MSI Radeon RX 5700 Mech MSI Radeon RX 5700 Mech
ATI Radeon HD 5830 ATI Radeon HD 5830
VS

Porovnání MSI Radeon RX 5700 Mech vs ATI Radeon HD 5830

MSI Radeon RX 5700 Mech

WINNER
MSI Radeon RX 5700 Mech

Hodnocení: 48 body
ATI Radeon HD 5830

ATI Radeon HD 5830

Hodnocení: 6 body
Stupeň
MSI Radeon RX 5700 Mech
ATI Radeon HD 5830
Výkon
7
4
Paměť
6
2
Obecná informace
5
7
Funkce
7
6
Tests i benchmarks
5
1
Porty
4
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

MSI Radeon RX 5700 Mech: 14403 ATI Radeon HD 5830: 1678

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

MSI Radeon RX 5700 Mech: 128901 ATI Radeon HD 5830:

3DMark Fire Strike skóre

MSI Radeon RX 5700 Mech: 20587 ATI Radeon HD 5830:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

MSI Radeon RX 5700 Mech: 22914 ATI Radeon HD 5830: 1842

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

MSI Radeon RX 5700 Mech: 30841 ATI Radeon HD 5830:

Popis

Video karta MSI Radeon RX 5700 Mech je založena na architektuře Navi / RDNA. ATI Radeon HD 5830 na architektuře TeraScale 2. První má 10300 milionů tranzistorů. Druhý je 2154 milionů. MSI Radeon RX 5700 Mech má velikost tranzistoru 7 nm oproti 40.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1465 MHz oproti 800 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. MSI Radeon RX 5700 Mech má 8 GB. ATI Radeon HD 5830 má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 448 Gb/s oproti 128 Gb/s druhé.

FLOPS z MSI Radeon RX 5700 Mech je 7.73. V ATI Radeon HD 5830 1.73.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal MSI Radeon RX 5700 Mech 14403 bodů. A tady je druhá karta 1678 bodů. V 3DMark získal první model 22914 bodů. Druhých 1842 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 4.0 x16. Druhý je PCIe 2.0 x16. Grafická karta MSI Radeon RX 5700 Mech má verzi Directx 12. Grafická karta ATI Radeon HD 5830 – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, MSI Radeon RX 5700 Mech má 180W požadavky na odvod tepla oproti 175W pro ATI Radeon HD 5830.

Proč je MSI Radeon RX 5700 Mech lepší než ATI Radeon HD 5830

  • Skóre Passmark 14403 против 1678 , více na 758%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 22914 против 1842 , více na 1144%
  • Základní takt GPU 1465 MHz против 800 MHz, více na 83%
  • RAM 8 GB против 1 GB, více na 700%
  • Šířka pásma paměti 448 GB/s против 128 GB/s, více na 250%
  • Efektivní rychlost paměti 14000 MHz против 4000 MHz, více na 250%
  • Frekvence paměti GPU 1750 MHz против 1000 MHz, více na 75%
  • FLOPS 7.73 TFLOPS против 1.73 TFLOPS, více na 347%

MSI Radeon RX 5700 Mech vs ATI Radeon HD 5830: hlavní body

MSI Radeon RX 5700 Mech
MSI Radeon RX 5700 Mech
ATI Radeon HD 5830
ATI Radeon HD 5830
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1465 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
7.73 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
1.73 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
110.4 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
13 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
160
max 880
Průměr: 140.1
56
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2304
max 17408
Průměr:
1120
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
8000
512
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1725 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
248.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
44.8 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Navi / RDNA
TeraScale 2
Název GPU
Navi 10
Cypress
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
448 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
128 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Navi
Evergreen
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
180 W
Průměr: 160 W
175 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
7 nm
Průměr: 34.7 nm
40 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
10300 million
max 80000
Průměr: 7150 million
2154 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
2
max 4
Průměr: 3
Šířka
232 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
126 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.4
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
5
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
14403
max 30117
Průměr: 7628.6
1678
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
128901
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
20587
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
22914
max 51062
Průměr: 11859.1
1842
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
30841
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
65107
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
432273
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
91
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
126
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
124
max 180
Průměr: 108.4
max 180
Průměr: 108.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
41
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
93
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
11
max 21
Průměr: 10.7
max 21
Průměr: 10.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
68
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
146
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
133
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
162
max 325
Průměr: 189.5
max 325
Průměr: 189.5
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
152
max 275
Průměr: 169.8
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
1.3
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 4.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor MSI Radeon RX 5700 Mech vede ve srovnávacích testech?

Passmark MSI Radeon RX 5700 Mech získal 14403 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 1678 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS MSI Radeon RX 5700 Mech je 7.73 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 1.73 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

MSI Radeon RX 5700 Mech 180 Watt. ATI Radeon HD 5830 175 Watt.

Jak rychle jsou MSI Radeon RX 5700 Mech a ATI Radeon HD 5830?

MSI Radeon RX 5700 Mech pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1725 MHz. Základní frekvence hodin ATI Radeon HD 5830 dosahuje 800 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

MSI Radeon RX 5700 Mech podporuje GDDR6. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 448 GB/s. ATI Radeon HD 5830 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 1 GB RAM. Jeho šířka pásma je 448 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

MSI Radeon RX 5700 Mech má 1 výstupy HDMI. ATI Radeon HD 5830 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

MSI Radeon RX 5700 Mech používá Neexistují žádná data. ATI Radeon HD 5830 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

MSI Radeon RX 5700 Mech je postaven na Navi / RDNA. ATI Radeon HD 5830 používá architekturu TeraScale 2.

Jaký grafický procesor se používá?

MSI Radeon RX 5700 Mech je vybaveno Navi 10. ATI Radeon HD 5830 je nastaveno na Cypress.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. ATI Radeon HD 5830 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

MSI Radeon RX 5700 Mech má 10300 milionů tranzistorů. ATI Radeon HD 5830 má 2154 milionů tranzistorů