Asus GeForce GTX 690 Asus GeForce GTX 690
AMD Radeon RX 470 AMD Radeon RX 470
VS

การเปรียบเทียบ Asus GeForce GTX 690 vs AMD Radeon RX 470

Asus GeForce GTX 690

Asus GeForce GTX 690

เรตติ้ง: 19 คะแนน
AMD Radeon RX 470

WINNER
AMD Radeon RX 470

เรตติ้ง: 26 คะแนน
ระดับ
Asus GeForce GTX 690
AMD Radeon RX 470
ประสิทธิภาพ
5
5
หน่วยความจำ
3
3
ข้อมูลทั่วไป
7
7
ฟังก์ชั่น
6
8
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
2
3
พอร์ต
4
7

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

Asus GeForce GTX 690: 5635 AMD Radeon RX 470: 7679

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

Asus GeForce GTX 690: 13181 AMD Radeon RX 470: 11402

นาฬิกาฐาน GPU

Asus GeForce GTX 690: 915 MHz AMD Radeon RX 470: 926 MHz

แกะ

Asus GeForce GTX 690: 4 GB AMD Radeon RX 470: 4 GB

แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ

Asus GeForce GTX 690: 384 GB/s AMD Radeon RX 470: 211.2 GB/s

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ Asus GeForce GTX 690 ใช้สถาปัตยกรรม Kepler AMD Radeon RX 470 บนสถาปัตยกรรม GCN 4.0 ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 3540 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 5700 ล้าน Asus GeForce GTX 690 มีขนาดทรานซิสเตอร์ 28 nm เทียบกับ 14

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 915 MHz เทียบกับ 926 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน Asus GeForce GTX 690 มี 4 GB AMD Radeon RX 470 ติดตั้ง 4 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 384 Gb/s เทียบกับ 211.2 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ Asus GeForce GTX 690 คือ 5.34 ที่ AMD Radeon RX 470 4.74

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark Asus GeForce GTX 690 ได้คะแนน 5635 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 7679 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 13181 คะแนน แต้มที่สอง 11402

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 3.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 3

ทำไม AMD Radeon RX 470 ถึงดีกว่า Asus GeForce GTX 690

  • คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike 13181 против 11402 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 16%
  • แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ 384 GB/s против 211.2 GB/s, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 82%
  • FLOPS 5.34 TFLOPS против 4.74 TFLOPS, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 13%

เปรียบเทียบ Asus GeForce GTX 690 และ AMD Radeon RX 470: ช่วงเวลาพื้นฐาน

Asus GeForce GTX 690
Asus GeForce GTX 690
AMD Radeon RX 470
AMD Radeon RX 470
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
915 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1502 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1650 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
5.34 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
4.74 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ขนาดแคช L1
จำนวนแคช L1 ในการ์ดวิดีโอมักจะมีขนาดเล็กและวัดเป็นกิโลไบต์ (KB) หรือเมกะไบต์ (MB) ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำที่ใช้งานบ่อยที่สุดไว้ชั่วคราว ช่วยให้กราฟิกการ์ดเข้าถึงได้เร็วขึ้นและลดความล่าช้าในการทำงานกราฟิก แสดงทั้งหมด
16
16
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
59.6 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
39 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
128
max 880
หมายถึง: 140.1
128
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
64
max 256
หมายถึง: 56.8
32
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
3072
max 17408
หมายถึง:
2048
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
512
2000
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง แสดงทั้งหมด
1019 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
1206 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
234 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
154.4 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Kepler
GCN 4.0
ชื่อจีพียู
GK104
Ellesmere
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
384 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
211.2 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
6008 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
6600 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
512 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
294
max 826
หมายถึง: 356.7
232
max 826
หมายถึง: 356.7
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
GeForce 600
Arctic Islands
ผู้ผลิต
TSMC
GlobalFoundries
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
300 W
หมายถึง: 160 W
120 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
14 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
3540 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
5700 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
3
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
ความกว้าง
279 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
94 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
ความสูง
120 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
35 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
วัตถุประสงค์
Desktop
Desktop
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.3
max 4.6
หมายถึง:
4.6
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่นวัลแคน
เวอร์ชันที่สูงขึ้นของ Vulkan มักจะหมายถึงชุดคุณลักษณะ การเพิ่มประสิทธิภาพ และการปรับปรุงที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันและเกมกราฟิกที่ดีและสมจริงยิ่งขึ้น แสดงทั้งหมด
1.2
max 1.3
หมายถึง:
max 1.3
หมายถึง:
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
3
max 9
หมายถึง:
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
5635
max 30117
หมายถึง: 7628.6
7679
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
13181
max 51062
หมายถึง: 11859.1
11402
max 51062
หมายถึง: 11859.1
พอร์ต
มีเอาต์พุต HDMI
การมีเอาต์พุต HDMI ช่วยให้คุณเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่มีพอร์ต HDMI หรือ mini-HDMI พวกเขาสามารถส่งวิดีโอและเสียงไปยังจอแสดงผล แสดงทั้งหมด
มี
มี
พอร์ตแสดงผล
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DisplayPort
1
max 4
หมายถึง: 2.2
3
max 4
หมายถึง: 2.2
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
3
max 3
หมายถึง: 1.4
max 3
หมายถึง: 1.4
mini-DisplayPort
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ mini DisplayPort
1
max 8
หมายถึง: 2.1
max 8
หมายถึง: 2.1
อินเตอร์เฟซ
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
เอชดีเอ็มไอ
อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
มี
มี

FAQ

ตัวประมวลผล Asus GeForce GTX 690 ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark Asus GeForce GTX 690 ได้ 5635 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 7679 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS Asus GeForce GTX 690 คือ 5.34 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 4.74 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

Asus GeForce GTX 690 300 วัตต์ AMD Radeon RX 470 120 วัตต์

Asus GeForce GTX 690 และ AMD Radeon RX 470 เร็วแค่ไหน

Asus GeForce GTX 690 ทำงานที่ 915 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง 1019 MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ AMD Radeon RX 470 ถึง 926 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1206 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

Asus GeForce GTX 690 รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 4 GB ทรูพุตถึง 384 GB/s AMD Radeon RX 470 ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 4 GB แบนด์วิดท์คือ 384 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

Asus GeForce GTX 690 มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล AMD Radeon RX 470 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI 1

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

Asus GeForce GTX 690 ใช้ ไม่มีข้อมูล AMD Radeon RX 470 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

Asus GeForce GTX 690 สร้างบน Kepler AMD Radeon RX 470 ใช้สถาปัตยกรรม GCN 4.0

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

Asus GeForce GTX 690 ติดตั้ง GK104 AMD Radeon RX 470 ถูกตั้งค่าเป็น Ellesmere

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 3 AMD Radeon RX 470 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 3

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

Asus GeForce GTX 690 มีทรานซิสเตอร์ 3540 ล้านตัว AMD Radeon RX 470 มีทรานซิสเตอร์ 5700 ล้านตัว