AMD Xbox Series X GPU AMD Xbox Series X GPU
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Confronto AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA RTX A4500

AMD Xbox Series X GPU

AMD Xbox Series X GPU

Valutazione: 0 punti
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Valutazione: 68 punti
Grado
AMD Xbox Series X GPU
NVIDIA RTX A4500
Prestazione
7
6
Memoria
2
3
Informazione Generale
7
8
Funzioni
7
8

Migliori specifiche e funzioni

Velocità di clock di base della GPU

AMD Xbox Series X GPU: 1825 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

RAM

AMD Xbox Series X GPU: 10 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Banda di memoria

AMD Xbox Series X GPU: 560 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

Velocità della memoria della GPU

AMD Xbox Series X GPU: 1750 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPS

AMD Xbox Series X GPU: 12.06 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Descrizione

La scheda video AMD Xbox Series X GPU si basa sull'architettura RDNA 2.0. NVIDIA RTX A4500 sull'architettura Ampere. Il primo ha 15300 milioni di transistor. Il secondo è 28300 milioni. AMD Xbox Series X GPU ha una dimensione del transistor di 7 nm contro 8.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1825 MHz contro 1050 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. AMD Xbox Series X GPU ha 10 GB. NVIDIA RTX A4500 ha 10 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 560 Gb/s contro 640 Gb/s della seconda.

FLOPS di AMD Xbox Series X GPU è 12.06. A NVIDIA RTX A4500 24.26.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, AMD Xbox Series X GPU ha ottenuto Non ci sono dati punti. Ed ecco la seconda carta 20388 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo Non ci sono dati punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite Non ci sono dati. Il secondo è Non ci sono dati. La scheda video AMD Xbox Series X GPU ha la versione Directx 12.2. Scheda video NVIDIA RTX A4500 -- Versione Directx - 12.2.

Perché NVIDIA RTX A4500 è migliore di AMD Xbox Series X GPU

  • Velocità di clock di base della GPU 1825 MHz против 1050 MHz, più su 74%
  • Processo tecnologico 7 nm против 8 nm, meno di -12%

Confronto tra AMD Xbox Series X GPU e NVIDIA RTX A4500: punti salienti

AMD Xbox Series X GPU
AMD Xbox Series X GPU
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1825 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
12.06 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
10 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
20 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di thread
Più thread ha una scheda video, maggiore è la potenza di elaborazione che può fornire.
3328
max 18432
Significare: 1326.3
7168
max 18432
Significare: 1326.3
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
117 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
208
max 880
Significare: 140.1
224
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
64
max 256
Significare: 56.8
96
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
3328
max 17408
Significare:
7168
max 17408
Significare:
Core del processore
Il numero di core del processore in una scheda video indica il numero di unità di calcolo indipendenti in grado di eseguire attività in parallelo. Più core consentono un bilanciamento del carico e un'elaborazione più efficienti di più dati grafici, con conseguente miglioramento delle prestazioni e della qualità del rendering. Mostra per intero
52
max 220
Significare:
max 220
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
5000
6000
nome dell'architettura
RDNA 2.0
Ampere
nome GPU
Scarlett
GA102
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
560 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
10 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
20 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
6
max 6
Significare: 4.9
6
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
320 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
360
max 826
Significare: 356.7
628
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
301
max 524
Significare: 250.2
268
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Console GPU
Quadro
Produttore
TSMC
Samsung
Anno di emissione
2020
max 2023
Significare:
2021
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
200 W
Significare: 160 W
200 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
7 nm
Significare: 34.7 nm
8 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
15300 million
max 80000
Significare: 7150 million
28300 million
max 80000
Significare: 7150 million
Larghezza
150 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
153 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Workstation
Prezzo al momento del rilascio
499 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
$
max 419999
Significare: 5679.5 $
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12.2
max 12.2
Significare: 11.4
12.2
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
6.6
max 6.7
Significare: 5.9

FAQ

Come si comporta il processore AMD Xbox Series X GPU nei benchmark?

Passmark AMD Xbox Series X GPU ha ottenuto Non ci sono dati punti. La seconda scheda video ha ottenuto 20388 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS AMD Xbox Series X GPU è 12.06 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 24.26 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

AMD Xbox Series X GPU 200 Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Quanto sono veloci AMD Xbox Series X GPU e NVIDIA RTX A4500?

AMD Xbox Series X GPU opera a 1825 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA RTX A4500 raggiunge 1050 MHz. In modalità turbo raggiunge 1650 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

AMD Xbox Series X GPU supporta GDDR6. 10 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 560 GB/s. NVIDIA RTX A4500 funziona con GDDR6. Il secondo ha 20 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 560 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

AMD Xbox Series X GPU ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA RTX A4500 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

AMD Xbox Series X GPU utilizza Non ci sono dati. NVIDIA RTX A4500 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

AMD Xbox Series X GPU è basato su RDNA 2.0. NVIDIA RTX A4500 utilizza l'architettura Ampere.

Quale processore grafico viene utilizzato?

AMD Xbox Series X GPU è dotato di Scarlett. NVIDIA RTX A4500 è impostato su GA102.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha Non ci sono dati corsie PCIe. E la versione PCIe è Non ci sono dati. NVIDIA RTX A4500 Non ci sono dati Corsie PCIe. Versione PCIe Non ci sono dati.

Quanti transistor?

AMD Xbox Series X GPU ha 15300 milioni di transistor. NVIDIA RTX A4500 ha 28300 milioni di transistor