Asus Radeon RX 550 Asus Radeon RX 550
AMD Radeon RX Vega 64 AMD Radeon RX Vega 64
VS

Vergelijking Asus Radeon RX 550 vs AMD Radeon RX Vega 64

Asus Radeon RX 550

Asus Radeon RX 550

Beoordeling: 9 punten
AMD Radeon RX Vega 64

WINNER
AMD Radeon RX Vega 64

Beoordeling: 48 punten
Cijfer
Asus Radeon RX 550
AMD Radeon RX Vega 64
Uitvoering
5
6
Geheugen
3
2
Algemene informatie
5
7
Functies
7
7
Benchmarktests
1
5
Poorten
4
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Asus Radeon RX 550: 2630 AMD Radeon RX Vega 64: 14284

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

Asus Radeon RX 550: 22002 AMD Radeon RX Vega 64: 124453

3DMark Fire Strike-score

Asus Radeon RX 550: 3101 AMD Radeon RX Vega 64: 17947

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Asus Radeon RX 550: 3479 AMD Radeon RX Vega 64: 21985

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

Asus Radeon RX 550: 4352 AMD Radeon RX Vega 64: 30117

Beschrijving

De Asus Radeon RX 550-videokaart is gebaseerd op de GCN 4.0-architectuur. AMD Radeon RX Vega 64 op de GCN 5.0-architectuur. De eerste heeft Er is geen data miljoen transistors. De tweede is 12500 miljoen. Asus Radeon RX 550 heeft een transistorgrootte van 14 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1100 MHz versus 1247 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Asus Radeon RX 550 heeft 2 GB. AMD Radeon RX Vega 64 heeft 2 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 112 Gb/s versus 483.8 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Asus Radeon RX 550 is 1.19.05.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Asus Radeon RX 550 2630 punten. En hier is de tweede kaart 14284 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 3479 punten. Tweede 21985 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x8. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart Asus Radeon RX 550 heeft Directx-versie 12. Videokaart AMD Radeon RX Vega 64 -- Directx-versie - 12.1.

Waarom AMD Radeon RX Vega 64 beter is dan Asus Radeon RX 550

Vergelijking van Asus Radeon RX 550 en AMD Radeon RX Vega 64: hoogtepunten

Asus Radeon RX 550
Asus Radeon RX 550
AMD Radeon RX Vega 64
AMD Radeon RX Vega 64
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1100 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1247 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
1.19 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
12.05 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
8
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
18.93 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
99 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
32
max 880
Gemeen: 140.1
256
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
16
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
512
max 17408
Gemeen:
4096
max 17408
Gemeen:
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1183 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1546 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
37.86 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
395.8 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
GCN 4.0
GCN 5.0
GPU-naam
Lexa
Vega 10
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
112 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
483.8 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
7000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
1890 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Polaris
Vega
Fabrikant
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
50 W
Gemeen: 160 W
295 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
182 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
112 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
41 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.5
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
2630
max 30117
Gemeen: 7628.6
14284
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
22002
max 196940
Gemeen: 80042.3
124453
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
3101
max 39424
Gemeen: 12463
17947
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
3479
max 51062
Gemeen: 11859.1
21985
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
4352
max 59675
Gemeen: 18799.9
30117
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
228375
max 539757
Gemeen: 372425.7
383305
max 539757
Gemeen: 372425.7
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
3
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Asus Radeon RX 550-processor in benchmarks?

Passmark Asus Radeon RX 550 scoorde 2630 punten. De tweede videokaart scoorde 14284 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Asus Radeon RX 550 is 1.19 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 12.05 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Asus Radeon RX 550 50 Watt. AMD Radeon RX Vega 64 295 Watt.

Hoe snel zijn Asus Radeon RX 550 en AMD Radeon RX Vega 64?

Asus Radeon RX 550 werkt op 1100 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1183 MHz. De klokbasisfrequentie van AMD Radeon RX Vega 64 bereikt 1247 MHz. In turbomodus bereikt hij 1546 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Asus Radeon RX 550 ondersteunt GDDR5. 2 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 112 GB/s. AMD Radeon RX Vega 64 werkt met GDDREr is geen data. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 112 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Asus Radeon RX 550 heeft 1 HDMI-uitgangen. AMD Radeon RX Vega 64 is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Asus Radeon RX 550 gebruikt Er is geen data. AMD Radeon RX Vega 64 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Asus Radeon RX 550 is gebouwd op GCN 4.0. AMD Radeon RX Vega 64 gebruikt de GCN 5.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Asus Radeon RX 550 is uitgerust met Lexa. AMD Radeon RX Vega 64 is ingesteld op Vega 10.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 8 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. AMD Radeon RX Vega 64 8 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

Asus Radeon RX 550 heeft Er is geen data miljoen transistors. AMD Radeon RX Vega 64 heeft 12500 miljoen transistors