AMD Radeon 680M AMD Radeon 680M
NVIDIA GeForce MX230 NVIDIA GeForce MX230
VS

Comparación AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon 680M

AMD Radeon 680M

Calificación: 0 puntos
NVIDIA GeForce MX230

WINNER
NVIDIA GeForce MX230

Calificación: 6 puntos
Calificación
AMD Radeon 680M
NVIDIA GeForce MX230
Rendimiento
7
6
Información general
5
5
Funciones
7
8
Pruebas comparativas
0
1

Mejores especificaciones y funciones

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon 680M: 43106 NVIDIA GeForce MX230: 15388

Puntuación de 3DMark Fire Strike

AMD Radeon 680M: 6015 NVIDIA GeForce MX230: 2239

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

AMD Radeon 680M: 6542 NVIDIA GeForce MX230: 2404

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

AMD Radeon 680M: 10370 NVIDIA GeForce MX230: 3277

Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage

AMD Radeon 680M: 36575 NVIDIA GeForce MX230:

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon 680M se basa en la arquitectura RDNA 2.0. NVIDIA GeForce MX230 en la arquitectura Pascal. El primero tiene No hay datos millones de transistores. El segundo es 1800 millones. AMD Radeon 680M tiene un tamaño de transistor de 7 nm frente a 14.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 2000 MHz versus 1519 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon 680M tiene No hay datos GB. NVIDIA GeForce MX230 tiene No hay datos GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es No hay datos Gb/s versus 48.06 Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon 680M es 3.6. En NVIDIA GeForce MX230 0.79.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon 680M obtuvo No hay datos puntos. Y aquí está la segunda carta 1863 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 6542 puntos. Segundos 2404 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video AMD Radeon 680M tiene la versión de Directx 12.2. Tarjeta de video NVIDIA GeForce MX230 -- Versión de Directx - 12.1.

Por qué NVIDIA GeForce MX230 es mejor que AMD Radeon 680M

  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 43106 против 15388 , más en 180%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 6015 против 2239 , más en 169%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 6542 против 2404 , más en 172%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 10370 против 3277 , más en 216%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 2000 MHz против 1519 MHz, más en 32%
  • FLOPS 3.6 TFLOPS против 0.79 TFLOPS, más en 356%
  • Turbo gpu 2400 MHz против 1531 MHz, más en 57%

Comparación de AMD Radeon 680M y NVIDIA GeForce MX230: aspectos destacados

AMD Radeon 680M
AMD Radeon 680M
NVIDIA GeForce MX230
NVIDIA GeForce MX230
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
2000 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1519 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
3.6 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
Número de hilos
Cuantos más subprocesos tenga una tarjeta de video, más potencia de procesamiento puede proporcionar.
768
max 18432
Promedio: 1326.3
max 18432
Promedio: 1326.3
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
77 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
48
max 880
Promedio: 140.1
16
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 256
Promedio: 56.8
16
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
768
max 17408
Promedio:
256
max 17408
Promedio:
Núcleos de procesador
La cantidad de núcleos de procesador en una tarjeta de video indica la cantidad de unidades informáticas independientes capaces de realizar tareas en paralelo. Más núcleos permiten un equilibrio de carga y un procesamiento más eficientes de más datos gráficos, lo que lleva a un mejor rendimiento y calidad de representación. Mostrar en su totalidad
12
max 220
Promedio:
max 220
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
2000
512
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
2400 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1531 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
nombre de la arquitectura
RDNA 2.0
Pascal
nombre de la GPU
Rembrandt
GP108
Información general
Fabricante
TSMC
Samsung
año de emisión
2022
max 2023
Promedio:
2019
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
15 W
Promedio: 160 W
10 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
7 nm
Promedio: 34.7 nm
14 nm
Promedio: 34.7 nm
Objetivo
Laptop
Laptop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
12.1
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.5
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
43106
max 196940
Promedio: 80042.3
15388
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
6015
max 39424
Promedio: 12463
2239
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
6542
max 51062
Promedio: 11859.1
2404
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
10370
max 59675
Promedio: 18799.9
3277
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
36575
max 97329
Promedio: 37830.6
max 97329
Promedio: 37830.6

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon 680M en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon 680M obtuvo No hay datos puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 1863 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon 680M es 3.6 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 0.79 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon 680M 15 vatios. NVIDIA GeForce MX230 10 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon 680M y NVIDIA GeForce MX230?

AMD Radeon 680M opera a 2000 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 2400 MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA GeForce MX230 alcanza 1519 MHz. En modo turbo alcanza los 1531 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon 680M es compatible con GDDRNo hay datos. Instalado No hay datos GB de RAM. El rendimiento alcanza los No hay datos GB/s. NVIDIA GeForce MX230 funciona con GDDR5. El segundo tiene 2 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es No hay datos GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon 680M tiene No hay datos salidas HDMI. NVIDIA GeForce MX230 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon 680M usa No hay datos. NVIDIA GeForce MX230 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon 680M se basa en RDNA 2.0. NVIDIA GeForce MX230 usa la arquitectura Pascal.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon 680M está equipado con Rembrandt. NVIDIA GeForce MX230 está configurado en GP108.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene No hay datos carriles PCIe. Y la versión PCIe es No hay datos. NVIDIA GeForce MX230 No hay datos carriles PCIe. Versión PCIe No hay datos.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon 680M tiene No hay datos millones de transistores. NVIDIA GeForce MX230 tiene 1800 millones de transistores