NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
AMD Radeon RX 5600M AMD Radeon RX 5600M
VS

Vergelijking NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile

Beoordeling: 0 punten
AMD Radeon RX 5600M

WINNER
AMD Radeon RX 5600M

Beoordeling: 24 punten
Cijfer
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
AMD Radeon RX 5600M
Uitvoering
5
6
Geheugen
2
5
Algemene informatie
7
5
Functies
6
7
Benchmarktests
0
2

Beste specificaties en functies

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 153806 AMD Radeon RX 5600M: 69683

3DMark Fire Strike-score

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 18170 AMD Radeon RX 5600M: 15152

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 25218 AMD Radeon RX 5600M: 17006

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 32864 AMD Radeon RX 5600M: 23326

3DMark Vantage Performance-testscore

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 47264 AMD Radeon RX 5600M: 17900

Beschrijving

De NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile-videokaart is gebaseerd op de Maxwell-architectuur. AMD Radeon RX 5600M op de RDNA 1.0-architectuur. De eerste heeft 10400 miljoen transistors. De tweede is 10300 miljoen. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 7.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1126 MHz versus 1035 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile heeft 8 GB. AMD Radeon RX 5600M heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is Er is geen data Gb/s versus 288 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile is Er is geen data.94.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart 7285 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 25218 punten. Tweede 17006 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is PCIe 4.0 x16. Videokaart NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile heeft Directx-versie 12. Videokaart AMD Radeon RX 5600M -- Directx-versie - 12.1.

Waarom AMD Radeon RX 5600M beter is dan NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile

  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 153806 против 69683 , meer 121%
  • 3DMark Fire Strike-score 18170 против 15152 , meer 20%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 25218 против 17006 , meer 48%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 32864 против 23326 , meer 41%
  • 3DMark Vantage Performance-testscore 47264 против 17900 , meer 164%
  • GPU basis kloksnelheid 1126 MHz против 1035 MHz, meer 9%
  • RAM 8 GB против 6 GB, meer 33%

Vergelijking van NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile en AMD Radeon RX 5600M: hoogtepunten

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
AMD Radeon RX 5600M
AMD Radeon RX 5600M
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1126 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1035 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
48
Er is geen data
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
4096
max 17408
Gemeen:
2304
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
2000
3000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1228 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1265 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
Maxwell
RDNA 1.0
GPU-naam
N16E-GXX SLI
Navi 10
Geheugen
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
3500 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
398
max 826
Gemeen: 356.7
251
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 900
Er is geen data
Fabrikant
TSMC
TSMC
Jaar van uitgifte
2015
max 2023
Gemeen:
2020
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
330 W
Gemeen: 160 W
150 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
10400 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
10300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
4
max 4
Gemeen: 3
Doel
Laptop
Laptop
Functies
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.3
max 1.3
Gemeen:
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
5.2
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
153806
max 196940
Gemeen: 80042.3
69683
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
18170
max 39424
Gemeen: 12463
15152
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
25218
max 51062
Gemeen: 11859.1
17006
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
32864
max 59675
Gemeen: 18799.9
23326
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
47264
max 97329
Gemeen: 37830.6
17900
max 97329
Gemeen: 37830.6

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde 7285 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile is Er is geen data TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 5.94 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile 330 Watt. AMD Radeon RX 5600M 150 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile en AMD Radeon RX 5600M?

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile werkt op 1126 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1228 MHz. De klokbasisfrequentie van AMD Radeon RX 5600M bereikt 1035 MHz. In turbomodus bereikt hij 1265 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile ondersteunt GDDR5. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt Er is geen data GB/s. AMD Radeon RX 5600M werkt met GDDR6. De tweede heeft 6 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is Er is geen data GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. AMD Radeon RX 5600M is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile gebruikt Er is geen data. AMD Radeon RX 5600M is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile is gebouwd op Maxwell. AMD Radeon RX 5600M gebruikt de RDNA 1.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile is uitgerust met N16E-GXX SLI. AMD Radeon RX 5600M is ingesteld op Navi 10.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. AMD Radeon RX 5600M 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile heeft 10400 miljoen transistors. AMD Radeon RX 5600M heeft 10300 miljoen transistors