ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300
NVIDIA RTX A4500
VS
مقارنة ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 vs NVIDIA RTX A4500
درجة
ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300
NVIDIA RTX A4500
أداء
4
6
ذاكرة
0
3
معلومات عامة
2
8
المهام
4
8
أفضل المواصفات والميزات
- الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
- كبش
- عرض النطاق الترددي للذاكرة
- تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
- العملية التكنولوجية
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300: 450 MHz
NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz
كبش
ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300: 0.256 GB
NVIDIA RTX A4500: 20 GB
عرض النطاق الترددي للذاكرة
ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300: 12.8 GB/s
NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300: 800 MHz
NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz
العملية التكنولوجية
ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300: 90 nm
NVIDIA RTX A4500: 8 nm
لماذا يعتبر NVIDIA RTX A4500 أفضل من ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300
ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300 ضد NVIDIA RTX A4500: يسلط الضوء
ATI All-In-Wonder 2006 Edition X1300
NVIDIA RTX A4500
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
450 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
1050 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
800 MHz
متوسط: 1468 MHz
2000 MHz
متوسط: 1468 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
0.256 GB
متوسط: 4.6 GB
20 GB
متوسط: 4.6 GB
اسم العمارة
R500
Ampere
اسم GPU
RV515
GA102
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
12.8 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
640 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
0.256 GB
متوسط: 4.6 GB
20 GB
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
2
متوسط: 4.9
6
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز.
أظهر المزيد
128 bit
متوسط: 283.9 bit
320 bit
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
سنة الصنع
2005
متوسط:
2021
متوسط:
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
90 nm
متوسط: 34.7 nm
8 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
107 million
متوسط: 7150 million
28300 million
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا.
أظهر المزيد
1
متوسط: 3
4
متوسط: 3
غاية
Desktop
Workstation
السعر وقت الإصدار
199 $
متوسط: 5679.5 $
$
متوسط: 5679.5 $
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى.
أظهر المزيد
2
متوسط:
4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
9
متوسط: 11.4
12.2
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية.
أظهر المزيد
3
متوسط: 5.9
6.6
متوسط: 5.9