AMD Radeon HD 8870M AMD Radeon HD 8870M
NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
VS

Сравнение AMD Radeon HD 8870M vs NVIDIA GeForce MX130

AMD Radeon HD 8870M

AMD Radeon HD 8870M

Рейтинг: 5 баллов
NVIDIA GeForce MX130

WINNER
NVIDIA GeForce MX130

Рейтинг: 6 баллов
Оценка
AMD Radeon HD 8870M
NVIDIA GeForce MX130
Производительность
5
5
Память
2
2
Общая информация
5
5
Функции
6
8
Тесты в бенчмарках
1
1
Порты
0
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

AMD Radeon HD 8870M: 1570 NVIDIA GeForce MX130: 1921

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

AMD Radeon HD 8870M: 15085 NVIDIA GeForce MX130: 13605

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon HD 8870M: 2004 NVIDIA GeForce MX130: 2202

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon HD 8870M: 2079 NVIDIA GeForce MX130: 2344

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

AMD Radeon HD 8870M: 2862 NVIDIA GeForce MX130: 2874

Описание

Видеокарта AMD Radeon HD 8870M построена на архитектуре GCN 1.0. NVIDIA GeForce MX130 на архитектуре Maxwell. Первая имеет 1500 млн. транзисторов. Вторая Нет данных млн. У AMD Radeon HD 8870M размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 725 МГц против 1109 МГц у второй.

Переходим к памяти. AMD Radeon HD 8870M имеет 2 Гб. На NVIDIA GeForce MX130 установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 72 Гб/с против 40.1 Гб/с у второй.

FLOPS у AMD Radeon HD 8870M составляет 0.99. У NVIDIA GeForce MX130 0.88.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark AMD Radeon HD 8870M набрала 1570 баллов. А вот вторая карта 1921 баллов. В 3DMark первая модель набрала 2079 баллов. Вторая 2344 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты AMD Radeon HD 8870M - версия Directx – 11.1. У видеокарты NVIDIA GeForce MX130 -- версия Directx – 11.

Чем NVIDIA GeForce MX130 лучше, чем AMD Radeon HD 8870M

  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 15085 против 13605 , больше на 11%

Сравнение AMD Radeon HD 8870M и NVIDIA GeForce MX130: основные моменты

AMD Radeon HD 8870M
AMD Radeon HD 8870M
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
725 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1109 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1125 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.99 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
12 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
40
max 880
Среднее знач.: 140.1
24
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
8
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
640
max 17408
Среднее знач.:
384
max 17408
Среднее знач.:
Процессорные ядра
Количество процессорных ядер в видеокарте указывает на количество независимых вычислительных единиц, способных выполнять задачи параллельно. Большее количество ядер позволяет более эффективно распределять нагрузку и обрабатывать больший объем графических данных, что ведет к повышению производительности и качества визуализации. Показать полностью
10
max 220
Среднее знач.:
max 220
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
256
1024
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
775 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1189 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
31 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
29.81 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
GCN 1.0
Maxwell
Название графического процессора
Venus
GM108
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
72 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
40.1 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
4500 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
123
max 826
Среднее знач.: 356.7
max 826
Среднее знач.: 356.7
Производитель
TSMC
TSMC
Год выпуска
2012
max 2023
Среднее знач.:
2018
max 2023
Среднее знач.:
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1500 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Назначение
Laptop
Laptop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
1570
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
1921
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
15085
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
13605
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
2004
max 39424
Среднее знач.: 12463
2202
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
2079
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
2344
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
2862
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
2874
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
11228
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
11964
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
24
max 61874
Среднее знач.: 2402
28
max 61874
Среднее знач.: 2402
Порты
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Как проявляет себя процессор AMD Radeon HD 8870M в бенчмарках?

В Passmark AMD Radeon HD 8870M набрала 1570 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 1921 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS AMD Radeon HD 8870M составляет 0.99 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 0.88 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У AMD Radeon HD 8870M Нет данных Watt. У NVIDIA GeForce MX130 30 Watt.

Насколько быстро работают AMD Radeon HD 8870M и NVIDIA GeForce MX130?

AMD Radeon HD 8870M работает на частоте 725 MHz. При этом максимальная частота достигает 775 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce MX130 достигает 1109 MHz. В режиме турбо достигает 1189 MHz.

Какая память у графических карт?

AMD Radeon HD 8870M поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 72 GB/s. NVIDIA GeForce MX130 работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 72 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

AMD Radeon HD 8870M имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA GeForce MX130 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

AMD Radeon HD 8870M использует Нет данных. NVIDIA GeForce MX130 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

AMD Radeon HD 8870M построена на GCN 1.0. NVIDIA GeForce MX130 использует архитектуру Maxwell.

Какой графический процессор используется?

AMD Radeon HD 8870M оснащена Venus. На NVIDIA GeForce MX130 установлен GM108.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA GeForce MX130 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

AMD Radeon HD 8870M имеет 1500 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce MX130 имеет Нет данных млн. транзисторов