Asus GeForce GTX 690 Asus GeForce GTX 690
AMD Radeon RX 470 AMD Radeon RX 470
VS

Comparação Asus GeForce GTX 690 vs AMD Radeon RX 470

Asus GeForce GTX 690

Asus GeForce GTX 690

Avaliação: 19 Pontos
AMD Radeon RX 470

WINNER
AMD Radeon RX 470

Avaliação: 26 Pontos
Grau
Asus GeForce GTX 690
AMD Radeon RX 470
Atuação
5
5
Memória
3
3
Informações gerais
7
7
Funções
6
8
Testes de referência
2
3
Ports
4
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Asus GeForce GTX 690: 5635 AMD Radeon RX 470: 7679

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Asus GeForce GTX 690: 13181 AMD Radeon RX 470: 11402

Velocidade de clock base da GPU

Asus GeForce GTX 690: 915 MHz AMD Radeon RX 470: 926 MHz

BATER

Asus GeForce GTX 690: 4 GB AMD Radeon RX 470: 4 GB

Largura de banda de memória

Asus GeForce GTX 690: 384 GB/s AMD Radeon RX 470: 211.2 GB/s

Descrição

A placa de vídeo Asus GeForce GTX 690 é baseada na arquitetura Kepler. AMD Radeon RX 470 na arquitetura GCN 4.0. O primeiro tem 3540 milhões de transistores. O segundo é 5700 milhões. Asus GeForce GTX 690 tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 14.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 915 MHz versus 926 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Asus GeForce GTX 690 tem 4 GB. AMD Radeon RX 470 tem 4 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 384 Gb/s versus 211.2 Gb/s da segunda.

FLOPS de Asus GeForce GTX 690 é 5.34. Em AMD Radeon RX 470 4.74.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 7679 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 13181 pontos. Segundo 11402 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Asus GeForce GTX 690 tem a versão Directx 11. Placa de vídeo AMD Radeon RX 470 -- Versão Directx - 12.

Por que AMD Radeon RX 470 é melhor que Asus GeForce GTX 690

  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 13181 против 11402 , mais sobre 16%
  • Largura de banda de memória 384 GB/s против 211.2 GB/s, mais sobre 82%
  • FLOPS 5.34 TFLOPS против 4.74 TFLOPS, mais sobre 13%

Comparação de Asus GeForce GTX 690 e AMD Radeon RX 470: Destaques

Asus GeForce GTX 690
Asus GeForce GTX 690
AMD Radeon RX 470
AMD Radeon RX 470
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
915 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1502 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1650 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
5.34 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
4.74 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
16
16
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
59.6 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
39 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
128
max 880
Média: 140.1
128
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
64
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
3072
max 17408
Média:
2048
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
512
2000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1019 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1206 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
234 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
154.4 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Kepler
GCN 4.0
nome da GPU
GK104
Ellesmere
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
384 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
211.2 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
6008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
6600 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
512 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
294
max 826
Média: 356.7
232
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 600
Arctic Islands
Fabricante
TSMC
GlobalFoundries
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
300 W
Média: 160 W
120 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
14 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
3540 million
max 80000
Média: 7150 million
5700 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
279 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
94 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
120 mm
max 620
Média: 89.6 mm
35 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.3
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.2
max 1.3
Média:
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
3
max 9
Média:
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
5635
max 30117
Média: 7628.6
7679
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
13181
max 51062
Média: 11859.1
11402
max 51062
Média: 11859.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
1
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
3
max 3
Média: 1.4
max 3
Média: 1.4
mini-DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando o mini DisplayPort
1
max 8
Média: 2.1
max 8
Média: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Asus GeForce GTX 690 em benchmarks?

Passmark Asus GeForce GTX 690 marcou 5635 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 7679 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Asus GeForce GTX 690 é 5.34 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 4.74 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Asus GeForce GTX 690 300 Watt. AMD Radeon RX 470 120 Watt.

Quão rápido são Asus GeForce GTX 690 e AMD Radeon RX 470?

Asus GeForce GTX 690 opera a 915 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1019 MHz. A frequência base do relógio de AMD Radeon RX 470 atinge 926 MHz. No modo turbo atinge 1206 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Asus GeForce GTX 690 suporta GDDR5. Instalado 4 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 384 GB/s. AMD Radeon RX 470 funciona com GDDR5. O segundo tem 4 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 384 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Asus GeForce GTX 690 tem Não há dados saídas HDMI. AMD Radeon RX 470 está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Asus GeForce GTX 690 usa Não há dados. AMD Radeon RX 470 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Asus GeForce GTX 690 foi criado em Kepler. AMD Radeon RX 470 usa a arquitetura GCN 4.0.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Asus GeForce GTX 690 está equipado com GK104. AMD Radeon RX 470 está definido como Ellesmere.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. AMD Radeon RX 470 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Asus GeForce GTX 690 tem 3540 milhões de transistores. AMD Radeon RX 470 tem 5700 milhões de transistores