NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
AMD Radeon RX 5600M AMD Radeon RX 5600M
VS

Vergleich NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile

Bewertung: 0 Punkte
AMD Radeon RX 5600M

WINNER
AMD Radeon RX 5600M

Bewertung: 24 Punkte
Grad
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
AMD Radeon RX 5600M
Leistung
5
6
Speicher
2
5
Allgemeine Informationen
7
5
Funktionen
6
7
Benchmark-Tests
0
2

Beste Spezifikationen und Funktionen

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 153806 AMD Radeon RX 5600M: 69683

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 18170 AMD Radeon RX 5600M: 15152

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 25218 AMD Radeon RX 5600M: 17006

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 32864 AMD Radeon RX 5600M: 23326

3DMark Vantage Leistungstestergebnis

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 47264 AMD Radeon RX 5600M: 17900

Beschreibung

Die NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile-Grafikkarte basiert auf der Maxwell-Architektur. AMD Radeon RX 5600M auf der RDNA 1.0-Architektur. Der erste hat 10400 Millionen Transistoren. Die zweite ist 10300 Millionen. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile hat eine Transistorgröße von 28 nm gegenüber 7.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1126 MHz gegenüber 1035 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile hat 8 GB. AMD Radeon RX 5600M hat 8 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt Keine Daten verfügbar Gb/s gegenüber 288 Gb/s der zweiten.

FLOPS von NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile sind Keine Daten verfügbar. Bei AMD Radeon RX 5600M 5.94.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 7285 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 25218 Punkte. Zweite 17006 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 4.0 x16. Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile hat Directx-Version 12. Grafikkarte AMD Radeon RX 5600M – Directx-Version – 12.1.

Warum AMD Radeon RX 5600M besser ist als NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile

  • 3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis 153806 против 69683 , mehr dazu 121%
  • 3DMark Fire Strike Score 18170 против 15152 , mehr dazu 20%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis 25218 против 17006 , mehr dazu 48%
  • 3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis 32864 против 23326 , mehr dazu 41%
  • 3DMark Vantage Leistungstestergebnis 47264 против 17900 , mehr dazu 164%
  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1126 MHz против 1035 MHz, mehr dazu 9%
  • Rom 8 GB против 6 GB, mehr dazu 33%

Vergleich von NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile und AMD Radeon RX 5600M: grundlegende momente

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
AMD Radeon RX 5600M
AMD Radeon RX 5600M
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1126 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1035 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
L1-Cache-Größe
Die Größe des L1-Cache in Grafikkarten ist normalerweise gering und wird in Kilobyte (KB) oder Megabyte (MB) gemessen. Es wurde entwickelt, um die aktivsten und am häufigsten verwendeten Daten und Anweisungen vorübergehend zu speichern, sodass die Grafikkarte schneller darauf zugreifen und Verzögerungen bei Grafikvorgängen reduzieren kann. Vollständig anzeigen
48
Keine Daten verfügbar
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
4096
max 17408
Durchschnitt:
2304
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
2000
3000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1228 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1265 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Architekturname
Maxwell
RDNA 1.0
GPU-Name
N16E-GXX SLI
Navi 10
Speicher
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
3500 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
398
max 826
Durchschnitt: 356.7
251
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
GeForce 900
Keine Daten verfügbar
Hersteller
TSMC
TSMC
Baujahr
2015
max 2023
Durchschnitt:
2020
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
330 W
Durchschnitt: 160 W
150 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
7 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
10400 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
10300 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
4
max 4
Durchschnitt: 3
Zweck
Laptop
Laptop
Funktionen
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Vulkan-Version
Eine höhere Version von Vulkan bedeutet normalerweise einen größeren Satz an Funktionen, Optimierungen und Verbesserungen, die Softwareentwickler nutzen können, um bessere und realistischere grafische Anwendungen und Spiele zu erstellen. Vollständig anzeigen
1.3
max 1.3
Durchschnitt:
max 1.3
Durchschnitt:
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
5.2
max 9
Durchschnitt:
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
153806
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
69683
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
18170
max 39424
Durchschnitt: 12463
15152
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
25218
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
17006
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
32864
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
23326
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
47264
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
17900
max 97329
Durchschnitt: 37830.6

FAQ

Wie schneidet der NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 7285 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile sind Keine Daten verfügbar TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 5.94 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile 330 Watt. AMD Radeon RX 5600M 150 Watt.

Wie schnell sind NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile und AMD Radeon RX 5600M?

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile arbeitet mit 1126 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1228 MHz. Die Taktbasisfrequenz von AMD Radeon RX 5600M erreicht 1035 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1265 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile unterstützt GDDR5. Installierte 8 GB RAM. Der Durchsatz erreicht Keine Daten verfügbar GB/s. AMD Radeon RX 5600M funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 6 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt Keine Daten verfügbar GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. AMD Radeon RX 5600M ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile verwendet Keine Daten verfügbar. AMD Radeon RX 5600M ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile basiert auf Maxwell. AMD Radeon RX 5600M verwendet die Architektur RDNA 1.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile ist mit N16E-GXX SLI ausgestattet. AMD Radeon RX 5600M ist auf Navi 10 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. AMD Radeon RX 5600M 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile hat 10400 Millionen Transistoren. AMD Radeon RX 5600M hat 10300 Millionen Transistoren