NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Vergelijking NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

Beoordeling: 0 punten
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Beoordeling: 68 punten
Cijfer
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
NVIDIA RTX A4500
Uitvoering
4
6
Geheugen
0
3
Algemene informatie
7
8

Beste specificaties en functies

GPU basis kloksnelheid

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm: 550 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

RAM

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm: 0.3 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Geheugenbandbreedte

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm: 20.8 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

GPU-geheugensnelheid

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm: 650 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

Stroomverbruik (TDP)

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm: 21 W NVIDIA RTX A4500: 200 W

Beschrijving

De NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm-videokaart is gebaseerd op de Curie-architectuur. NVIDIA RTX A4500 op de Ampere-architectuur. De eerste heeft 302 miljoen transistors. De tweede is 28300 miljoen. NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 8.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 550 MHz versus 1050 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm heeft 0.3 GB. NVIDIA RTX A4500 heeft 0.3 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 20.8 Gb/s versus 640 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm is Er is geen data.26.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart 20388 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is Er is geen data. Videokaart NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm heeft Directx-versie Er is geen data. Videokaart NVIDIA RTX A4500 -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA RTX A4500 beter is dan NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

  • Stroomverbruik (TDP) 21 W против 200 W, minder door -89%

Vergelijking van NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm en NVIDIA RTX A4500: hoogtepunten

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
550 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
650 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
0.3 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
24
max 880
Gemeen: 140.1
224
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
8
max 256
Gemeen: 56.8
96
max 256
Gemeen: 56.8
architectuur naam
Curie
Ampere
GPU-naam
RSX-28nm
GA102
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
20.8 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
0.3 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
3
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
68
max 826
Gemeen: 356.7
628
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
289
max 524
Gemeen: 250.2
268
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Console GPU
Quadro
Fabrikant
Sony
Samsung
Jaar van uitgifte
2013
max 2023
Gemeen:
2021
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
21 W
Gemeen: 160 W
200 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
302 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
28300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
Breedte
59 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
230 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Workstation

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde 20388 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm is Er is geen data TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 24.26 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm 21 Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm en NVIDIA RTX A4500?

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm werkt op 550 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA RTX A4500 bereikt 1050 MHz. In turbomodus bereikt hij 1650 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm ondersteunt GDDR3. 0.3 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 20.8 GB/s. NVIDIA RTX A4500 werkt met GDDR6. De tweede heeft 20 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 20.8 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA RTX A4500 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm gebruikt Er is geen data. NVIDIA RTX A4500 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm is gebouwd op Curie. NVIDIA RTX A4500 gebruikt de Ampere-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm is uitgerust met RSX-28nm. NVIDIA RTX A4500 is ingesteld op GA102.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is Er is geen data. NVIDIA RTX A4500 Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie Er is geen data.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm heeft 302 miljoen transistors. NVIDIA RTX A4500 heeft 28300 miljoen transistors