AMD Xbox Series X GPU AMD Xbox Series X GPU
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

การเปรียบเทียบ AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA RTX A4500

AMD Xbox Series X GPU

AMD Xbox Series X GPU

เรตติ้ง: 0 คะแนน
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

เรตติ้ง: 68 คะแนน
ระดับ
AMD Xbox Series X GPU
NVIDIA RTX A4500
ประสิทธิภาพ
7
6
หน่วยความจำ
2
3
ข้อมูลทั่วไป
7
8
ฟังก์ชั่น
7
8

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

นาฬิกาฐาน GPU

AMD Xbox Series X GPU: 1825 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

แกะ

AMD Xbox Series X GPU: 10 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ

AMD Xbox Series X GPU: 560 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

ความถี่หน่วยความจำ GPU

AMD Xbox Series X GPU: 1750 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPS

AMD Xbox Series X GPU: 12.06 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ AMD Xbox Series X GPU ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 2.0 NVIDIA RTX A4500 บนสถาปัตยกรรม Ampere ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 15300 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 28300 ล้าน AMD Xbox Series X GPU มีขนาดทรานซิสเตอร์ 7 nm เทียบกับ 8

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 1825 MHz เทียบกับ 1050 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน AMD Xbox Series X GPU มี 10 GB NVIDIA RTX A4500 ติดตั้ง 10 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 560 Gb/s เทียบกับ 640 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ AMD Xbox Series X GPU คือ 12.06 ที่ NVIDIA RTX A4500 24.26

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark AMD Xbox Series X GPU ได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 20388 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน แต้มที่สอง ไม่มีข้อมูล

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ ไม่มีข้อมูล รายการที่สองคือ ไม่มีข้อมูล การ์ดแสดงผล AMD Xbox Series X GPU มี Directx เวอร์ชัน 12

ทำไม NVIDIA RTX A4500 ถึงดีกว่า AMD Xbox Series X GPU

  • นาฬิกาฐาน GPU 1825 MHz против 1050 MHz, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 74%
  • กระบวนการทางเทคโนโลยี 7 nm против 8 nm, น้อยลง -12%

เปรียบเทียบ AMD Xbox Series X GPU และ NVIDIA RTX A4500: ช่วงเวลาพื้นฐาน

AMD Xbox Series X GPU
AMD Xbox Series X GPU
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
1825 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1750 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
12.06 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
10 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
20 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเธรด
ยิ่งการ์ดแสดงผลมีเธรดมากเท่าใด พลังการประมวลผลก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
3328
max 18432
หมายถึง: 1326.3
7168
max 18432
หมายถึง: 1326.3
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
117 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
208
max 880
หมายถึง: 140.1
224
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
64
max 256
หมายถึง: 56.8
96
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
3328
max 17408
หมายถึง:
7168
max 17408
หมายถึง:
แกนประมวลผล
จำนวนแกนประมวลผลในการ์ดแสดงผลระบุจำนวนหน่วยคอมพิวเตอร์อิสระที่สามารถทำงานแบบขนานได้ คอร์ที่มากขึ้นช่วยให้โหลดบาลานซ์และประมวลผลข้อมูลกราฟิกได้มากขึ้น ส่งผลให้ประสิทธิภาพและคุณภาพการเรนเดอร์ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
52
max 220
หมายถึง:
max 220
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
5000
6000
ชื่อสถาปัตยกรรม
RDNA 2.0
Ampere
ชื่อจีพียู
Scarlett
GA102
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
560 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
10 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
20 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
6
max 6
หมายถึง: 4.9
6
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
320 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
320 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
360
max 826
หมายถึง: 356.7
628
max 826
หมายถึง: 356.7
ความยาว
301
max 524
หมายถึง: 250.2
268
max 524
หมายถึง: 250.2
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
Console GPU
Quadro
ผู้ผลิต
TSMC
Samsung
ปีที่ออก
2020
max 2023
หมายถึง:
2021
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
200 W
หมายถึง: 160 W
200 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
7 nm
หมายถึง: 34.7 nm
8 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
15300 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
28300 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
ความกว้าง
150 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
ความสูง
153 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
วัตถุประสงค์
Desktop
Workstation
ราคา ณ เวลาที่วางจำหน่าย
499 $
max 419999
หมายถึง: 5679.5 $
$
max 419999
หมายถึง: 5679.5 $
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.6
max 4.6
หมายถึง:
4.6
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
12.2
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12.2
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
6.5
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.6
max 6.7
หมายถึง: 5.9

FAQ

ตัวประมวลผล AMD Xbox Series X GPU ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark AMD Xbox Series X GPU ได้ ไม่มีข้อมูล คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 20388 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS AMD Xbox Series X GPU คือ 12.06 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 24.26 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

AMD Xbox Series X GPU 200 วัตต์ NVIDIA RTX A4500 200 วัตต์

AMD Xbox Series X GPU และ NVIDIA RTX A4500 เร็วแค่ไหน

AMD Xbox Series X GPU ทำงานที่ 1825 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง ไม่มีข้อมูล MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ NVIDIA RTX A4500 ถึง 1050 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1650 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

AMD Xbox Series X GPU รองรับ GDDR6 ติดตั้ง RAM 10 GB ทรูพุตถึง 560 GB/s NVIDIA RTX A4500 ทำงานร่วมกับ GDDR6 อันที่สองติดตั้ง RAM 20 GB แบนด์วิดท์คือ 560 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

AMD Xbox Series X GPU มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล NVIDIA RTX A4500 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

AMD Xbox Series X GPU ใช้ ไม่มีข้อมูล NVIDIA RTX A4500 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

AMD Xbox Series X GPU สร้างบน RDNA 2.0 NVIDIA RTX A4500 ใช้สถาปัตยกรรม Ampere

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

AMD Xbox Series X GPU ติดตั้ง Scarlett NVIDIA RTX A4500 ถูกตั้งค่าเป็น GA102

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี ไม่มีข้อมูล เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ ไม่มีข้อมูล NVIDIA RTX A4500 ไม่มีข้อมูล เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน ไม่มีข้อมูล

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

AMD Xbox Series X GPU มีทรานซิสเตอร์ 15300 ล้านตัว NVIDIA RTX A4500 มีทรานซิสเตอร์ 28300 ล้านตัว