AMD Radeon R7 M270 AMD Radeon R7 M270
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS

Vergelijking AMD Radeon R7 M270 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon R7 M270

AMD Radeon R7 M270

Beoordeling: 2 punten
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Beoordeling: 48 punten
Cijfer
AMD Radeon R7 M270
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Uitvoering
5
7
Geheugen
0
5
Algemene informatie
5
7
Functies
6
9
Benchmarktests
0
5
Poorten
0
0

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon R7 M270: 730 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 14388

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

AMD Radeon R7 M270: 6238 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 120555

3DMark Fire Strike-score

AMD Radeon R7 M270: 1153 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 16390

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon R7 M270: 1233 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 20358

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

AMD Radeon R7 M270: 1821 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 27145

Beschrijving

De AMD Radeon R7 M270-videokaart is gebaseerd op de GCN 1.0-architectuur. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile op de Pascal-architectuur. De eerste heeft 950 miljoen transistors. De tweede is 7200 miljoen. AMD Radeon R7 M270 heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 16.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 725 MHz versus 1556 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon R7 M270 heeft 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile heeft 2 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 28.8 Gb/s versus 320.3 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon R7 M270 is 0.64.43.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon R7 M270 730 punten. En hier is de tweede kaart 14388 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 1233 punten. Tweede 20358 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x8. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart AMD Radeon R7 M270 heeft Directx-versie 11.1. Videokaart NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile -- Directx-versie - 12.1.

Waarom NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile beter is dan AMD Radeon R7 M270

Vergelijking van AMD Radeon R7 M270 en NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: hoogtepunten

AMD Radeon R7 M270
AMD Radeon R7 M270
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
725 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
900 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.64 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
8.43 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
8
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
24
max 880
Gemeen: 140.1
160
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
8
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
384
max 17408
Gemeen:
2560
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
6
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
256
2000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
825 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1734 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
19.8 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
GCN 1.0
Pascal
GPU-naam
Opal
GP104
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
28.8 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
DDR-geheugenversies
De nieuwere versie van DDR-geheugen biedt een hogere bandbreedte en gegevensoverdrachtsnelheid.
4
max 4
Gemeen:
max 4
Gemeen:
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
3
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
77
max 826
Gemeen: 356.7
314
max 826
Gemeen: 356.7
Fabrikant
TSMC
TSMC
Jaar van uitgifte
2014
max 2023
Gemeen:
2016
max 2023
Gemeen:
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
16 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
950 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
7200 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Doel
Laptop
Laptop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
Ondersteunt FreeSync-technologie
FreeSync-technologie in grafische kaarten van AMD is een adaptieve framesynchronisatie die tearing en stuttering (schokken) tijdens het spelen vermindert of elimineert. Volledig weergeven
Beschikbaar
Er is geen data
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
730
max 30117
Gemeen: 7628.6
14388
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
6238
max 196940
Gemeen: 80042.3
120555
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
1153
max 39424
Gemeen: 12463
16390
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
1233
max 51062
Gemeen: 11859.1
20358
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
1821
max 59675
Gemeen: 18799.9
27145
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
6581
max 97329
Gemeen: 37830.6
46508
max 97329
Gemeen: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 testscore
24
max 61874
Gemeen: 2402
215
max 61874
Gemeen: 2402
Poorten
Koppel
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon R7 M270-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon R7 M270 scoorde 730 punten. De tweede videokaart scoorde 14388 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon R7 M270 is 0.64 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 8.43 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon R7 M270 Er is geen data Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 150 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon R7 M270 en NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile?

AMD Radeon R7 M270 werkt op 725 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 825 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile bereikt 1556 MHz. In turbomodus bereikt hij 1734 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon R7 M270 ondersteunt GDDR3. 2 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 28.8 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile werkt met GDDR5. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 28.8 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon R7 M270 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon R7 M270 gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon R7 M270 is gebouwd op GCN 1.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile gebruikt de Pascal-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon R7 M270 is uitgerust met Opal. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile is ingesteld op GP104.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 8 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 8 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon R7 M270 heeft 950 miljoen transistors. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile heeft 7200 miljoen transistors