AMD Radeon 680M AMD Radeon 680M
NVIDIA GeForce MX230 NVIDIA GeForce MX230
VS

Vergelijking AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon 680M

AMD Radeon 680M

Beoordeling: 0 punten
NVIDIA GeForce MX230

WINNER
NVIDIA GeForce MX230

Beoordeling: 6 punten
Cijfer
AMD Radeon 680M
NVIDIA GeForce MX230
Uitvoering
7
6
Algemene informatie
5
5
Functies
7
8
Benchmarktests
0
1

Beste specificaties en functies

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

AMD Radeon 680M: 43106 NVIDIA GeForce MX230: 15388

3DMark Fire Strike-score

AMD Radeon 680M: 6015 NVIDIA GeForce MX230: 2239

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon 680M: 6542 NVIDIA GeForce MX230: 2404

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

AMD Radeon 680M: 10370 NVIDIA GeForce MX230: 3277

3DMark Vantage Performance-testscore

AMD Radeon 680M: 36575 NVIDIA GeForce MX230:

Beschrijving

De AMD Radeon 680M-videokaart is gebaseerd op de RDNA 2.0-architectuur. NVIDIA GeForce MX230 op de Pascal-architectuur. De eerste heeft Er is geen data miljoen transistors. De tweede is 1800 miljoen. AMD Radeon 680M heeft een transistorgrootte van 7 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 2000 MHz versus 1519 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon 680M heeft Er is geen data GB. NVIDIA GeForce MX230 heeft Er is geen data GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is Er is geen data Gb/s versus 48.06 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon 680M is 3.6.79.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon 680M Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart 1863 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 6542 punten. Tweede 2404 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart AMD Radeon 680M heeft Directx-versie 12.2. Videokaart NVIDIA GeForce MX230 -- Directx-versie - 12.1.

Waarom NVIDIA GeForce MX230 beter is dan AMD Radeon 680M

  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 43106 против 15388 , meer 180%
  • 3DMark Fire Strike-score 6015 против 2239 , meer 169%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 6542 против 2404 , meer 172%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 10370 против 3277 , meer 216%
  • GPU basis kloksnelheid 2000 MHz против 1519 MHz, meer 32%
  • FLOPS 3.6 TFLOPS против 0.79 TFLOPS, meer 356%
  • Turbo-gpu 2400 MHz против 1531 MHz, meer 57%

Vergelijking van AMD Radeon 680M en NVIDIA GeForce MX230: hoogtepunten

AMD Radeon 680M
AMD Radeon 680M
NVIDIA GeForce MX230
NVIDIA GeForce MX230
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
2000 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1519 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
3.6 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
768
max 18432
Gemeen: 1326.3
max 18432
Gemeen: 1326.3
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
77 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
48
max 880
Gemeen: 140.1
16
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
32
max 256
Gemeen: 56.8
16
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
768
max 17408
Gemeen:
256
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
12
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
2000
512
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
2400 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1531 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
RDNA 2.0
Pascal
GPU-naam
Rembrandt
GP108
Algemene informatie
Fabrikant
TSMC
Samsung
Jaar van uitgifte
2022
max 2023
Gemeen:
2019
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
15 W
Gemeen: 160 W
10 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
Doel
Laptop
Laptop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
43106
max 196940
Gemeen: 80042.3
15388
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
6015
max 39424
Gemeen: 12463
2239
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
6542
max 51062
Gemeen: 11859.1
2404
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
10370
max 59675
Gemeen: 18799.9
3277
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
36575
max 97329
Gemeen: 37830.6
max 97329
Gemeen: 37830.6

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon 680M-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon 680M scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde 1863 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon 680M is 3.6 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 0.79 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon 680M 15 Watt. NVIDIA GeForce MX230 10 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon 680M en NVIDIA GeForce MX230?

AMD Radeon 680M werkt op 2000 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 2400 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce MX230 bereikt 1519 MHz. In turbomodus bereikt hij 1531 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon 680M ondersteunt GDDREr is geen data. Er is geen data GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt Er is geen data GB/s. NVIDIA GeForce MX230 werkt met GDDR5. De tweede heeft 2 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is Er is geen data GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon 680M heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce MX230 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon 680M gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce MX230 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon 680M is gebouwd op RDNA 2.0. NVIDIA GeForce MX230 gebruikt de Pascal-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon 680M is uitgerust met Rembrandt. NVIDIA GeForce MX230 is ingesteld op GP108.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is Er is geen data. NVIDIA GeForce MX230 Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie Er is geen data.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon 680M heeft Er is geen data miljoen transistors. NVIDIA GeForce MX230 heeft 1800 miljoen transistors