MSI Radeon R9 390 Gaming MSI Radeon R9 390 Gaming
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury Sapphire Nitro Radeon R9 Fury
VS

Sammenligning MSI Radeon R9 390 Gaming vs Sapphire Nitro Radeon R9 Fury

MSI Radeon R9 390 Gaming

MSI Radeon R9 390 Gaming

Bedømmelse: 29 point
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury

WINNER
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury

Bedømmelse: 31 point
Karakter
MSI Radeon R9 390 Gaming
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury
Ydeevne
5
5
Hukommelse
4
2
Generel information
5
5
Funktioner
8
8
Tests i benchmarks
3
3
Havne
3
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

MSI Radeon R9 390 Gaming: 8846 Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 9300

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

MSI Radeon R9 390 Gaming: 12575 Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 14017

Unigine Heaven 4.0 testresultat

MSI Radeon R9 390 Gaming: 1502 Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 1626

GPU base ur

MSI Radeon R9 390 Gaming: 1060 MHz Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 1050 MHz

vædder

MSI Radeon R9 390 Gaming: 8 GB Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 4 GB

Beskrivelse

Videokortet MSI Radeon R9 390 Gaming er baseret på GCN 2.0-arkitekturen. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury på GCN 3.0-arkitekturen. Den første har 6200 millioner transistorer. Den anden er 8900 million. MSI Radeon R9 390 Gaming har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1060 MHz versus 1050 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. MSI Radeon R9 390 Gaming har 8 GB. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 390 Gb/s versus 512 Gb/s på det andet.

FLOPS af MSI Radeon R9 390 Gaming er 5.3. Hos Sapphire Nitro Radeon R9 Fury 7.22.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede MSI Radeon R9 390 Gaming 8846 point. Og her er det andet kort 9300 point. I 3DMark fik den første model 12575 point. Andet 14017 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet MSI Radeon R9 390 Gaming har Directx-version 12. Videokort Sapphire Nitro Radeon R9 Fury – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har MSI Radeon R9 390 Gaming 275W varmeafledningskrav mod 275W for Sapphire Nitro Radeon R9 Fury.

Hvordan er Sapphire Nitro Radeon R9 Fury bedre end MSI Radeon R9 390 Gaming

  • GPU base ur 1060 MHz против 1050 MHz, mere om 1%
  • vædder 8 GB против 4 GB, mere om 100%
  • Effektiv hukommelseshastighed 6100 MHz против 1000 MHz, mere om 510%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1525 MHz против 500 MHz, mere om 205%

Højdepunkter i sammenligning mellem MSI Radeon R9 390 Gaming og Sapphire Nitro Radeon R9 Fury

MSI Radeon R9 390 Gaming
MSI Radeon R9 390 Gaming
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1060 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1525 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
5.3 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
7.22 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
16
16
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
67.8 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
67.2 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2560
max 17408
Gennemsnit:
3584
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
2000
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
169.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
235 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 2.0
GCN 3.0
GPU navn
Grenada
Fiji
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
390 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
6100 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
512 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
438
max 826
Gennemsnit: 356.7
596
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Pirate Islands
Pirate Islands
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
275 W
Gennemsnit: 160 W
275 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
6200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
8900 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
277 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
307 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
129 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
125 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ja
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
8846
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
9300
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
12575
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
14017
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
1502
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
1626
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer MSI Radeon R9 390 Gaming-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke MSI Radeon R9 390 Gaming opnåede 8846 point. Det andet videokort fik 9300 point i Passmark.3 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 7.22 TFLOPS.

Hvor hurtige er MSI Radeon R9 390 Gaming og Sapphire Nitro Radeon R9 Fury?

MSI Radeon R9 390 Gaming fungerer ved 1060 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Sapphire Nitro Radeon R9 Fury når op på 1050 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

MSI Radeon R9 390 Gaming understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 390 GB/s. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury fungerer med GDDRIngen data. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 390 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

MSI Radeon R9 390 Gaming har 1 HDMI-udgange. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

MSI Radeon R9 390 Gaming bruger Ingen data. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

MSI Radeon R9 390 Gaming er bygget på GCN 2.0. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury bruger GCN 3.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

MSI Radeon R9 390 Gaming er udstyret med Grenada.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

MSI Radeon R9 390 Gaming har 6200 millioner transistorer. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury har 8900 millioner transistorer