NVIDIA Quadro P2000 NVIDIA Quadro P2000
AMD Radeon Pro WX 8200 AMD Radeon Pro WX 8200
VS

Vertailu NVIDIA Quadro P2000 vs AMD Radeon Pro WX 8200

NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA Quadro P2000

Luokitus: 24 pistettä
AMD Radeon Pro WX 8200

WINNER
AMD Radeon Pro WX 8200

Luokitus: 46 pistettä
Arvosana
NVIDIA Quadro P2000
AMD Radeon Pro WX 8200
Esitys
6
6
Muisti
3
2
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
8
7
Testit benchmarkissa
2
5
Portit
0
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA Quadro P2000: 7159 AMD Radeon Pro WX 8200: 13827

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

NVIDIA Quadro P2000: 42908 AMD Radeon Pro WX 8200:

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA Quadro P2000: 6067 AMD Radeon Pro WX 8200:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

NVIDIA Quadro P2000: 6744 AMD Radeon Pro WX 8200:

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

NVIDIA Quadro P2000: 8260 AMD Radeon Pro WX 8200:

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA Quadro P2000 perustuu Pascal-arkkitehtuuriin. AMD Radeon Pro WX 8200 GCN 5.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 4400 miljoonaa transistoria. Toinen on 12500 miljoonaa. NVIDIA Quadro P2000:n transistorin koko on 16 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. NVIDIA Quadro P2000 on 2454} Gt. AMD Radeon Pro WX 8200 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 140.2 Gb/s verrattuna toisen 512 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA Quadro P2000 on 3.05. Osoitteessa AMD Radeon Pro WX 8200 10.42.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA Quadro P2000 sai 7159 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 13827 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA Quadro P2000 on Directx-versio 12.1. Näytönohjain AMD Radeon Pro WX 8200 -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle NVIDIA Quadro P2000 on 75W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 230W kohteelle AMD Radeon Pro WX 8200.

Miksi AMD Radeon Pro WX 8200 on parempi kuin NVIDIA Quadro P2000

  • Tehokas muistin nopeus 7008 MHz против 2000 MHz, enemmän 250%
  • GPU-muistin taajuus 1752 MHz против 1000 MHz, enemmän 75%

Vertailu NVIDIA Quadro P2000 ja AMD Radeon Pro WX 8200: perushetkiä

NVIDIA Quadro P2000
NVIDIA Quadro P2000
AMD Radeon Pro WX 8200
AMD Radeon Pro WX 8200
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1076 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1752 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
3.05 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
10.42 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
5 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
59 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
224
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
40
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1024
max 17408
Tarkoittaa:
3584
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1280
4000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1480 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1500 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
94.72 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
336 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Pascal
GCN 5.0
GPU:n nimi
GP106
Vega 10
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
140.2 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
7008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
2000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
5 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
160 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
200
max 826
Tarkoittaa: 356.7
495
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
194
max 524
Tarkoittaa: 250.2
266
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Quadro
Radeon Pro
Valmistaja
TSMC
GlobalFoundries
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
250
max 1300
Tarkoittaa:
550
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2017
max 2023
Tarkoittaa:
2018
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
75 W
Tarkoittaa: 160 W
230 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
4400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
12500 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
111 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Tarkoitus
Workstation
Workstation
Hinta julkaisuhetkellä
585 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
999 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
6.1
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
7159
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
13827
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
42908
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6067
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
6744
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
8260
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
32467
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
345028
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Portit
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
4
max 4
Tarkoittaa: 2.2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Miten suoritin NVIDIA Quadro P2000 toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA Quadro P2000 sai 7159 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 13827 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA Quadro P2000 on 3.05 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 10.42 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA Quadro P2000 ja AMD Radeon Pro WX 8200 ovat?

NVIDIA Quadro P2000 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1480 MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon Pro WX 8200 saavuttaa 1200 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1500 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA Quadro P2000 tukee GDDR:ää5. Asennettu 5 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 140.2 Gt/s. AMD Radeon Pro WX 8200 toimii GDDR:n kanssaEi dataa. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 140.2 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA Quadro P2000 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. AMD Radeon Pro WX 8200 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA Quadro P2000 käyttää Ei dataa. AMD Radeon Pro WX 8200 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA Quadro P2000 on rakennettu Pascal:lle. AMD Radeon Pro WX 8200 käyttää GCN 5.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA Quadro P2000 on varustettu GP106:lla. AMD Radeon Pro WX 8200 on asetettu arvoon Vega 10.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. AMD Radeon Pro WX 8200 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA Quadro P2000 sisältää 4400 miljoonaa transistoria. AMD Radeon Pro WX 8200 sisältää 12500 miljoonaa transistoria