Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC
MSI GeForce GTX 1050 Ti MSI GeForce GTX 1050 Ti
VS

Vergelijking Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC vs MSI GeForce GTX 1050 Ti

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC

Beoordeling: 14 punten
MSI GeForce GTX 1050 Ti

WINNER
MSI GeForce GTX 1050 Ti

Beoordeling: 20 punten
Cijfer
Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC
MSI GeForce GTX 1050 Ti
Uitvoering
6
6
Geheugen
3
3
Algemene informatie
7
7
Functies
8
7
Benchmarktests
1
2
Poorten
4
4

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC: 4101 MSI GeForce GTX 1050 Ti: 6114

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC: 35015 MSI GeForce GTX 1050 Ti: 49221

3DMark Fire Strike-score

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC: 5185 MSI GeForce GTX 1050 Ti: 6586

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC: 5721 MSI GeForce GTX 1050 Ti: 7232

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC: 8627 MSI GeForce GTX 1050 Ti: 9134

Beschrijving

De Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC-videokaart is gebaseerd op de Polaris-architectuur. MSI GeForce GTX 1050 Ti op de Pascal-architectuur. De eerste heeft 3000 miljoen transistors. De tweede is 3300 miljoen. Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC heeft een transistorgrootte van 14 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1175 MHz versus 1290 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC heeft 2 GB. MSI GeForce GTX 1050 Ti heeft 2 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 112 Gb/s versus 112.1 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC is 2.2.93.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC 4101 punten. En hier is de tweede kaart 6114 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 5721 punten. Tweede 7232 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x8. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC heeft Directx-versie 12. Videokaart MSI GeForce GTX 1050 Ti -- Directx-versie - 12.

Waarom MSI GeForce GTX 1050 Ti beter is dan Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC

Vergelijking van Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC en MSI GeForce GTX 1050 Ti: hoogtepunten

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC
Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC
MSI GeForce GTX 1050 Ti
MSI GeForce GTX 1050 Ti
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1175 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1290 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
2.2 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
1.93 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
8
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
20 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
41.3 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
56
max 880
Gemeen: 140.1
48
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
16
max 256
Gemeen: 56.8
32
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
896
max 17408
Gemeen:
768
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
1024
1024
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1250 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1392 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
60 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
61.9 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Polaris
Pascal
GPU-naam
Polaris 11 / Baffin XT
GP107
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
112 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
7000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
123
max 826
Gemeen: 356.7
132
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Arctic Islands
GeForce 10
Fabrikant
GlobalFoundries
Samsung
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
75 W
Gemeen: 160 W
75 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
3000 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
3300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
221 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
177 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
123 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
118 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.5
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Ondersteunt FreeSync-technologie
FreeSync-technologie in grafische kaarten van AMD is een adaptieve framesynchronisatie die tearing en stuttering (schokken) tijdens het spelen vermindert of elimineert. Volledig weergeven
Beschikbaar
Er is geen data
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
4101
max 30117
Gemeen: 7628.6
6114
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
35015
max 196940
Gemeen: 80042.3
49221
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
5185
max 39424
Gemeen: 12463
6586
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
5721
max 51062
Gemeen: 11859.1
7232
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
8627
max 59675
Gemeen: 18799.9
9134
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
308972
max 539757
Gemeen: 372425.7
340977
max 539757
Gemeen: 372425.7
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
1
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC-processor in benchmarks?

Passmark Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC scoorde 4101 punten. De tweede videokaart scoorde 6114 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC is 2.2 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 1.93 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC 75 Watt. MSI GeForce GTX 1050 Ti 75 Watt.

Hoe snel zijn Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC en MSI GeForce GTX 1050 Ti?

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC werkt op 1175 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1250 MHz. De klokbasisfrequentie van MSI GeForce GTX 1050 Ti bereikt 1290 MHz. In turbomodus bereikt hij 1392 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC ondersteunt GDDR5. 2 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 112 GB/s. MSI GeForce GTX 1050 Ti werkt met GDDR5. De tweede heeft 4 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 112 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC heeft 1 HDMI-uitgangen. MSI GeForce GTX 1050 Ti is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC gebruikt Er is geen data. MSI GeForce GTX 1050 Ti is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC is gebouwd op Polaris. MSI GeForce GTX 1050 Ti gebruikt de Pascal-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC is uitgerust met Polaris 11 / Baffin XT. MSI GeForce GTX 1050 Ti is ingesteld op GP107.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 8 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. MSI GeForce GTX 1050 Ti 8 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC heeft 3000 miljoen transistors. MSI GeForce GTX 1050 Ti heeft 3300 miljoen transistors