Intel GMA 3000 Intel GMA 3000
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Vergelijking Intel GMA 3000 vs NVIDIA RTX A4500

Intel GMA 3000

Intel GMA 3000

Beoordeling: 0 punten
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Beoordeling: 68 punten
Cijfer
Intel GMA 3000
NVIDIA RTX A4500
Uitvoering
4
6
Algemene informatie
5
8
Functies
4
8

Beste specificaties en functies

GPU basis kloksnelheid

Intel GMA 3000: 400 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

Stroomverbruik (TDP)

Intel GMA 3000: 13 W NVIDIA RTX A4500: 200 W

Technologisch proces

Intel GMA 3000: 90 nm NVIDIA RTX A4500: 8 nm

DirectX

Intel GMA 3000: 9 NVIDIA RTX A4500: 12.2

OpenGL-versie

Intel GMA 3000: 2 NVIDIA RTX A4500: 4.6

Beschrijving

De Intel GMA 3000-videokaart is gebaseerd op de Generation 4.0-architectuur. NVIDIA RTX A4500 op de Ampere-architectuur. De eerste heeft Er is geen data miljoen transistors. De tweede is 28300 miljoen. Intel GMA 3000 heeft een transistorgrootte van 90 nm versus 8.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 400 MHz versus 1050 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Intel GMA 3000 heeft Er is geen data GB. NVIDIA RTX A4500 heeft Er is geen data GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is Er is geen data Gb/s versus 640 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Intel GMA 3000 is Er is geen data.26.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Intel GMA 3000 Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart 20388 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is Er is geen data. Videokaart Intel GMA 3000 heeft Directx-versie 9. Videokaart NVIDIA RTX A4500 -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA RTX A4500 beter is dan Intel GMA 3000

  • Stroomverbruik (TDP) 13 W против 200 W, minder door -93%

Vergelijking van Intel GMA 3000 en NVIDIA RTX A4500: hoogtepunten

Intel GMA 3000
Intel GMA 3000
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
400 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
4
max 880
Gemeen: 140.1
224
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
4
max 256
Gemeen: 56.8
96
max 256
Gemeen: 56.8
architectuur naam
Generation 4.0
Ampere
GPU-naam
Broadwater
GA102
Algemene informatie
Fabrikant
Intel
Samsung
Jaar van uitgifte
2006
max 2023
Gemeen:
2021
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
13 W
Gemeen: 160 W
200 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
90 nm
Gemeen: 34.7 nm
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
Doel
Desktop
Workstation
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
2
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
9
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
3
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9

FAQ

Hoe presteert de Intel GMA 3000-processor in benchmarks?

Passmark Intel GMA 3000 scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde 20388 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Intel GMA 3000 is Er is geen data TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 24.26 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Intel GMA 3000 13 Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Hoe snel zijn Intel GMA 3000 en NVIDIA RTX A4500?

Intel GMA 3000 werkt op 400 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA RTX A4500 bereikt 1050 MHz. In turbomodus bereikt hij 1650 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Intel GMA 3000 ondersteunt GDDREr is geen data. Er is geen data GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt Er is geen data GB/s. NVIDIA RTX A4500 werkt met GDDR6. De tweede heeft 20 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is Er is geen data GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Intel GMA 3000 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA RTX A4500 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Intel GMA 3000 gebruikt Er is geen data. NVIDIA RTX A4500 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Intel GMA 3000 is gebouwd op Generation 4.0. NVIDIA RTX A4500 gebruikt de Ampere-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Intel GMA 3000 is uitgerust met Broadwater. NVIDIA RTX A4500 is ingesteld op GA102.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is Er is geen data. NVIDIA RTX A4500 Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie Er is geen data.

Hoeveel transistoren?

Intel GMA 3000 heeft Er is geen data miljoen transistors. NVIDIA RTX A4500 heeft 28300 miljoen transistors