MSI GeForce GT 640 4GB MSI GeForce GT 640 4GB
Asus GeForce GT 630 2GB Asus GeForce GT 630 2GB
VS

Vergelijking MSI GeForce GT 640 4GB vs Asus GeForce GT 630 2GB

MSI GeForce GT 640 4GB

WINNER
MSI GeForce GT 640 4GB

Beoordeling: 4 punten
Asus GeForce GT 630 2GB

Asus GeForce GT 630 2GB

Beoordeling: 2 punten
Cijfer
MSI GeForce GT 640 4GB
Asus GeForce GT 630 2GB
Uitvoering
5
4
Geheugen
1
1
Algemene informatie
7
5
Functies
6
6
Benchmarktests
0
0
Poorten
3
3

Beste specificaties en functies

Passmark-score

MSI GeForce GT 640 4GB: 1138 Asus GeForce GT 630 2GB: 664

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

MSI GeForce GT 640 4GB: 1500 Asus GeForce GT 630 2GB: 797

GPU basis kloksnelheid

MSI GeForce GT 640 4GB: 900 MHz Asus GeForce GT 630 2GB: 810 MHz

RAM

MSI GeForce GT 640 4GB: 4 GB Asus GeForce GT 630 2GB: 2 GB

Geheugenbandbreedte

MSI GeForce GT 640 4GB: 28.5 GB/s Asus GeForce GT 630 2GB: 28.8 GB/s

Beschrijving

De MSI GeForce GT 640 4GB-videokaart is gebaseerd op de Kepler-architectuur. Asus GeForce GT 630 2GB op de Fermi-architectuur. De eerste heeft 1270 miljoen transistors. De tweede is 585 miljoen. MSI GeForce GT 640 4GB heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 40.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 900 MHz versus 810 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. MSI GeForce GT 640 4GB heeft 4 GB. Asus GeForce GT 630 2GB heeft 4 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 28.5 Gb/s versus 28.8 Gb/s van de tweede.

FLOPS van MSI GeForce GT 640 4GB is 0.68.3.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde MSI GeForce GT 640 4GB 1138 punten. En hier is de tweede kaart 664 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 1500 punten. Tweede 797 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 2.0 x16. Videokaart MSI GeForce GT 640 4GB heeft Directx-versie 11. Videokaart Asus GeForce GT 630 2GB -- Directx-versie - 11.

Waarom MSI GeForce GT 640 4GB beter is dan Asus GeForce GT 630 2GB

  • Passmark-score 1138 против 664 , meer 71%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 1500 против 797 , meer 88%
  • GPU basis kloksnelheid 900 MHz против 810 MHz, meer 11%
  • RAM 4 GB против 2 GB, meer 100%
  • Octane Render-testscore OctaneBench 10 против 7 , meer 43%

Vergelijking van MSI GeForce GT 640 4GB en Asus GeForce GT 630 2GB: hoogtepunten

MSI GeForce GT 640 4GB
MSI GeForce GT 640 4GB
Asus GeForce GT 630 2GB
Asus GeForce GT 630 2GB
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
900 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
810 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
891 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.68 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
0.3 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
7.22 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
3.24 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
32
max 880
Gemeen: 140.1
16
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
16
max 256
Gemeen: 56.8
4
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
384
max 17408
Gemeen:
96
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
256
256
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
28.8 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
13 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Kepler
Fermi
GPU-naam
GK107
GF108
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
28.5 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
28.8 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
1782 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
1800 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
118
max 826
Gemeen: 356.7
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 600
GeForce 600
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
65 W
Gemeen: 160 W
65 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
1270 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
585 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
2
max 4
Gemeen: 3
Breedte
154 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
193 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
111 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
111 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Er is geen data
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.3
max 4.6
Gemeen:
4.3
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
3
max 9
Gemeen:
2.1
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
1138
max 30117
Gemeen: 7628.6
664
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
1500
max 51062
Gemeen: 11859.1
797
max 51062
Gemeen: 11859.1
Octane Render-testscore OctaneBench
Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
10
max 128
Gemeen: 47.1
7
max 128
Gemeen: 47.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de MSI GeForce GT 640 4GB-processor in benchmarks?

Passmark MSI GeForce GT 640 4GB scoorde 1138 punten. De tweede videokaart scoorde 664 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS MSI GeForce GT 640 4GB is 0.68 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 0.3 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

MSI GeForce GT 640 4GB 65 Watt. Asus GeForce GT 630 2GB 65 Watt.

Hoe snel zijn MSI GeForce GT 640 4GB en Asus GeForce GT 630 2GB?

MSI GeForce GT 640 4GB werkt op 900 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van Asus GeForce GT 630 2GB bereikt 810 MHz. In turbomodus bereikt hij Er is geen data MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

MSI GeForce GT 640 4GB ondersteunt GDDREr is geen data. 4 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 28.5 GB/s. Asus GeForce GT 630 2GB werkt met GDDREr is geen data. De tweede heeft 2 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 28.5 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

MSI GeForce GT 640 4GB heeft 1 HDMI-uitgangen. Asus GeForce GT 630 2GB is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

MSI GeForce GT 640 4GB gebruikt Er is geen data. Asus GeForce GT 630 2GB is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

MSI GeForce GT 640 4GB is gebouwd op Kepler. Asus GeForce GT 630 2GB gebruikt de Fermi-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

MSI GeForce GT 640 4GB is uitgerust met GK107. Asus GeForce GT 630 2GB is ingesteld op GF108.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Asus GeForce GT 630 2GB 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

MSI GeForce GT 640 4GB heeft 1270 miljoen transistors. Asus GeForce GT 630 2GB heeft 585 miljoen transistors