ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Vergelijking ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 vs NVIDIA RTX A4500

ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300

ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300

Beoordeling: 0 punten
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Beoordeling: 68 punten
Cijfer
ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300
NVIDIA RTX A4500
Uitvoering
4
6
Geheugen
0
3
Algemene informatie
2
8
Functies
4
8

Beste specificaties en functies

GPU basis kloksnelheid

ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300: 450 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

RAM

ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300: 0.256 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Geheugenbandbreedte

ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300: 12.8 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

GPU-geheugensnelheid

ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300: 800 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

Technologisch proces

ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300: 90 nm NVIDIA RTX A4500: 8 nm

Beschrijving

De ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300-videokaart is gebaseerd op de R500-architectuur. NVIDIA RTX A4500 op de Ampere-architectuur. De eerste heeft 107 miljoen transistors. De tweede is 28300 miljoen. ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 heeft een transistorgrootte van 90 nm versus 8.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 450 MHz versus 1050 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 heeft 0.256 GB. NVIDIA RTX A4500 heeft 0.256 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 12.8 Gb/s versus 640 Gb/s van de tweede.

FLOPS van ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 is Er is geen data.26.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart 20388 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is Er is geen data. Videokaart ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 heeft Directx-versie 9. Videokaart NVIDIA RTX A4500 -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA RTX A4500 beter is dan ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300

Vergelijking van ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 en NVIDIA RTX A4500: hoogtepunten

ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300
ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
450 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
800 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
0.256 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
architectuur naam
R500
Ampere
GPU-naam
RV515
GA102
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
12.8 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
0.256 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
2
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Jaar van uitgifte
2005
max 2023
Gemeen:
2021
max 2023
Gemeen:
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
90 nm
Gemeen: 34.7 nm
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
107 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
28300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
1
max 4
Gemeen: 3
4
max 4
Gemeen: 3
Doel
Desktop
Workstation
Prijs op het moment van uitgave
199 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
$
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
2
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
9
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
3
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9

FAQ

Hoe presteert de ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300-processor in benchmarks?

Passmark ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde 20388 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 is Er is geen data TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 24.26 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 Er is geen data Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Hoe snel zijn ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 en NVIDIA RTX A4500?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 werkt op 450 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA RTX A4500 bereikt 1050 MHz. In turbomodus bereikt hij 1650 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 ondersteunt GDDR2. 0.256 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 12.8 GB/s. NVIDIA RTX A4500 werkt met GDDR6. De tweede heeft 20 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 12.8 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA RTX A4500 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 gebruikt Er is geen data. NVIDIA RTX A4500 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 is gebouwd op R500. NVIDIA RTX A4500 gebruikt de Ampere-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 is uitgerust met RV515. NVIDIA RTX A4500 is ingesteld op GA102.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is 1. NVIDIA RTX A4500 Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie 1.

Hoeveel transistoren?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 heeft 107 miljoen transistors. NVIDIA RTX A4500 heeft 28300 miljoen transistors