Intel Arctic Sound-M Intel Arctic Sound-M
NVIDIA TITAN RTX NVIDIA TITAN RTX
VS

Vergelijking Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA TITAN RTX

Intel Arctic Sound-M

Intel Arctic Sound-M

Beoordeling: 0 punten
NVIDIA TITAN RTX

WINNER
NVIDIA TITAN RTX

Beoordeling: 61 punten
Cijfer
Intel Arctic Sound-M
NVIDIA TITAN RTX
Uitvoering
5
7
Geheugen
1
8
Algemene informatie
7
7
Functies
8
8

Beste specificaties en functies

GPU basis kloksnelheid

Intel Arctic Sound-M: 900 MHz NVIDIA TITAN RTX: 1350 MHz

RAM

Intel Arctic Sound-M: 16 GB NVIDIA TITAN RTX: 24 GB

Geheugenbandbreedte

Intel Arctic Sound-M: 1.229 GB/s NVIDIA TITAN RTX: 672 GB/s

GPU-geheugensnelheid

Intel Arctic Sound-M: 1200 MHz NVIDIA TITAN RTX: 1750 MHz

FLOPS

Intel Arctic Sound-M: 15 TFLOPS NVIDIA TITAN RTX: 16.88 TFLOPS

Beschrijving

De Intel Arctic Sound-M-videokaart is gebaseerd op de Generation 12.5-architectuur. NVIDIA TITAN RTX op de Turing-architectuur. De eerste heeft 8000 miljoen transistors. De tweede is 18600 miljoen. Intel Arctic Sound-M heeft een transistorgrootte van 10 nm versus 12.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 900 MHz versus 1350 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Intel Arctic Sound-M heeft 16 GB. NVIDIA TITAN RTX heeft 16 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 1.229 Gb/s versus 672 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Intel Arctic Sound-M is 15.88.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Intel Arctic Sound-M Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart 18167 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede 34355 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart Intel Arctic Sound-M heeft Directx-versie 12.1. Videokaart NVIDIA TITAN RTX -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA TITAN RTX beter is dan Intel Arctic Sound-M

  • Technologisch proces 10 nm против 12 nm, minder door -17%

Vergelijking van Intel Arctic Sound-M en NVIDIA TITAN RTX: hoogtepunten

Intel Arctic Sound-M
Intel Arctic Sound-M
NVIDIA TITAN RTX
NVIDIA TITAN RTX
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
900 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1200 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
15 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
16.88 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
24 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
8192
max 18432
Gemeen: 1326.3
max 18432
Gemeen: 1326.3
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
115 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
256
max 880
Gemeen: 140.1
288
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
128
max 256
Gemeen: 56.8
96
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
8192
max 17408
Gemeen:
4608
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
8000
6000
architectuur naam
Generation 12.5
Turing
GPU-naam
Arctic Sound
TU102
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
1.229 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
672 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
24 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
4096 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
190
max 826
Gemeen: 356.7
754
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
269
max 524
Gemeen: 250.2
267
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Xe Graphics
GeForce 20
Fabrikant
Intel
TSMC
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
900
max 1300
Gemeen:
600
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2022
max 2023
Gemeen:
2018
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
500 W
Gemeen: 160 W
280 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
10 nm
Gemeen: 34.7 nm
12 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
8000 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
18600 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9

FAQ

Hoe presteert de Intel Arctic Sound-M-processor in benchmarks?

Passmark Intel Arctic Sound-M scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde 18167 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Intel Arctic Sound-M is 15 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 16.88 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Intel Arctic Sound-M 500 Watt. NVIDIA TITAN RTX 280 Watt.

Hoe snel zijn Intel Arctic Sound-M en NVIDIA TITAN RTX?

Intel Arctic Sound-M werkt op 900 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA TITAN RTX bereikt 1350 MHz. In turbomodus bereikt hij 1770 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Intel Arctic Sound-M ondersteunt GDDREr is geen data. 16 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 1.229 GB/s. NVIDIA TITAN RTX werkt met GDDR6. De tweede heeft 24 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 1.229 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Intel Arctic Sound-M heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA TITAN RTX is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Intel Arctic Sound-M gebruikt Er is geen data. NVIDIA TITAN RTX is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Intel Arctic Sound-M is gebouwd op Generation 12.5. NVIDIA TITAN RTX gebruikt de Turing-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Intel Arctic Sound-M is uitgerust met Arctic Sound. NVIDIA TITAN RTX is ingesteld op TU102.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. NVIDIA TITAN RTX 16 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

Intel Arctic Sound-M heeft 8000 miljoen transistors. NVIDIA TITAN RTX heeft 18600 miljoen transistors