NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 580 Mobile AMD Radeon RX 580 Mobile
VS

Vergelijking NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile vs AMD Radeon RX 580 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

Beoordeling: 48 punten
AMD Radeon RX 580 Mobile

AMD Radeon RX 580 Mobile

Beoordeling: 0 punten
Cijfer
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 580 Mobile
Uitvoering
6
6
Geheugen
4
4
Algemene informatie
7
7
Functies
6
8
Benchmarktests
5
0

Beste specificaties en functies

Passmark-score

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 14403 AMD Radeon RX 580 Mobile:

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 164648 AMD Radeon RX 580 Mobile: 69773

3DMark Fire Strike-score

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 21057 AMD Radeon RX 580 Mobile: 9817

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 38009 AMD Radeon RX 580 Mobile: 11334

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 47290 AMD Radeon RX 580 Mobile: 15322

Beschrijving

De NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile-videokaart is gebaseerd op de Pascal-architectuur. AMD Radeon RX 580 Mobile op de GCN 4.0-architectuur. De eerste heeft 14400 miljoen transistors. De tweede is 5700 miljoen. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile heeft een transistorgrootte van 16 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1556 MHz versus 1000 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile heeft 8 GB. AMD Radeon RX 580 Mobile heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is Er is geen data Gb/s versus 256 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile is Er is geen data.91.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile 14403 punten. En hier is de tweede kaart Er is geen data punten. In 3DMark scoorde het eerste model 38009 punten. Tweede 11334 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is MXM-B (3.0). Videokaart NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile heeft Directx-versie 12. Videokaart AMD Radeon RX 580 Mobile -- Directx-versie - 12.

Waarom NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile beter is dan AMD Radeon RX 580 Mobile

  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 164648 против 69773 , meer 136%
  • 3DMark Fire Strike-score 21057 против 9817 , meer 114%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 38009 против 11334 , meer 235%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 47290 против 15322 , meer 209%
  • 3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore 422581 против 291964 , meer 45%
  • GPU basis kloksnelheid 1556 MHz против 1000 MHz, meer 56%
  • Effectieve geheugensnelheid 10000 MHz против 8000 MHz, meer 25%
  • Turbo-gpu 1733 MHz против 1077 MHz, meer 61%

Vergelijking van NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile en AMD Radeon RX 580 Mobile: hoogtepunten

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 580 Mobile
AMD Radeon RX 580 Mobile
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1556 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
48
Er is geen data
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
160
max 880
Gemeen: 140.1
144
max 880
Gemeen: 140.1
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
5120
max 17408
Gemeen:
2304
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
2000
2000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1733 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1077 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
Pascal
GCN 4.0
GPU-naam
Pascal GP104 SLI
Polaris 20
Geheugen
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
10000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
314
max 826
Gemeen: 356.7
232
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 10
Polaris
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Jaar van uitgifte
2016
max 2023
Gemeen:
2017
max 2023
Gemeen:
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
16 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
14400 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
5700 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
Doel
Laptop
Laptop
Functies
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.3
max 1.3
Gemeen:
1.3
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
6.1
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
14403
max 30117
Gemeen: 7628.6
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
164648
max 196940
Gemeen: 80042.3
69773
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
21057
max 39424
Gemeen: 12463
9817
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
38009
max 51062
Gemeen: 11859.1
11334
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
47290
max 59675
Gemeen: 18799.9
15322
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
52444
max 97329
Gemeen: 37830.6
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
422581
max 539757
Gemeen: 372425.7
291964
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - Solidworks
57
max 203
Gemeen: 62.4
max 203
Gemeen: 62.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
57
max 203
Gemeen: 64
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testevaluatie - Siemens NX
12
max 213
Gemeen: 14
max 213
Gemeen: 14
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
98
max 239
Gemeen: 121.3
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - Showcase
98
max 180
Gemeen: 108.4
max 180
Gemeen: 108.4
SPECviewperf 12 testscore - Medisch
45
max 107
Gemeen: 39.6
max 107
Gemeen: 39.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
45
max 107
Gemeen: 39
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - Maya
135
max 182
Gemeen: 129.8
max 182
Gemeen: 129.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
135
max 185
Gemeen: 132.8
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 testscore - Energie
10
max 25
Gemeen: 9.7
max 25
Gemeen: 9.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
10
max 21
Gemeen: 10.7
max 21
Gemeen: 10.7
SPECviewperf 12 Testevaluatie - Creo
52
max 154
Gemeen: 49.5
max 154
Gemeen: 49.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
52
max 154
Gemeen: 52.5
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
76
max 190
Gemeen: 91.5
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - Catia
76
max 190
Gemeen: 88.6
max 190
Gemeen: 88.6

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile scoorde 14403 punten. De tweede videokaart scoorde Er is geen data punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile is Er is geen data TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 4.91 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile Er is geen data Watt. AMD Radeon RX 580 Mobile 100 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile en AMD Radeon RX 580 Mobile?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile werkt op 1556 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1733 MHz. De klokbasisfrequentie van AMD Radeon RX 580 Mobile bereikt 1000 MHz. In turbomodus bereikt hij 1077 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile ondersteunt GDDR5. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt Er is geen data GB/s. AMD Radeon RX 580 Mobile werkt met GDDR5. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is Er is geen data GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. AMD Radeon RX 580 Mobile is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile gebruikt Er is geen data. AMD Radeon RX 580 Mobile is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile is gebouwd op Pascal. AMD Radeon RX 580 Mobile gebruikt de GCN 4.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile is uitgerust met Pascal GP104 SLI. AMD Radeon RX 580 Mobile is ingesteld op Polaris 20.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is Er is geen data. AMD Radeon RX 580 Mobile Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie Er is geen data.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile heeft 14400 miljoen transistors. AMD Radeon RX 580 Mobile heeft 5700 miljoen transistors