Asus Radeon HD 7870 DirectCU II Asus Radeon HD 7870 DirectCU II
NVIDIA GeForce GTX 1050 NVIDIA GeForce GTX 1050
VS

Vergelijking Asus Radeon HD 7870 DirectCU II vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II

Beoordeling: 15 punten
NVIDIA GeForce GTX 1050

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1050

Beoordeling: 16 punten
Cijfer
Asus Radeon HD 7870 DirectCU II
NVIDIA GeForce GTX 1050
Uitvoering
5
6
Geheugen
2
3
Algemene informatie
7
7
Functies
6
9
Benchmarktests
2
2
Poorten
3
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II: 4647 NVIDIA GeForce GTX 1050: 4929

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II: 6167 NVIDIA GeForce GTX 1050: 8148

3DMark Vantage Performance-testscore

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II: 21256 NVIDIA GeForce GTX 1050: 30860

Unigine Heaven 4.0 testscore

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II: 753 NVIDIA GeForce GTX 1050:

GPU basis kloksnelheid

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II: 1010 MHz NVIDIA GeForce GTX 1050: 1354 MHz

Beschrijving

De Asus Radeon HD 7870 DirectCU II-videokaart is gebaseerd op de GCN-architectuur. NVIDIA GeForce GTX 1050 op de Pascal-architectuur. De eerste heeft 2800 miljoen transistors. De tweede is 3300 miljoen. Asus Radeon HD 7870 DirectCU II heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1010 MHz versus 1354 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Asus Radeon HD 7870 DirectCU II heeft 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 1050 heeft 2 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 155 Gb/s versus 112.1 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Asus Radeon HD 7870 DirectCU II is 2.53.81.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Asus Radeon HD 7870 DirectCU II 4647 punten. En hier is de tweede kaart 4929 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede 6461 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart Asus Radeon HD 7870 DirectCU II heeft Directx-versie 11.1. Videokaart NVIDIA GeForce GTX 1050 -- Directx-versie - 12.1.

Waarom NVIDIA GeForce GTX 1050 beter is dan Asus Radeon HD 7870 DirectCU II

  • Geheugenbandbreedte 155 GB/s против 112.1 GB/s, meer 38%
  • FLOPS 2.53 TFLOPS против 1.81 TFLOPS, meer 40%

Vergelijking van Asus Radeon HD 7870 DirectCU II en NVIDIA GeForce GTX 1050: hoogtepunten

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II
Asus Radeon HD 7870 DirectCU II
NVIDIA GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 1050
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1010 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1354 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1210 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
2.53 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
1.81 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
32.3 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
47 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
80
max 880
Gemeen: 140.1
40
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
32
max 256
Gemeen: 56.8
32
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
1280
max 17408
Gemeen:
640
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
512
1024
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
80.8 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
72.86 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
GCN
Pascal
GPU-naam
Pitcairn XT
GP107
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
155 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
4840 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
212
max 826
Gemeen: 356.7
132
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Southern Islands
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
Samsung
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
175 W
Gemeen: 160 W
75 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
2800 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
3300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
264 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
110 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.2
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
4647
max 30117
Gemeen: 7628.6
4929
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
6167
max 59675
Gemeen: 18799.9
8148
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
21256
max 97329
Gemeen: 37830.6
30860
max 97329
Gemeen: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 testscore
Tijdens de Unigine Heaven-test doorloopt de grafische kaart een reeks grafische taken en effecten die intensief kunnen zijn om te verwerken, en geeft het resultaat weer als een numerieke waarde (punten) en een visuele weergave van de scène. Volledig weergeven
753
max 4726
Gemeen: 1291.1
max 4726
Gemeen: 1291.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
mini-DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via mini DisplayPort
2
max 8
Gemeen: 2.1
max 8
Gemeen: 2.1
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Asus Radeon HD 7870 DirectCU II-processor in benchmarks?

Passmark Asus Radeon HD 7870 DirectCU II scoorde 4647 punten. De tweede videokaart scoorde 4929 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Asus Radeon HD 7870 DirectCU II is 2.53 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 1.81 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II 175 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1050 75 Watt.

Hoe snel zijn Asus Radeon HD 7870 DirectCU II en NVIDIA GeForce GTX 1050?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II werkt op 1010 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce GTX 1050 bereikt 1354 MHz. In turbomodus bereikt hij 1455 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II ondersteunt GDDR5. 2 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 155 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1050 werkt met GDDR5. De tweede heeft 2 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 155 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce GTX 1050 is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce GTX 1050 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II is gebouwd op GCN. NVIDIA GeForce GTX 1050 gebruikt de Pascal-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II is uitgerust met Pitcairn XT. NVIDIA GeForce GTX 1050 is ingesteld op GP107.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. NVIDIA GeForce GTX 1050 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II heeft 2800 miljoen transistors. NVIDIA GeForce GTX 1050 heeft 3300 miljoen transistors