MSI Radeon RX 5700 Mech MSI Radeon RX 5700 Mech
ATI Radeon HD 5830 ATI Radeon HD 5830
VS

Vergelijking MSI Radeon RX 5700 Mech vs ATI Radeon HD 5830

MSI Radeon RX 5700 Mech

WINNER
MSI Radeon RX 5700 Mech

Beoordeling: 48 punten
ATI Radeon HD 5830

ATI Radeon HD 5830

Beoordeling: 6 punten
Cijfer
MSI Radeon RX 5700 Mech
ATI Radeon HD 5830
Uitvoering
7
4
Geheugen
6
2
Algemene informatie
5
7
Functies
7
6
Benchmarktests
5
1
Poorten
4
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

MSI Radeon RX 5700 Mech: 14403 ATI Radeon HD 5830: 1678

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

MSI Radeon RX 5700 Mech: 128901 ATI Radeon HD 5830:

3DMark Fire Strike-score

MSI Radeon RX 5700 Mech: 20587 ATI Radeon HD 5830:

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

MSI Radeon RX 5700 Mech: 22914 ATI Radeon HD 5830: 1842

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

MSI Radeon RX 5700 Mech: 30841 ATI Radeon HD 5830:

Beschrijving

De MSI Radeon RX 5700 Mech-videokaart is gebaseerd op de Navi / RDNA-architectuur. ATI Radeon HD 5830 op de TeraScale 2-architectuur. De eerste heeft 10300 miljoen transistors. De tweede is 2154 miljoen. MSI Radeon RX 5700 Mech heeft een transistorgrootte van 7 nm versus 40.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1465 MHz versus 800 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. MSI Radeon RX 5700 Mech heeft 8 GB. ATI Radeon HD 5830 heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 448 Gb/s versus 128 Gb/s van de tweede.

FLOPS van MSI Radeon RX 5700 Mech is 7.73.73.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde MSI Radeon RX 5700 Mech 14403 punten. En hier is de tweede kaart 1678 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 22914 punten. Tweede 1842 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 4.0 x16. De tweede is PCIe 2.0 x16. Videokaart MSI Radeon RX 5700 Mech heeft Directx-versie 12. Videokaart ATI Radeon HD 5830 -- Directx-versie - 11.

Waarom MSI Radeon RX 5700 Mech beter is dan ATI Radeon HD 5830

  • Passmark-score 14403 против 1678 , meer 758%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 22914 против 1842 , meer 1144%
  • GPU basis kloksnelheid 1465 MHz против 800 MHz, meer 83%
  • RAM 8 GB против 1 GB, meer 700%
  • Geheugenbandbreedte 448 GB/s против 128 GB/s, meer 250%
  • Effectieve geheugensnelheid 14000 MHz против 4000 MHz, meer 250%
  • GPU-geheugensnelheid 1750 MHz против 1000 MHz, meer 75%
  • FLOPS 7.73 TFLOPS против 1.73 TFLOPS, meer 347%

Vergelijking van MSI Radeon RX 5700 Mech en ATI Radeon HD 5830: hoogtepunten

MSI Radeon RX 5700 Mech
MSI Radeon RX 5700 Mech
ATI Radeon HD 5830
ATI Radeon HD 5830
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1465 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
7.73 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
1.73 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
110.4 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
13 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
160
max 880
Gemeen: 140.1
56
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
16
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
2304
max 17408
Gemeen:
1120
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
8000
512
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1725 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
248.4 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
44.8 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Navi / RDNA
TeraScale 2
GPU-naam
Navi 10
Cypress
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
448 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
128 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
14000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Navi
Evergreen
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
180 W
Gemeen: 160 W
175 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
10300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
2154 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
2
max 4
Gemeen: 3
Breedte
232 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
126 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.4
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
5
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
14403
max 30117
Gemeen: 7628.6
1678
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
128901
max 196940
Gemeen: 80042.3
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
20587
max 39424
Gemeen: 12463
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
22914
max 51062
Gemeen: 11859.1
1842
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
30841
max 59675
Gemeen: 18799.9
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
65107
max 97329
Gemeen: 37830.6
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
432273
max 539757
Gemeen: 372425.7
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
91
max 203
Gemeen: 64
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
126
max 239
Gemeen: 121.3
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - Showcase
124
max 180
Gemeen: 108.4
max 180
Gemeen: 108.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
41
max 107
Gemeen: 39
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
93
max 185
Gemeen: 132.8
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
11
max 21
Gemeen: 10.7
max 21
Gemeen: 10.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
68
max 154
Gemeen: 52.5
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
146
max 190
Gemeen: 91.5
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - Catia
133
max 190
Gemeen: 88.6
max 190
Gemeen: 88.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
162
max 325
Gemeen: 189.5
max 325
Gemeen: 189.5
SPECviewperf 12 testscore - 3ds Max
152
max 275
Gemeen: 169.8
max 275
Gemeen: 169.8
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
1.3
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
max 4
Gemeen: 2.2
1
max 4
Gemeen: 2.2
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 4.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de MSI Radeon RX 5700 Mech-processor in benchmarks?

Passmark MSI Radeon RX 5700 Mech scoorde 14403 punten. De tweede videokaart scoorde 1678 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS MSI Radeon RX 5700 Mech is 7.73 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 1.73 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

MSI Radeon RX 5700 Mech 180 Watt. ATI Radeon HD 5830 175 Watt.

Hoe snel zijn MSI Radeon RX 5700 Mech en ATI Radeon HD 5830?

MSI Radeon RX 5700 Mech werkt op 1465 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1725 MHz. De klokbasisfrequentie van ATI Radeon HD 5830 bereikt 800 MHz. In turbomodus bereikt hij Er is geen data MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

MSI Radeon RX 5700 Mech ondersteunt GDDR6. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 448 GB/s. ATI Radeon HD 5830 werkt met GDDR5. De tweede heeft 1 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 448 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

MSI Radeon RX 5700 Mech heeft 1 HDMI-uitgangen. ATI Radeon HD 5830 is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

MSI Radeon RX 5700 Mech gebruikt Er is geen data. ATI Radeon HD 5830 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

MSI Radeon RX 5700 Mech is gebouwd op Navi / RDNA. ATI Radeon HD 5830 gebruikt de TeraScale 2-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

MSI Radeon RX 5700 Mech is uitgerust met Navi 10. ATI Radeon HD 5830 is ingesteld op Cypress.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. ATI Radeon HD 5830 16 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

MSI Radeon RX 5700 Mech heeft 10300 miljoen transistors. ATI Radeon HD 5830 heeft 2154 miljoen transistors