MSI Radeon R9 390 Gaming MSI Radeon R9 390 Gaming
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury Sapphire Nitro Radeon R9 Fury
VS

Vergelijking MSI Radeon R9 390 Gaming vs Sapphire Nitro Radeon R9 Fury

MSI Radeon R9 390 Gaming

MSI Radeon R9 390 Gaming

Beoordeling: 29 punten
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury

WINNER
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury

Beoordeling: 31 punten
Cijfer
MSI Radeon R9 390 Gaming
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury
Uitvoering
5
5
Geheugen
4
2
Algemene informatie
5
5
Functies
8
8
Benchmarktests
3
3
Poorten
3
3

Beste specificaties en functies

Passmark-score

MSI Radeon R9 390 Gaming: 8846 Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 9300

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

MSI Radeon R9 390 Gaming: 12575 Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 14017

Unigine Heaven 4.0 testscore

MSI Radeon R9 390 Gaming: 1502 Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 1626

GPU basis kloksnelheid

MSI Radeon R9 390 Gaming: 1060 MHz Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 1050 MHz

RAM

MSI Radeon R9 390 Gaming: 8 GB Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 4 GB

Beschrijving

De MSI Radeon R9 390 Gaming-videokaart is gebaseerd op de GCN 2.0-architectuur. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury op de GCN 3.0-architectuur. De eerste heeft 6200 miljoen transistors. De tweede is 8900 miljoen. MSI Radeon R9 390 Gaming heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1060 MHz versus 1050 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. MSI Radeon R9 390 Gaming heeft 8 GB. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 390 Gb/s versus 512 Gb/s van de tweede.

FLOPS van MSI Radeon R9 390 Gaming is 5.3.22.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde MSI Radeon R9 390 Gaming 8846 punten. En hier is de tweede kaart 9300 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 12575 punten. Tweede 14017 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart MSI Radeon R9 390 Gaming heeft Directx-versie 12. Videokaart Sapphire Nitro Radeon R9 Fury -- Directx-versie - 12.

Waarom Sapphire Nitro Radeon R9 Fury beter is dan MSI Radeon R9 390 Gaming

  • GPU basis kloksnelheid 1060 MHz против 1050 MHz, meer 1%
  • RAM 8 GB против 4 GB, meer 100%
  • Effectieve geheugensnelheid 6100 MHz против 1000 MHz, meer 510%
  • GPU-geheugensnelheid 1525 MHz против 500 MHz, meer 205%

Vergelijking van MSI Radeon R9 390 Gaming en Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: hoogtepunten

MSI Radeon R9 390 Gaming
MSI Radeon R9 390 Gaming
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1060 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1525 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
5.3 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
7.22 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
16
16
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
67.8 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
67.2 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
160
max 880
Gemeen: 140.1
224
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
2560
max 17408
Gemeen:
3584
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
1024
2000
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
169.6 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
235 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
GCN 2.0
GCN 3.0
GPU-naam
Grenada
Fiji
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
390 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
6100 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
512 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
438
max 826
Gemeen: 356.7
596
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Pirate Islands
Pirate Islands
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
275 W
Gemeen: 160 W
275 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
6200 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
8900 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
277 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
307 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
129 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
125 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.5
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Ondersteunt FreeSync-technologie
FreeSync-technologie in grafische kaarten van AMD is een adaptieve framesynchronisatie die tearing en stuttering (schokken) tijdens het spelen vermindert of elimineert. Volledig weergeven
Beschikbaar
Beschikbaar
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.3
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.3
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
8846
max 30117
Gemeen: 7628.6
9300
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
12575
max 51062
Gemeen: 11859.1
14017
max 51062
Gemeen: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 testscore
Tijdens de Unigine Heaven-test doorloopt de grafische kaart een reeks grafische taken en effecten die intensief kunnen zijn om te verwerken, en geeft het resultaat weer als een numerieke waarde (punten) en een visuele weergave van de scène. Volledig weergeven
1502
max 4726
Gemeen: 1291.1
1626
max 4726
Gemeen: 1291.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
3
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
2
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de MSI Radeon R9 390 Gaming-processor in benchmarks?

Passmark MSI Radeon R9 390 Gaming scoorde 8846 punten. De tweede videokaart scoorde 9300 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS MSI Radeon R9 390 Gaming is 5.3 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 7.22 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

MSI Radeon R9 390 Gaming 275 Watt. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury 275 Watt.

Hoe snel zijn MSI Radeon R9 390 Gaming en Sapphire Nitro Radeon R9 Fury?

MSI Radeon R9 390 Gaming werkt op 1060 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van Sapphire Nitro Radeon R9 Fury bereikt 1050 MHz. In turbomodus bereikt hij Er is geen data MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

MSI Radeon R9 390 Gaming ondersteunt GDDR5. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 390 GB/s. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury werkt met GDDREr is geen data. De tweede heeft 4 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 390 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

MSI Radeon R9 390 Gaming heeft 1 HDMI-uitgangen. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

MSI Radeon R9 390 Gaming gebruikt Er is geen data. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

MSI Radeon R9 390 Gaming is gebouwd op GCN 2.0. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury gebruikt de GCN 3.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

MSI Radeon R9 390 Gaming is uitgerust met Grenada. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury is ingesteld op Fiji.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

MSI Radeon R9 390 Gaming heeft 6200 miljoen transistors. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury heeft 8900 miljoen transistors