AMD Radeon RX Vega 64 Nano AMD Radeon RX Vega 64 Nano
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Vergelijking AMD Radeon RX Vega 64 Nano vs NVIDIA RTX A4500

AMD Radeon RX Vega 64 Nano

AMD Radeon RX Vega 64 Nano

Beoordeling: 48 punten
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Beoordeling: 68 punten
Cijfer
AMD Radeon RX Vega 64 Nano
NVIDIA RTX A4500
Uitvoering
6
6
Geheugen
1
3
Algemene informatie
7
8
Functies
7
8
Benchmarktests
5
7
Poorten
3
0

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon RX Vega 64 Nano: 14456 NVIDIA RTX A4500: 20388

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX Vega 64 Nano: 125950 NVIDIA RTX A4500:

3DMark Fire Strike-score

AMD Radeon RX Vega 64 Nano: 18163 NVIDIA RTX A4500:

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon RX Vega 64 Nano: 22249 NVIDIA RTX A4500:

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX Vega 64 Nano: 30480 NVIDIA RTX A4500:

Beschrijving

De AMD Radeon RX Vega 64 Nano-videokaart is gebaseerd op de GCN 5.0-architectuur. NVIDIA RTX A4500 op de Ampere-architectuur. De eerste heeft 125 miljoen transistors. De tweede is 28300 miljoen. AMD Radeon RX Vega 64 Nano heeft een transistorgrootte van 14 nm versus 8.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1160 MHz versus 1050 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon RX Vega 64 Nano heeft 8 GB. NVIDIA RTX A4500 heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 409.6 Gb/s versus 640 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon RX Vega 64 Nano is 10.2.26.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon RX Vega 64 Nano 14456 punten. En hier is de tweede kaart 20388 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 22249 punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is Er is geen data. Videokaart AMD Radeon RX Vega 64 Nano heeft Directx-versie 12. Videokaart NVIDIA RTX A4500 -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA RTX A4500 beter is dan AMD Radeon RX Vega 64 Nano

  • GPU basis kloksnelheid 1160 MHz против 1050 MHz, meer 10%

Vergelijking van AMD Radeon RX Vega 64 Nano en NVIDIA RTX A4500: hoogtepunten

AMD Radeon RX Vega 64 Nano
AMD Radeon RX Vega 64 Nano
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1160 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1600 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
10.2 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
4096
max 18432
Gemeen: 1326.3
7168
max 18432
Gemeen: 1326.3
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
256
max 880
Gemeen: 140.1
224
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
96
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
4096
max 17408
Gemeen:
7168
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
4000
6000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1250 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1650 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
GCN 5.0
Ampere
GPU-naam
Vega 10
GA102
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
409.6 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
2048 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
495
max 826
Gemeen: 356.7
628
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Vega
Quadro
Fabrikant
GlobalFoundries
Samsung
Jaar van uitgifte
2017
max 2023
Gemeen:
2021
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
250 W
Gemeen: 160 W
200 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
125 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
28300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
4
max 4
Gemeen: 3
Doel
Desktop
Workstation
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
14456
max 30117
Gemeen: 7628.6
20388
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
125950
max 196940
Gemeen: 80042.3
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
18163
max 39424
Gemeen: 12463
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
22249
max 51062
Gemeen: 11859.1
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
30480
max 59675
Gemeen: 18799.9
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
54644
max 97329
Gemeen: 37830.6
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
387918
max 539757
Gemeen: 372425.7
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - Solidworks
79
max 203
Gemeen: 62.4
max 203
Gemeen: 62.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
80
max 203
Gemeen: 64
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testevaluatie - Siemens NX
23
max 213
Gemeen: 14
max 213
Gemeen: 14
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
110
max 239
Gemeen: 121.3
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - Showcase
110
max 180
Gemeen: 108.4
max 180
Gemeen: 108.4
SPECviewperf 12 testscore - Medisch
49
max 107
Gemeen: 39.6
max 107
Gemeen: 39.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
49
max 107
Gemeen: 39
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - Maya
81
max 182
Gemeen: 129.8
max 182
Gemeen: 129.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
83
max 185
Gemeen: 132.8
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 testscore - Energie
12
max 25
Gemeen: 9.7
max 25
Gemeen: 9.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
12
max 21
Gemeen: 10.7
max 21
Gemeen: 10.7
SPECviewperf 12 Testevaluatie - Creo
58
max 154
Gemeen: 49.5
max 154
Gemeen: 49.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
58
max 154
Gemeen: 52.5
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
155
max 190
Gemeen: 91.5
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - Catia
156
max 190
Gemeen: 88.6
max 190
Gemeen: 88.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
143
max 325
Gemeen: 189.5
max 325
Gemeen: 189.5
SPECviewperf 12 testscore - 3ds Max
138
max 275
Gemeen: 169.8
max 275
Gemeen: 169.8
Poorten
Aantal connectoren 8-polig
2
max 4
Gemeen: 1.4
1
max 4
Gemeen: 1.4
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Er is geen data

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon RX Vega 64 Nano-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon RX Vega 64 Nano scoorde 14456 punten. De tweede videokaart scoorde 20388 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon RX Vega 64 Nano is 10.2 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 24.26 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon RX Vega 64 Nano 250 Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon RX Vega 64 Nano en NVIDIA RTX A4500?

AMD Radeon RX Vega 64 Nano werkt op 1160 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1250 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA RTX A4500 bereikt 1050 MHz. In turbomodus bereikt hij 1650 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon RX Vega 64 Nano ondersteunt GDDREr is geen data. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 409.6 GB/s. NVIDIA RTX A4500 werkt met GDDR6. De tweede heeft 20 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 409.6 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon RX Vega 64 Nano heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA RTX A4500 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon RX Vega 64 Nano gebruikt Er is geen data. NVIDIA RTX A4500 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon RX Vega 64 Nano is gebouwd op GCN 5.0. NVIDIA RTX A4500 gebruikt de Ampere-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon RX Vega 64 Nano is uitgerust met Vega 10. NVIDIA RTX A4500 is ingesteld op GA102.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. NVIDIA RTX A4500 Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon RX Vega 64 Nano heeft 125 miljoen transistors. NVIDIA RTX A4500 heeft 28300 miljoen transistors