NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce MX330
Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB
VS

การเปรียบเทียบ NVIDIA GeForce MX330 vs Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB

NVIDIA GeForce MX330

NVIDIA GeForce MX330

เรตติ้ง: 8 คะแนน
Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB

WINNER
Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB

เรตติ้ง: 14 คะแนน
ระดับ
NVIDIA GeForce MX330
Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB
ประสิทธิภาพ
6
5
หน่วยความจำ
3
3
ข้อมูลทั่วไป
5
5
ฟังก์ชั่น
8
6
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
1
1
พอร์ต
0
3

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

NVIDIA GeForce MX330: 2505 Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB: 4307

คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU

NVIDIA GeForce MX330: 19806 Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB: 37225

คะแนน 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce MX330: 3316 Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB: 4667

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce MX330: 3595 Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB: 5355

คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU

NVIDIA GeForce MX330: 4619 Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB: 8296

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ NVIDIA GeForce MX330 ใช้สถาปัตยกรรม Pascal Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB บนสถาปัตยกรรม Kepler ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 1800 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 3540 ล้าน NVIDIA GeForce MX330 มีขนาดทรานซิสเตอร์ 14 nm เทียบกับ 28

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 1531 MHz เทียบกับ 915 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน NVIDIA GeForce MX330 มี 2 GB Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB ติดตั้ง 2 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 56.06 Gb/s เทียบกับ 144 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ NVIDIA GeForce MX330 คือ 1.23 ที่ Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB 2.37

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark NVIDIA GeForce MX330 ได้คะแนน 2505 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 4307 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 3595 คะแนน แต้มที่สอง 5355

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 3.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 3.0 x16 การ์ดแสดงผล NVIDIA GeForce MX330 มี Directx เวอร์ชัน 12

ทำไม Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB ถึงดีกว่า NVIDIA GeForce MX330

  • นาฬิกาฐาน GPU 1531 MHz против 915 MHz, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 67%

เปรียบเทียบ NVIDIA GeForce MX330 และ Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB: ช่วงเวลาพื้นฐาน

NVIDIA GeForce MX330
NVIDIA GeForce MX330
Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB
Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
1531 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
915 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1752 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
1.23 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
2.37 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
3 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
26 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
25.6 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
24
max 880
หมายถึง: 140.1
112
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
16
max 256
หมายถึง: 56.8
24
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
384
max 17408
หมายถึง:
1344
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
512
384
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง แสดงทั้งหมด
1594 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
980 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
38.26 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
102 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Pascal
Kepler
ชื่อจีพียู
GP108
GK104
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
56.06 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
6008 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
3 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
64 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
192 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
74
max 826
หมายถึง: 356.7
294
max 826
หมายถึง: 356.7
ผู้ผลิต
Samsung
TSMC
ปีที่ออก
2020
max 2023
หมายถึง:
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
10 W
หมายถึง: 160 W
150 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
14 nm
หมายถึง: 34.7 nm
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
1800 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
3540 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
3
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
วัตถุประสงค์
Laptop
ไม่มีข้อมูล
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.6
max 4.6
หมายถึง:
4.3
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
12.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
6.1
max 9
หมายถึง:
3
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
2505
max 30117
หมายถึง: 7628.6
4307
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU
19806
max 196940
หมายถึง: 80042.3
37225
max 196940
หมายถึง: 80042.3
คะแนน 3DMark Fire Strike
3316
max 39424
หมายถึง: 12463
4667
max 39424
หมายถึง: 12463
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
3595
max 51062
หมายถึง: 11859.1
5355
max 51062
หมายถึง: 11859.1
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU
4619
max 59675
หมายถึง: 18799.9
8296
max 59675
หมายถึง: 18799.9
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU
232876
max 539757
หมายถึง: 372425.7
max 539757
หมายถึง: 372425.7
พอร์ต
อินเตอร์เฟซ
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

ตัวประมวลผล NVIDIA GeForce MX330 ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark NVIDIA GeForce MX330 ได้ 2505 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 4307 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS NVIDIA GeForce MX330 คือ 1.23 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 2.37 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

NVIDIA GeForce MX330 10 วัตต์ Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB 150 วัตต์

NVIDIA GeForce MX330 และ Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB เร็วแค่ไหน

NVIDIA GeForce MX330 ทำงานที่ 1531 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง 1594 MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB ถึง 915 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 980 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

NVIDIA GeForce MX330 รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 2 GB ทรูพุตถึง 56.06 GB/s Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 3 GB แบนด์วิดท์คือ 56.06 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

NVIDIA GeForce MX330 มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB ติดตั้งเอาต์พุต HDMI 1

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

NVIDIA GeForce MX330 ใช้ ไม่มีข้อมูล Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

NVIDIA GeForce MX330 สร้างบน Pascal Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB ใช้สถาปัตยกรรม Kepler

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

NVIDIA GeForce MX330 ติดตั้ง GP108 Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB ถูกตั้งค่าเป็น GK104

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 3 Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 3

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

NVIDIA GeForce MX330 มีทรานซิสเตอร์ 1800 ล้านตัว Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB มีทรานซิสเตอร์ 3540 ล้านตัว