2 NVIDIA GeForce GTX 980 ใช้สถาปัตยกรรม Maxwell 2.0

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ติดตั้ง Cypress NVIDIA GeForce GTX 980 ถูกตั้งค่าเป็น GM204

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 2 NVIDIA GeForce GTX 980 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 2

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 มีทรานซิสเตอร์ 2154 ล้านตัว NVIDIA GeForce GTX 980 มีทรานซิสเตอร์ 5200 ล้านตัว