Intel GMA 3000 Intel GMA 3000
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Vertailu Intel GMA 3000 vs NVIDIA RTX A4500

Intel GMA 3000

Intel GMA 3000

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Luokitus: 68 pistettä
Arvosana
Intel GMA 3000
NVIDIA RTX A4500
Esitys
4
6
yleistä tietoa
5
8
Toiminnot
4
8

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

Intel GMA 3000: 400 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

Lämmön hajoaminen (TDP)

Intel GMA 3000: 13 W NVIDIA RTX A4500: 200 W

Tekninen prosessi

Intel GMA 3000: 90 nm NVIDIA RTX A4500: 8 nm

DirectX

Intel GMA 3000: 9 NVIDIA RTX A4500: 12.2

OpenGL-versio

Intel GMA 3000: 2 NVIDIA RTX A4500: 4.6

Kuvaus

Näyttökortti Intel GMA 3000 perustuu Generation 4.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA RTX A4500 Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on Ei dataa miljoonaa transistoria. Toinen on 28300 miljoonaa. Intel GMA 3000:n transistorin koko on 90 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. Intel GMA 3000 on 2454} Gt. NVIDIA RTX A4500 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on Ei dataa Gb/s verrattuna toisen 640 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Intel GMA 3000 on Ei dataa. Osoitteessa NVIDIA RTX A4500 24.26.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Intel GMA 3000 sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 20388 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on Ei dataa. Näytönohjaimessa Intel GMA 3000 on Directx-versio 9. Näytönohjain NVIDIA RTX A4500 -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle Intel GMA 3000 on 13W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 200W kohteelle NVIDIA RTX A4500.

Miksi NVIDIA RTX A4500 on parempi kuin Intel GMA 3000

  • Lämmön hajoaminen (TDP) 13 W против 200 W, vähemmän mennessä -93%

Vertailu Intel GMA 3000 ja NVIDIA RTX A4500: perushetkiä

Intel GMA 3000
Intel GMA 3000
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
400 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
4
max 880
Tarkoittaa: 140.1
224
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
4
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
arkkitehtuurin nimi
Generation 4.0
Ampere
GPU:n nimi
Broadwater
GA102
yleistä tietoa
Valmistaja
Intel
Samsung
Julkaisuvuosi
2006
max 2023
Tarkoittaa:
2021
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
13 W
Tarkoittaa: 160 W
200 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
90 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Tarkoitus
Desktop
Workstation
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
2
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
9
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
3
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9

FAQ

Miten suoritin Intel GMA 3000 toimii vertailuissa?

Passmark Intel GMA 3000 sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 20388 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Intel GMA 3000 on Ei dataa TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 24.26 TFLOPS.

Kuinka nopeita Intel GMA 3000 ja NVIDIA RTX A4500 ovat?

Intel GMA 3000 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA RTX A4500 saavuttaa 1050 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1650 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Intel GMA 3000 tukee GDDR:ääEi dataa. Asennettu Ei dataa Gt RAM-muistia. Suorituskyky on Ei dataa Gt/s. NVIDIA RTX A4500 toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 20 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on Ei dataa GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Intel GMA 3000 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA RTX A4500 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Intel GMA 3000 käyttää Ei dataa. NVIDIA RTX A4500 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Intel GMA 3000 on rakennettu Generation 4.0:lle. NVIDIA RTX A4500 käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Intel GMA 3000 on varustettu Broadwater:lla. NVIDIA RTX A4500 on asetettu arvoon GA102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. NVIDIA RTX A4500 Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

Intel GMA 3000 sisältää Ei dataa miljoonaa transistoria. NVIDIA RTX A4500 sisältää 28300 miljoonaa transistoria