NVIDIA Quadro P2000 NVIDIA Quadro P2000
AMD Radeon Pro WX 8200 AMD Radeon Pro WX 8200
VS

Vergelijking NVIDIA Quadro P2000 vs AMD Radeon Pro WX 8200

NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA Quadro P2000

Beoordeling: 24 punten
AMD Radeon Pro WX 8200

WINNER
AMD Radeon Pro WX 8200

Beoordeling: 46 punten
Cijfer
NVIDIA Quadro P2000
AMD Radeon Pro WX 8200
Uitvoering
6
6
Geheugen
3
2
Algemene informatie
7
7
Functies
8
7
Benchmarktests
2
5
Poorten
0
0

Beste specificaties en functies

Passmark-score

NVIDIA Quadro P2000: 7159 AMD Radeon Pro WX 8200: 13827

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

NVIDIA Quadro P2000: 42908 AMD Radeon Pro WX 8200:

3DMark Fire Strike-score

NVIDIA Quadro P2000: 6067 AMD Radeon Pro WX 8200:

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

NVIDIA Quadro P2000: 6744 AMD Radeon Pro WX 8200:

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

NVIDIA Quadro P2000: 8260 AMD Radeon Pro WX 8200:

Beschrijving

De NVIDIA Quadro P2000-videokaart is gebaseerd op de Pascal-architectuur. AMD Radeon Pro WX 8200 op de GCN 5.0-architectuur. De eerste heeft 4400 miljoen transistors. De tweede is 12500 miljoen. NVIDIA Quadro P2000 heeft een transistorgrootte van 16 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1076 MHz versus 1200 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA Quadro P2000 heeft 5 GB. AMD Radeon Pro WX 8200 heeft 5 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 140.2 Gb/s versus 512 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA Quadro P2000 is 3.05.42.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA Quadro P2000 7159 punten. En hier is de tweede kaart 13827 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 6744 punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart NVIDIA Quadro P2000 heeft Directx-versie 12.1. Videokaart AMD Radeon Pro WX 8200 -- Directx-versie - 12.1.

Waarom AMD Radeon Pro WX 8200 beter is dan NVIDIA Quadro P2000

  • Effectieve geheugensnelheid 7008 MHz против 2000 MHz, meer 250%
  • GPU-geheugensnelheid 1752 MHz против 1000 MHz, meer 75%

Vergelijking van NVIDIA Quadro P2000 en AMD Radeon Pro WX 8200: hoogtepunten

NVIDIA Quadro P2000
NVIDIA Quadro P2000
AMD Radeon Pro WX 8200
AMD Radeon Pro WX 8200
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1076 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1752 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
3.05 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
10.42 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
5 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
59 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
64
max 880
Gemeen: 140.1
224
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
40
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
1024
max 17408
Gemeen:
3584
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
1280
4000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1480 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1500 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
94.72 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
336 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Pascal
GCN 5.0
GPU-naam
GP106
Vega 10
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
140.2 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
7008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
2000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
5 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
160 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
200
max 826
Gemeen: 356.7
495
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
194
max 524
Gemeen: 250.2
266
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Quadro
Radeon Pro
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
250
max 1300
Gemeen:
550
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2017
max 2023
Gemeen:
2018
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
75 W
Gemeen: 160 W
230 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
16 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
4400 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
12500 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
111 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Doel
Workstation
Workstation
Prijs op het moment van uitgave
585 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
999 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
6.1
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
7159
max 30117
Gemeen: 7628.6
13827
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
42908
max 196940
Gemeen: 80042.3
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
6067
max 39424
Gemeen: 12463
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
6744
max 51062
Gemeen: 11859.1
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
8260
max 59675
Gemeen: 18799.9
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
32467
max 97329
Gemeen: 37830.6
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
345028
max 539757
Gemeen: 372425.7
max 539757
Gemeen: 372425.7
Poorten
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
4
max 4
Gemeen: 2.2
max 4
Gemeen: 2.2
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA Quadro P2000-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA Quadro P2000 scoorde 7159 punten. De tweede videokaart scoorde 13827 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA Quadro P2000 is 3.05 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 10.42 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA Quadro P2000 75 Watt. AMD Radeon Pro WX 8200 230 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA Quadro P2000 en AMD Radeon Pro WX 8200?

NVIDIA Quadro P2000 werkt op 1076 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1480 MHz. De klokbasisfrequentie van AMD Radeon Pro WX 8200 bereikt 1200 MHz. In turbomodus bereikt hij 1500 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA Quadro P2000 ondersteunt GDDR5. 5 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 140.2 GB/s. AMD Radeon Pro WX 8200 werkt met GDDREr is geen data. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 140.2 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA Quadro P2000 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. AMD Radeon Pro WX 8200 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA Quadro P2000 gebruikt Er is geen data. AMD Radeon Pro WX 8200 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA Quadro P2000 is gebouwd op Pascal. AMD Radeon Pro WX 8200 gebruikt de GCN 5.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA Quadro P2000 is uitgerust met GP106. AMD Radeon Pro WX 8200 is ingesteld op Vega 10.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. AMD Radeon Pro WX 8200 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA Quadro P2000 heeft 4400 miljoen transistors. AMD Radeon Pro WX 8200 heeft 12500 miljoen transistors